“敢carry,就上場!”4月16日,中國首檔女性電競職業(yè)選手養(yǎng)成紀(jì)錄式真人秀《穩(wěn)住姐來C》在騰訊視頻開播。該綜藝由英雄體育VSPN出品,王者榮耀全民電競、王者榮耀賽事組委會、KPL王者榮耀職業(yè)電競聯(lián)盟聯(lián)合制作,國內(nèi)領(lǐng)先的游戲社交平臺TT語音則作為該綜藝的游戲社交戰(zhàn)略合作伙伴亮相,為訓(xùn)練生們提供更為順暢的游戲語音交流以及KPL戰(zhàn)隊試訓(xùn)機(jī)會。
直擊細(xì)分用戶痛點 合力為電競少女正名
為什么職業(yè)電競女選手那么少?《穩(wěn)住姐來C》開播之初就讓大家的目光再次聚焦于這個電競?cè)ξ唇庵i。作為節(jié)目導(dǎo)師之一的火豹俱樂部教練南瓜給出的答案是,打游戲的女生近幾年才開始增多,相較于男生的積累和基數(shù)是不夠的,現(xiàn)在正處于追趕期,對未來電競?cè)碛懈嗯x手充滿期待。
根據(jù)UserTracker公布的監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,近兩年我國移動游戲用戶市場中女性用戶占比已高于男性用戶,2019年移動游戲用戶中女性用戶占比為56.57%,2020年上半年,女性用戶占比為56.34%,且女性玩家數(shù)量增速遠(yuǎn)超男性玩家。而在TT語音的過億用戶中,女性用戶的占比也在逐年上升。
盡管女性玩家已經(jīng)占據(jù)半壁江山,但她們在游戲中的體驗感和話語權(quán)依然略顯薄弱。在TT語音發(fā)起的“身為女生,會感覺自己游戲?qū)嵙?jīng)常被看低嗎”話題討論中,大多數(shù)女生都留下了斬釘截鐵的“會”的回復(fù),更有不少用戶自嘲“散發(fā)弱者氣息”“本來就菜”,透露著一絲不甘和無奈。
用自身實力來做出強(qiáng)力回應(yīng),不被刻板印象束縛,是前來參加《穩(wěn)住姐來C》訓(xùn)練生們的內(nèi)在動力。TT語音此次與《穩(wěn)住姐來C》的戰(zhàn)略合作,也是意在打破大眾對女性玩家“又菜又愛打”的刻板印象,讓更多人看到女性在電競行業(yè)發(fā)展的可能性,弱化性別在電子競技中的關(guān)注度,是直擊游戲社交平臺女性用戶痛點,重塑用戶心智的一次大膽嘗試。
跨界亮相綜藝 深度建立用戶鏈接
作為當(dāng)下最容易觸達(dá)觀眾的一種節(jié)目類型,綜藝被各個行業(yè)視作破圈利器,既能廣泛吸引更多受眾群體,又能讓觀眾對一個行業(yè)產(chǎn)生更清晰的認(rèn)知和理解?!斗€(wěn)住姐來C》將女子職業(yè)電競訓(xùn)練營與綜藝嫁接,根本上還是為了降低電競的觀眾門檻,拉近這個項目和普通大眾之間的距離。
事實上,如何緊緊抓住年輕人的注意力,贏得大量穩(wěn)定的用戶群,也是TT語音在發(fā)展過程中一直在摸索和嘗試的重要課題??梢哉f,《穩(wěn)住姐來C》與TT語音成為游戲社交戰(zhàn)略合作伙伴并非偶然。雙方都希望,能夠通過節(jié)目快速精準(zhǔn)觸達(dá)更多年輕人,提高游戲玩家黏性。
在綜藝播出過程中,TT語音通過穿插的小劇場,推薦大家使用TT語音來找到屬于自己的玩伴,讓年輕用戶群對品牌積累一定的認(rèn)知,用高關(guān)聯(lián)度的植入形式,帶動線上綜藝和線下游戲社交的完美結(jié)合,把用戶被節(jié)目建立和激發(fā)起來的游戲熱情轉(zhuǎn)嫁到自身品牌上,從而達(dá)到快速拉動聲勢的目的。
提供KPL戰(zhàn)隊試訓(xùn)機(jī)會 鎖定電競“尖子生”
作為《穩(wěn)住姐來C》的游戲社交戰(zhàn)略合作伙伴,TT語音并不止于品牌的曝光。據(jù)了解,在節(jié)目開播之后,TT語音還上線了投票專題活動,觀眾可以登陸TT語音app為自己喜歡的電競女訓(xùn)練生投票,人氣排名前三的訓(xùn)練生還將成為首批進(jìn)入TT語音旗下KPL戰(zhàn)隊參與試訓(xùn)的女選手。TT語音對電競?cè)瞬诺闹匾暫团囵B(yǎng),由此可見一斑。
2020年,TT語音先后舉行了“王者榮耀TT語音杯大眾賽”、“王者榮耀全國大賽華南地區(qū)‘廣州TTG左右沙發(fā)杯’”,2021年舉行“王者榮耀高校聯(lián)賽”“王者榮耀大眾賽”等,通過賽事建立電競行業(yè)人才培養(yǎng)體系,為電競行業(yè)輸送優(yōu)秀人才。前不久,TT語音與絕地求生官方賽事聯(lián)合宣布,成為2021年絕地求生冠軍聯(lián)賽(以下簡稱PCL)官方指定游戲社交平臺。在此之前,TT語音也已經(jīng)成為英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽、王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽官方指定游戲社交平臺。
從電競?cè)瞬诺呐囵B(yǎng),再到電競戰(zhàn)隊的組建,TT語音一直精心布局電競產(chǎn)業(yè)。未來,TT語音還將會充分發(fā)揮自身資源優(yōu)勢,通過產(chǎn)品創(chuàng)新及社交場景的塑造給更多年輕人帶來全新的游戲社交體驗,打造游戲+社交生態(tài)閉環(huán),以實現(xiàn)‘讓天下沒有孤單的玩家’的使命。
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