58同城:當興趣愛好變成職業(yè)是種什么樣的體驗?

今年2月,國家人社部官網(wǎng)首次頒布了電子競技員國家職業(yè)技能標準。該標準定義了電子競技員,包括從事不同類型電子競技項目比賽、陪練、體驗及活動表演的人員,將電子競技員劃分為五個職業(yè)技能等級。

在玩游戲從“不務正業(yè)”到“正大光明”的過程中,人們不禁又想起了那句老生常談的話題:興趣真的能成為職業(yè)嗎?

你的興趣是愛好,還是愉悅?

首先,你要分清自己的興趣是真實愛好,還是一種讓自身愉悅的方式。以電競運動為例,上到老下到小,幾乎人人都玩游戲,體驗帶來的愉悅感,往往讓大家誤以為是興趣愛好,將二者概念混淆。

愛好,就是你愿意為了成為游戲高手,去主動鉆研游戲的機制,人物的成長,摸索游戲設置的規(guī)律,用時間去磨練技術(shù),用精力去消化失敗,用堅持去支撐自己玩下去。愛好是全身心的投入,將其作為職業(yè)遇到的挫折困難,也會愿意花精力和時間去解決。

愉悅,卻是你從游戲中單純地得到快樂。無論是,游戲中斬殺的快感,還是,稀有裝備的掉落,甚至是,游戲玩伴的友誼。這些愉悅大多數(shù)情況下都是建立在你順風順水的時候,一旦失敗來臨,負面情緒積累,你終會棄游、換號。由此類推,當電競游戲成為自己的工作壓力時,短暫的情緒快樂會被消磨積壓,職場之路只會越走越艱難。

你是只有興趣支撐,還是有技能加成?

其次,興趣不止是堅持,還需要你有支撐興趣走下去的特長,或者說技能。

什么是特長?就是能讓你在興趣中,成功多一點,失敗少一點,愉悅多一點,負面少一點的技能。電競游戲行業(yè)并非會玩游戲那么簡單,還涉及到品牌打造、賽事策劃、市場營銷等等知識。作為電競?cè)?他們會鉆研游戲,研究游戲世界觀,討論、分析、深挖游戲背后的點點滴滴。他們坐下來,需要思考游戲的一進一退在什么時間才是最合理的,需要籌劃整個游戲進度哪里是最能吸引觀眾的,需要引導不同風格的電競選手如何組合起來發(fā)揮最大的效能從而獲勝。

因此,沒有天賦,或者說沒有技能的興趣,是無法支撐你將興趣持續(xù)有效地進行下去的,更不要說將興趣轉(zhuǎn)化為職業(yè)了。

你的興趣未來是藍海,還是死海?

最后,你需要思考的是你的興趣,未來是藍海還是死海?也就是說,你的興趣最后能賺多少錢,在興趣的背書下,你的職業(yè)生涯能夠如何發(fā)展。

所謂興趣轉(zhuǎn)化職業(yè),職業(yè)轉(zhuǎn)化為人生,就是你要看清你所堅持的興趣究竟具有多少潛力?何為潛力,就是你的興趣所輻射的人群有多少,是否足夠大,足夠普及,你的興趣所覆蓋的社會階層,是否足夠通用,足夠上下通達。

另外,判斷你的興趣是藍海,還是死海的關(guān)鍵,就在于“可能性”。就如電競行業(yè),無論是現(xiàn)在,還是將來,它的產(chǎn)業(yè)格局變化的可能性,極有可能從亞運會走到奧運會,它的專業(yè)化的可能性,極有可能從體育運動項目變成第三產(chǎn)業(yè)重點服務項目。

對于當下將興趣愛好列為擇業(yè)首選的新一代打工人,很多時候,工作不在于找得好,而在于選得對。為了幫助年輕人,找準人生新方向,2021年漲薪季期間,58同城聯(lián)合王者榮耀“全軍出擊”,在上海靜安寺和中山公園地鐵站打造“漲薪峽谷”,集結(jié)貂蟬、東皇太一、韓信、馬可波羅、哪吒5位逐夢英雄的王者之力,通過英雄專屬打call語音、王者補給站等漲“薪”buff,為求職者提供超多職場選擇的機會,助你換路發(fā)育,帶你上薪,精準匹配合適崗位。

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