物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)將超萬(wàn)億美元,數(shù)字孿生行業(yè)迎來(lái)風(fēng)口
據(jù) GSMA(全球移動(dòng)通信系統(tǒng)協(xié)會(huì))預(yù)測(cè),到 2025 年,全球物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備連接數(shù)將達(dá)到 251 億個(gè),市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到 1.1 萬(wàn)億美元。
在 5G、新基建、云計(jì)算等基礎(chǔ)設(shè)施高速發(fā)展的加持下,日益龐大的物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng),實(shí)時(shí)產(chǎn)生海量數(shù)據(jù),業(yè)務(wù)復(fù)雜度翻倍,管理和決策的實(shí)時(shí)性成為難題。面對(duì)無(wú)數(shù)細(xì)分的應(yīng)用場(chǎng)景,傳統(tǒng)的系統(tǒng)管理、數(shù)據(jù)分析、信息呈現(xiàn)方式已經(jīng)無(wú)法滿足“多數(shù)據(jù)、多變化”的管理需求,而這一切,數(shù)字孿生可視化系統(tǒng)都可以做到。物聯(lián)網(wǎng)行業(yè)對(duì)數(shù)字孿生的應(yīng)用需求暴增,誕生巨大市場(chǎng)缺口。風(fēng)口已來(lái),普通開發(fā)者、中小企業(yè)該如何快速掌握“數(shù)字孿生可視化”真實(shí)力,踏上風(fēng)口搶先入局?
數(shù)字孿生可視化市場(chǎng)即將爆發(fā),落地卻門檻極高
對(duì)于個(gè)人開發(fā)者、軟件服務(wù)商來(lái)說(shuō),數(shù)字孿生可視化未來(lái)市場(chǎng)雖大,想要提前入局卻困難重重。
軟件服務(wù)商、物聯(lián)網(wǎng)供應(yīng)商:數(shù)字孿生可視化項(xiàng)目的研發(fā)成本高昂、項(xiàng)目周期漫長(zhǎng),更難的是數(shù)字孿生專業(yè)研發(fā)人才的稀缺,成本消耗巨大絕非中小企業(yè)所能支撐。擁有數(shù)字孿生可視化團(tuán)隊(duì)的企業(yè),大多是基于游戲引擎技術(shù)棧開發(fā),想要實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)級(jí)可視化應(yīng)用的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)和雙向交互,難度和代價(jià)極大,項(xiàng)目交付成為難題。
個(gè)人開發(fā)者:市面上的數(shù)字孿生可視化項(xiàng)目大多是大型企業(yè)項(xiàng)目制,普通開發(fā)者想要入局,且希望以最低的學(xué)習(xí)成本,獲得高效的開發(fā)能力,產(chǎn)出適用度高的應(yīng)用,但市面上卻很難找到同時(shí)滿足這三點(diǎn)的平臺(tái)。
2018 年,擁有多年數(shù)字孿生可視化技術(shù)積累的 UINO 優(yōu)锘科技,推出了面向物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的數(shù)字孿生可視化開發(fā)和工具平臺(tái)——ThingJS1.0。將自研自用的底層工具平臺(tái)開放給全行業(yè)使用,鏟平物聯(lián)網(wǎng)3D可視化開發(fā)門檻,讓每一家公司都能低門檻、高效率地開發(fā)出自己的數(shù)字孿生應(yīng)用和場(chǎng)景。
(ThingJS平臺(tái)開發(fā)流程)
在ThingJS平臺(tái)上,UINO為全行業(yè)提供了高效易用的數(shù)字孿生可視化開發(fā)引擎,包括一系列配套的工具組件和模型資源,為沒(méi)有專業(yè)數(shù)字孿生可視化團(tuán)隊(duì)的物聯(lián)網(wǎng)企業(yè)提供端到端技術(shù)解決方案,大幅降低數(shù)字孿生應(yīng)用的開發(fā)門檻,節(jié)約成本投入,縮短了推向市場(chǎng)的時(shí)間,推動(dòng)數(shù)字孿生技術(shù)的普及。
