全球集合品牌TOP TOY引發(fā)潮玩熱,如何玩轉(zhuǎn)新消費(fèi)?

據(jù)央視網(wǎng)報(bào)道,某物流平臺(tái)618數(shù)據(jù)顯示,已有數(shù)百萬噸618預(yù)售商品備入倉(cāng)庫(kù),規(guī)模同比增長(zhǎng)100%。其中,盲盒手辦備貨量同比暴增1000%。潮玩行業(yè)有多火,數(shù)據(jù)可以說明一切。

潮玩,在西方被定認(rèn)為是一種藝術(shù)玩具,它以“藝術(shù)、設(shè)計(jì)、雕塑、繪畫、潮流”等元素融入到一個(gè)玩具。不同于普通玩具,潮玩更像是一種限量的藝術(shù)品。在海外有著成熟的市場(chǎng)和消費(fèi)者認(rèn)知,對(duì)中國(guó)的潮玩品牌來說有著不小的吸引力。但從另一個(gè)角度而言,潮玩在國(guó)內(nèi)的市場(chǎng)尚在起步階段,中國(guó)潮玩在海外市場(chǎng)更是接近于“從零開始”,在IP塑造、供應(yīng)鏈搭建、渠道布局、文化輸出等方面都面臨著巨大的挑戰(zhàn)。與高速的市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)不成正比的是,潮玩產(chǎn)業(yè)尚處稚嫩的初級(jí)發(fā)展階段。

全球集合品牌TOP TOY引發(fā)潮玩熱,如何玩轉(zhuǎn)新消費(fèi)?

在此背景下,TOP TOY提出打造全球潮玩集合品牌。TOP TOY成立于2020年12月,雖然成立時(shí)間很短,但在短短幾個(gè)月發(fā)展迅速。目前,TOP TOY線下門店已覆蓋廣州、深圳、重慶、西安、天津、蘭州、成都、上海等多個(gè)一二線城市的核心商場(chǎng),落地近三十家門店,其創(chuàng)立的新型商業(yè)模式和產(chǎn)品模式已經(jīng)得到驗(yàn)證。那么,為什么TOP TOY能在如此短的時(shí)間內(nèi)在國(guó)內(nèi)消費(fèi)市場(chǎng)占領(lǐng)一席之地,引發(fā)全民潮玩追捧?

據(jù)國(guó)家統(tǒng)計(jì)局官方數(shù)據(jù)顯示,2020年全國(guó)居民可支配收入較2014年相比增長(zhǎng)了59%,全國(guó)居民人均消費(fèi)支出增長(zhǎng)了46.37%。人們的收入和消費(fèi)水平都得到質(zhì)的提升,普通的物欲已經(jīng)不再是大眾的單一訴求,現(xiàn)在大眾普遍追求的是精神需要與精神滿足,潮玩應(yīng)運(yùn)而生。

全球集合品牌TOP TOY引發(fā)潮玩熱,如何玩轉(zhuǎn)新消費(fèi)?

在以盲盒為主的“窄眾”潮玩市場(chǎng),據(jù)行業(yè)頭部企業(yè)財(cái)報(bào)顯示,其女性用戶占比高達(dá)75%。根據(jù)品牌數(shù)據(jù)顯示,TOP TOY聚焦10至40歲的消費(fèi)群體,它的用戶畫像中,女性消費(fèi)者達(dá)52%,男性消費(fèi)者占48%,消費(fèi)者的男女比例幾近持平狀態(tài),性別占比均衡,且客單價(jià)超200元。用戶群體的年齡不再局限在年輕的Z世代,覆蓋全年齡段,為家庭式購(gòu)買創(chuàng)造條件。

當(dāng)下年輕人變得越來越宅,在人際層面也越來越被動(dòng),未來人們的娛樂、工作、學(xué)習(xí)、運(yùn)動(dòng)將以家為單位,空間設(shè)計(jì)需求也因而升級(jí)轉(zhuǎn)變,越來越多的人選擇用潮玩來做家居布置。同樣,潮玩也為辦公空間帶來新體驗(yàn)。TOP TOY正試圖擔(dān)當(dāng)起“潮玩普及者”的角色,開拓潮玩的軟裝經(jīng)濟(jì),打造全新家居和辦公空間,積極推動(dòng)潮玩大眾化的進(jìn)程。

全球集合品牌TOP TOY引發(fā)潮玩熱,如何玩轉(zhuǎn)新消費(fèi)?

值得一提的是,TOP TOY的門店多位于城市核心商圈,設(shè)計(jì)風(fēng)格簡(jiǎn)約、年輕,科技感、未來感十足,并且十分注重購(gòu)物氛圍的營(yíng)造。TOP TOY在大部分門店內(nèi)設(shè)置了展覽區(qū),陳列限量精品潮玩,不作銷售,以“店展結(jié)合+沉浸式場(chǎng)景”的形式為進(jìn)店的消費(fèi)者創(chuàng)造極佳的潮玩體驗(yàn)。即使消費(fèi)者沒有當(dāng)即產(chǎn)生購(gòu)買,真實(shí)而震撼的場(chǎng)景也有助于消費(fèi)者形成對(duì)潮玩的認(rèn)知與習(xí)慣,進(jìn)一步讓用戶心中產(chǎn)生“潮玩集合等于TOP TOY”的第一印象,率先占領(lǐng)用戶心智。

全球集合品牌TOP TOY引發(fā)潮玩熱,如何玩轉(zhuǎn)新消費(fèi)?

隨著TOP TOY不斷搭建新的發(fā)展平臺(tái),潮玩消費(fèi)人群不斷擴(kuò)大,潮玩的消費(fèi)場(chǎng)景正在被打破和重塑。在初嘗成果后,TOP TOY的擴(kuò)張腳步仍然沒有放慢,其野心也遠(yuǎn)不止如此。

6月1日,TOP TOY上海環(huán)球港夢(mèng)工廠店日營(yíng)業(yè)額超100萬元,這是TOP TOY成立半年多以來首次單店單日營(yíng)業(yè)額破百萬,不僅突破潮玩行業(yè)的記錄,還突破國(guó)內(nèi)所有專賣零售品牌的記錄。今年,TOP TOY預(yù)計(jì)將開設(shè)第一家海外店,目前有一支專業(yè)團(tuán)隊(duì)在新加坡、日本、韓國(guó)等國(guó)家進(jìn)行選址。

在產(chǎn)品方面,據(jù)孫元文介紹,TOP TOY已推出“潮玩合伙人計(jì)劃”,向潮玩版權(quán)方、供應(yīng)商和設(shè)計(jì)師拋出橄欖枝,鏈接行業(yè)上下游,共創(chuàng)潮玩產(chǎn)品,推廣潮玩文化,助力潮玩行業(yè)的壯大與發(fā)展。

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