當(dāng)游戲遇見(jiàn)文化,網(wǎng)易創(chuàng)新傳播途徑,助力青少年感悟多重魅力

游戲走進(jìn)千家萬(wàn)戶,有許多孩子從小學(xué)、甚至是幼兒園開(kāi)始就已經(jīng)在接觸游戲,而國(guó)內(nèi)許多游戲所呈現(xiàn)的不光是玩法和機(jī)制,世界觀設(shè)定和劇情的構(gòu)思在一定程度上也會(huì)影響未成年玩家的認(rèn)知。而國(guó)內(nèi)知名游戲大廠網(wǎng)易很早就在游戲研發(fā)和后期運(yùn)營(yíng)中,主動(dòng)結(jié)合古今中外、社科藝術(shù)等多重文化,始終堅(jiān)持以游戲正向價(jià)值去引導(dǎo)未成年人成長(zhǎng)。

據(jù)了解,已經(jīng)有多款網(wǎng)易游戲舉辦了各種線上、線下的文化聯(lián)動(dòng)活動(dòng),未成年玩家在課堂上接觸到的文化知識(shí),進(jìn)入游戲又溫習(xí)了一遍;有部分文化聯(lián)動(dòng)對(duì)于玩家而言,就像是打開(kāi)了新世界的大門(mén)。

今年2月,網(wǎng)易《天下3》以及《天下》手游共同發(fā)起以國(guó)風(fēng)&傳統(tǒng)文化為主題的#百萬(wàn)愛(ài)心 益繪天下#征集活動(dòng),最終在游戲官方、玩家、學(xué)校三方共同努力之下,定下以“愚公移山”為主題的墻面繪制,將天下IP與知名國(guó)風(fēng)漫畫(huà)家吳青松攜手創(chuàng)作的“中國(guó)神話”系列山海物語(yǔ)描繪在墻面上,為川藏貧困校園的孩子講述傳統(tǒng)故事的魅力。

此外,網(wǎng)易《倩女幽魂》手游也在今年年初攜手文和友臭豆腐博物館來(lái)了一場(chǎng)“文化風(fēng)味”十足的聯(lián)動(dòng),用游戲講述美食文化,寓教于樂(lè)。

前段時(shí)間,網(wǎng)易《第五人格》開(kāi)展三周年活動(dòng),游戲官方特別邀請(qǐng)到著名音樂(lè)家郎朗進(jìn)行了一次跨界聯(lián)動(dòng),共同帶來(lái)全新曲目《重逢之時(shí)》。哥特風(fēng)與古典音樂(lè)文化相碰撞,這次聯(lián)動(dòng)所呈現(xiàn)的音樂(lè),讓許多《第五人格》的未成年玩家在游戲中接受古典音樂(lè)的熏陶,感受音樂(lè)文化的魅力,鍛造音樂(lè)美學(xué)的審美能力。

此外,《第五人格》在設(shè)計(jì)“演繹之星”皮膚時(shí),致敬了享譽(yù)中外的經(jīng)典電影文化,《第五人格》致敬的電影有《雨中曲》、《瓊樓遺恨》等,娛樂(lè)之外,賦予玩家更深層的文化思考。該舉動(dòng)獲得玩家高度認(rèn)可,“演繹之星”這項(xiàng)活動(dòng)也在玩家的呼聲中作為常駐活動(dòng)保留下來(lái)。

游戲的作用不止娛樂(lè)生活那么簡(jiǎn)單,對(duì)于許多未成年人、甚至是青年人來(lái)說(shuō),這里更像是一個(gè)為自己充電的免費(fèi)課堂。我們也期待,未來(lái)網(wǎng)易將帶領(lǐng)更多游戲?yàn)橥婕規(guī)?lái)更多的文化正能量!

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