截至目前,ThingJS 平臺(tái)在各行各業(yè)的支持下迅猛發(fā)展,已經(jīng)與 40w開發(fā)者共創(chuàng) 34w3D 場(chǎng)景,賦能 9w 余企業(yè)實(shí)現(xiàn)數(shù)字化轉(zhuǎn)型,實(shí)現(xiàn) 120w 代碼全權(quán)托管。而在 2021 年,全新升級(jí)的 ThingJS 2.0 即將與大家見面,完成從面向物聯(lián)網(wǎng)的 3D 可視化 PssA 平臺(tái),到“一站式數(shù)字孿生服務(wù)平臺(tái)”的硬核蛻變。
IMAGINATION,為物聯(lián)網(wǎng)賦予更多想象力
愛因斯坦曾說(shuō)過(guò):imagination is more important than knowledge。在ThingJS平臺(tái)上,34萬(wàn)開發(fā)者在創(chuàng)建智慧城市、智慧園區(qū)等物聯(lián)管理場(chǎng)景,工業(yè)、農(nóng)業(yè)、制造業(yè)等產(chǎn)業(yè)場(chǎng)景,甚至還有火箭發(fā)射基地和新年小游戲等場(chǎng)景。開發(fā)者們其實(shí)是在用代碼和3D場(chǎng)景建造一個(gè)新的數(shù)字新世界,充滿了想象力。
2021 年 12 月 18 日,UINO 優(yōu)锘科技舉辦的「IMAGINATION」2021 ThingJS 開發(fā)者大會(huì),以「真孿生·共建未來(lái)」為主題,向所有的開發(fā)者、用戶展示場(chǎng)景效果更炫酷、功能擴(kuò)展更靈活、開發(fā)方式更高效的 ThingJS 2.0,為各行業(yè)開發(fā)者的想象力創(chuàng)作提供「通關(guān)密碼」。
(UINO 2021開發(fā)者大會(huì))
在發(fā)布會(huì)的開篇,UINO 優(yōu)锘科技聯(lián)合創(chuàng)始人&CEO 陳傲寒向大家再次講解推出 ThingJS 的初心:
“要在各種物聯(lián)場(chǎng)景中構(gòu)建真孿生應(yīng)用,其實(shí)是個(gè)相當(dāng)復(fù)雜的工程。UINO 致力于要讓人人都能創(chuàng)造真孿生的應(yīng)用,從大量的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)積累中提煉出一套完整的數(shù)字孿生技術(shù)棧,包括引擎層、API 層、工具層、資源層、生態(tài)層等多個(gè)層級(jí)及眾多技術(shù)工具和組件,這些針對(duì)數(shù)字孿生應(yīng)用開發(fā)打造的系列技術(shù)和工具,正逐步通過(guò) ThingJS 開放平臺(tái)提供給所有數(shù)字世界的建設(shè)者和管理者。”
隨后,ThingJS的 平臺(tái)、引擎、工具技術(shù)負(fù)責(zé)人輪番走上前臺(tái),為大家展示 ThingJS 2.0 的能力進(jìn)化。
低門檻、強(qiáng)實(shí)力、全賦能,一站式數(shù)字孿生服務(wù)平臺(tái)讓數(shù)字孿生開發(fā)超簡(jiǎn)單
在發(fā)布會(huì)當(dāng)天,ThingJS 引擎技術(shù)專家向大家展示了 ThingJS API 2.0 的全新功能,展現(xiàn)了 UINO 想要打造全場(chǎng)景萬(wàn)物智聯(lián)的技術(shù)底座的綜合實(shí)力。
低門檻:相比游戲引擎開發(fā)技術(shù)棧,UINO 的 T3D 自研引擎,專為數(shù)字孿生場(chǎng)景打造。功能新增 45%,開放接口 1000+;1 秒加載,搞定上萬(wàn)模型批量渲染;一行代碼,調(diào)用海量高頻可復(fù)用功能;使用更簡(jiǎn)潔,只需 2 周學(xué)習(xí)就能熟練使用;0 代碼開發(fā)平臺(tái)的拖拉拽式操作更是只需 2 天就能入門;
強(qiáng)實(shí)力:ThingJS API 2.0 能力升級(jí),支持跨引擎 Unity/UE4 的渲染能力,其他引擎千行代碼能實(shí)現(xiàn)的功能,ThingJS 一行即可實(shí)現(xiàn)。此外,渲染性能、加載性能相比1.0有極大升級(jí),更有獨(dú)家專利算法加持,能實(shí)現(xiàn)超逼真大場(chǎng)景實(shí)時(shí)渲染。
全賦能:開發(fā)平臺(tái)+全鏈工具+海量資源,一站式數(shù)字孿生服務(wù)平臺(tái),提供交付物聯(lián)網(wǎng)可視化項(xiàng)目所需的一切支持。
(UINO優(yōu)锘科技產(chǎn)品架構(gòu)圖)
ThingJS 2.0 一站式更爽快,數(shù)字化轉(zhuǎn)型的通關(guān)密鑰
隨后, ThingJS 平臺(tái)各工具鏈的產(chǎn)品負(fù)責(zé)人也向大家展示了全新功能及未來(lái)展望,多款工具鏈優(yōu)化升級(jí),并搭配海量模型庫(kù),全方位共建數(shù)字孿生新生態(tài)。
