聯(lián)發(fā)科天璣旗艦移動端游戲技術(shù)來襲!明年手游將迎來顛覆式創(chuàng)新

一直以來,生動逼真的畫質(zhì)一直是PC端游的“專屬”,如今伴隨移動平臺性能的提升,在方寸之間的手機上現(xiàn)在起也能獲得令人嘆為觀止的游戲畫面了。近期聯(lián)發(fā)科展示了一系列天璣旗艦技術(shù),其中就包含了多項先進的移動端游戲技術(shù),包含最新公布的移動端光線追蹤SDK、HyperEngine游戲引擎等技術(shù),全方位展現(xiàn)出其在游戲領(lǐng)域的領(lǐng)先優(yōu)勢。

聯(lián)發(fā)科天璣旗艦移動端游戲技術(shù)來襲!明年手游將迎來顛覆式創(chuàng)新

近些年手游市場的快速發(fā)展也讓智能手機里“手機游戲體驗”的重要性,越來越被提及和強調(diào)。對市場保持敏銳的嗅覺是企業(yè)的基本修養(yǎng),所以聯(lián)發(fā)科能夠在幾年前就發(fā)現(xiàn)這一需求,并在技術(shù)上付諸行動,這一點值得肯定。

首先是HyperEngine 游戲引擎。2019 年 7 月末,聯(lián)發(fā)科推出了HyperEngine 游戲引擎,這是一套綜合游戲體驗優(yōu)化的方案,從系統(tǒng)性能調(diào)度算法到網(wǎng)絡(luò)延遲降低,再到顯示延遲優(yōu)化和顯示質(zhì)量增強都包含在其中,能夠帶來手游體驗的全方位升級。

聯(lián)發(fā)科天璣旗艦移動端游戲技術(shù)來襲!明年手游將迎來顛覆式創(chuàng)新

時至今日,HyperEngine 游戲引擎技術(shù)已經(jīng)進化至 3.0版本,除了原有技術(shù)的不斷升級,同時也能支持溫控穩(wěn)幀、耳機低延遲、高鐵模式等功能特性,做到了更好的游戲流暢度表現(xiàn)、更好的溫控以及更快穩(wěn)定的連網(wǎng)能力(畢竟現(xiàn)在手游很多都要連網(wǎng))。

時間來到2021 年 7 月,在GDC游戲開發(fā)者大會上,聯(lián)發(fā)科攜手 Arm、騰訊游戲共同發(fā)布了基于Vulkan Ray Query技術(shù)實現(xiàn)的移動端實時光線追蹤解決方案,并進行了技術(shù)演示,可謂是高畫質(zhì)手游的里程碑。

聯(lián)發(fā)科天璣旗艦移動端游戲技術(shù)來襲!明年手游將迎來顛覆式創(chuàng)新

聯(lián)發(fā)科布局移動端游戲技術(shù)的關(guān)鍵一步來了,這次聯(lián)動釋放了一個信號,那就是聯(lián)發(fā)科面向未來的游戲已經(jīng)做好了技術(shù)儲備,移動端光追技術(shù)已就緒,或許下一代天璣旗艦就會安排上,讓手機游戲的畫面和體驗再往上抬一個甚至是好幾個臺階。

從聯(lián)發(fā)科展示的天璣旗艦技術(shù)布局里能看出來,他們在移動端游戲技術(shù)部分的每一項技術(shù)或者是優(yōu)化,都是為了讓手機游戲運行地更流暢、更穩(wěn)定以及畫面更逼真,這些都與提升用戶體驗息息相關(guān)。包括與頭部游戲廠商的合作,也都是為了打造更好的體驗。

在今年年初,騰訊旗下的《王者榮耀》和《QQ飛車》這兩款游戲就已先后針對HyperEngine 3.0進行了合作優(yōu)化,為搭載天璣1100、天璣1200的多款機型適配了90幀和120幀高刷畫面,畫質(zhì)提升不用說,還能保證滿幀、穩(wěn)幀、低功耗,可以說這種與騰訊游戲這類頭部游戲廠商的合作,很大程度是在引領(lǐng)移動端游戲的發(fā)展趨勢。

早在 ARM 公版方案開發(fā)的過程中,聯(lián)發(fā)科就已經(jīng)將“光線追蹤”在渲染過程中需要的指令運算,或者是內(nèi)存緩存機制等等,融合在天璣系列處理器其中。在即將推出的下一代天璣旗艦處理器里(注意這個強調(diào)和暗示),相信移動端光追還有更強的表現(xiàn)。

除了和產(chǎn)業(yè)鏈的Arm以及游戲內(nèi)容開發(fā)商騰訊展開合作,聯(lián)發(fā)科還與終端廠商OPPO攜手,一同加速移動端光追技術(shù)落地。從芯片到終端,再到游戲內(nèi)容生態(tài),聯(lián)發(fā)科以領(lǐng)先的移動端游戲技術(shù)為基礎(chǔ),通過協(xié)同合作打通全產(chǎn)業(yè)鏈路的方式,推動關(guān)鍵技術(shù)實現(xiàn)真正的落地應用,從而實現(xiàn)手游玩家體驗的全方位升級。

聯(lián)發(fā)科天璣旗艦移動端游戲技術(shù)來襲!明年手游將迎來顛覆式創(chuàng)新

在聯(lián)發(fā)科的規(guī)劃里,移動端光線追蹤技術(shù)在智能手機上落地,是分階段進行的,每一步都極為關(guān)鍵,前后大概需要 3 年或者以上的時間,需要在移動端游戲技術(shù)上不斷強化。聯(lián)發(fā)科面向未來移動端游戲的布局基本可以概括為以下幾點:

· 2019 年 7 月,推出第一代 HyperEngine游戲優(yōu)化引擎;

· 2020 年,與騰訊引擎團隊合作,推進光線追蹤的基礎(chǔ)建設(shè)部件;

· 2021 年 7 月,與Arm和騰訊游戲共同實現(xiàn)了移動端實時光線追蹤技術(shù)的首次演示;

· 2021 年 10 月,正式宣布推出移動端的MediaTek光線追蹤 SDK 解決方案;

· 2021 年 10月,公布天璣旗艦技術(shù)與發(fā)展方向,介紹了光追、超分、全局光照等移動端游戲技術(shù);

· 2021年10月末,OPPO在2021 ODC大會上,用搭載天璣1200的Reno6 Pro實機演示了移動端的光線追蹤技術(shù)效果,同時現(xiàn)場OPPO公開致謝了光追的硬件平臺合作伙伴MediaTek天璣;

· 相信在不久后,隨著下一代天璣旗艦的正式登場,下一代HyperEngine游戲引擎也會亮相;

聯(lián)發(fā)科天璣旗艦移動端游戲技術(shù)來襲!明年手游將迎來顛覆式創(chuàng)新

總而言之,超高畫質(zhì)手游作為目前游戲市場的“當紅炸子雞”,除了擁有極高的討論熱度外,其對手機技術(shù)的推動作用也不容小覷。整體來看,聯(lián)發(fā)科已具備助推未來移動端游戲技術(shù)發(fā)展的全部能力,隨著移動端光線追蹤、游戲超分、全局光照技術(shù)即將在手機硬件和軟件中正式應用,手游玩家們將會在搭載天璣移動芯片的旗艦機上擁有更好的游戲體驗。

可以預見,下一代天璣旗艦也會在芯片工藝、CPU、GPU、AI性能方面帶來巨大提升,這同樣是為未來游戲體驗進化而進行的準備,一切就緒,靜等開局。

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