CityBuilder:創(chuàng)建更好看的 3D 城市
一款小白也能輕松上手的城市級(jí) 3D 場(chǎng)景編輯器。支持多源異構(gòu)數(shù)據(jù)導(dǎo)入,提供城市乃至地球大尺度區(qū)域 3D 場(chǎng)景的快速搭建、加載、渲染。內(nèi)有海量城市模板庫(kù),支持一鍵切換模板,快速構(gòu)建高顏值 3D 城市。
CampusBuilder:讓場(chǎng)景搭建成為你的主場(chǎng)
幫助不懂 3D 建模的非專業(yè)人士快速搭建 3D 場(chǎng)景的工具。兩萬(wàn)+模型,僅用“拖拉拽”輕松打造 3D 創(chuàng)意場(chǎng)景;支持工業(yè)、糧倉(cāng)、港口、商場(chǎng)、學(xué)校、醫(yī)院、交通、消防、機(jī)房等數(shù)十個(gè)行業(yè)。在未來(lái),還將實(shí)現(xiàn)快速布點(diǎn)、繪制路線、環(huán)境渲染、數(shù)據(jù)互動(dòng)等功能。
TopoBuilder:讓邏輯世界觸手可及
一款簡(jiǎn)單易用、功能強(qiáng)大的 web 繪圖工具,采用簡(jiǎn)單易用的交互方式,幫助用戶快速繪制拓?fù)鋱D、流程圖、物聯(lián)網(wǎng)、工業(yè)組態(tài)、IT 運(yùn)維等多種場(chǎng)景下的視圖。支持多人實(shí)時(shí)在線協(xié)作,打通 ThingJS靈活調(diào)用,輕松打造 2D 數(shù)字孿生場(chǎng)景。在未來(lái),還將實(shí)現(xiàn)零代碼、一站式完成 2D 場(chǎng)景開發(fā)。
ThingDepot:最可靠的模型場(chǎng)景生產(chǎn)、儲(chǔ)存、使用工具
將模型生產(chǎn)、存儲(chǔ)、使用功能一網(wǎng)打盡,為專業(yè)美術(shù)人員提供光線圖、動(dòng)畫、特效工具、場(chǎng)景編輯器等工具,普通用戶也可以直接上傳自己的模型文件,無(wú)需跳轉(zhuǎn)其他平臺(tái)。未來(lái)將實(shí)現(xiàn)頁(yè)面上傳、后臺(tái)自動(dòng)輕量化處理等更多便捷操作,大幅縮短模型生產(chǎn)周期,不僅開放了海量模型資源,更提供了超便捷的模型制作及特效功能。
在明年上半年,UINO 還將推出 AppDepot 應(yīng)用插件庫(kù)和 UIDepot UI 組件資源庫(kù),并將通過(guò)資源商店實(shí)現(xiàn)資源的眾創(chuàng)眾享,給ThingJS 的用戶們更多資源支持,進(jìn)一步降低使用門檻,拓展應(yīng)用場(chǎng)景。
除了技術(shù)工具和虛擬資源,UINO 還正為物聯(lián)網(wǎng)生態(tài)中的各家企業(yè)打造一個(gè)數(shù)字孿生的虛擬世界:物聯(lián)森友會(huì)。 在這個(gè)森世界里,物聯(lián)網(wǎng)企業(yè)可以構(gòu)建物聯(lián)網(wǎng)方案闡述的數(shù)字孿生虛擬場(chǎng)景,和物聯(lián)網(wǎng)商品的數(shù)字孿生版本,一方面讓 ThingJS 用戶快速找到合適的物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品和方案,一方面為所有物聯(lián)網(wǎng)供應(yīng)商提供一個(gè)能快速觸達(dá)產(chǎn)業(yè)上下游生態(tài),并有效展示自己的方案和產(chǎn)品的數(shù)字化虛擬世界。
充分開放、鏟平物聯(lián)網(wǎng)可視化門檻的 ThingJS2.0,將會(huì)在 “一站式數(shù)字孿生服務(wù)平臺(tái)”的道路上持續(xù)探索,不僅成為企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的通關(guān)密鑰,也為個(gè)人開發(fā)者提供了低門檻、高效率的數(shù)字孿生可視化開發(fā)能力?,F(xiàn)實(shí)世界有多大,數(shù)字孿生的世界就有多大,甚至,更大。UINO優(yōu)锘希望能通過(guò)數(shù)字孿生平臺(tái)的打造,讓所有人都更好更容易地認(rèn)知、管理和創(chuàng)造數(shù)字化的新世界。 相信未來(lái),ThingJS 會(huì)幫助更多開發(fā)者和軟件廠商入局物聯(lián)網(wǎng),共建數(shù)字孿生的全新生態(tài)。
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