拍樂云推出Unity實時語音,促進(jìn)游戲玩家活躍度和留存率

玩家之間的實時語音互動是互聯(lián)游戲的必備功能,拍樂云近日推出 Unity 實時語音解決方案,幫助游戲廠商和開發(fā)者在接入游戲引擎的同時快速實現(xiàn)跨平臺游戲中的社交互動模塊,帶給玩家更沉浸式的互動體驗,享受美好的游戲時光。

拍樂云推出Unity實時語音,促進(jìn)游戲玩家活躍度和留存率

Unity 作為一個強(qiáng)大的跨平臺開發(fā)引擎,支持手機(jī)、PC 等多個終端,為開發(fā)者提供豐富的交互式 2D、3D、VR 和 AR 體驗的工具,是主流游戲引擎?;诖?,拍樂云也希望為全球 Unity 開發(fā)者提供實時語音 SDK,提升開發(fā)效率、節(jié)省技術(shù)成本,進(jìn)而促進(jìn)玩家活躍度、留存率和游戲黏性。

PART01

拍樂云Unity實時語音特性

在目前流行的基于 Unity 引擎的爆款游戲中,如《王者榮耀》、《爐石傳說》、《永劫無間》等,實時語音都是其核心模塊,用于戰(zhàn)隊溝通攻守策略、玩家間互動聊天,能夠影響戰(zhàn)局表現(xiàn)及玩家的游戲體驗。但現(xiàn)階段游戲場景中的實時語音功能還存在一些體驗問題,比如遇到弱網(wǎng)場景產(chǎn)生的延遲和丟包,聲音的卡頓、回聲和噪聲的干擾等。

那么,拍樂云的Unity實時語音有哪些特性呢?

高清音質(zhì),環(huán)繞立體聲

高清音質(zhì)能給玩家互動帶來更佳的體驗,拍樂云支持 48kHz 音頻采樣率,實現(xiàn) Full Band 超高音質(zhì),并支持全鏈路雙聲道,實現(xiàn) 360° 環(huán)繞立體聲效果,讓游戲玩家的聲音具有方位感和距離感。擁有業(yè)界一流的 3A 算法,智能適應(yīng)各類環(huán)境,全面消除回聲、消除噪音,在嘈雜環(huán)境下實現(xiàn)音頻的自動增益,保障優(yōu)異的單講和雙講表現(xiàn),為游戲玩家提供極致的實時語音體驗。

超低時延,全球覆蓋

拍樂云自建的 Pano Backbone 實時傳輸加速網(wǎng)絡(luò),采用自建DC+多云+POP節(jié)點的混合方案,覆蓋全球 200+ 國家及地區(qū),正常網(wǎng)絡(luò)下端到端最低時延可以達(dá)到 68ms,保障游戲玩家在釋放技能、溝通策略的實時性。同時,Pano Backbone 可以做到實時探測鏈路質(zhì)量,自適應(yīng)調(diào)整組網(wǎng)與路由策略,客戶端就近接入,高效解決最后一公里問題,實現(xiàn)專線級別的穩(wěn)定質(zhì)量。

高可用,高并發(fā)

Pano Backbone 在架構(gòu)設(shè)計上擁有高可用、高并發(fā)等特性,保障99.95%可用率。多數(shù)據(jù)中心接入,多鏈路備份,多集群災(zāi)備,實現(xiàn)故障無縫切換,用戶無感知。高并發(fā)架構(gòu)設(shè)計,擁有年服務(wù)數(shù)億分鐘級經(jīng)驗,動態(tài)負(fù)載監(jiān)控,實現(xiàn)自動化無縫擴(kuò)容。同時,單頻道可以支持百萬人在線、萬人連麥,輕松應(yīng)對爆款游戲流量激增。

擁塞控制,穩(wěn)定流暢

拍樂云自研的弱網(wǎng)對抗算法,擁有前向糾錯(FEC)、丟包重傳(ARQ)、丟包隱藏(PLC)等三大抗弱網(wǎng)保障超強(qiáng)抗丟包能力。在復(fù)雜的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,通過自適應(yīng)學(xué)習(xí)模型,精準(zhǔn)預(yù)測網(wǎng)絡(luò)可用寬帶,調(diào)整音頻碼率,避免網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)擁塞,網(wǎng)絡(luò)抖動時依然能夠保障音頻的流暢。

豐富有趣的音效

在高清音質(zhì)的基礎(chǔ)之上,拍樂云還提供美聲和變聲音效。通過改變聲音頻率,實現(xiàn)12種聲音美化和改變音色效果,也支持將用戶的聲音朝著特定的方向進(jìn)行調(diào)整以達(dá)到變聲效果,如大叔、小姐姐、蘿莉、驚悚音、困獸音等,通過變聲迷惑對手,享受游戲中的趣味。此外,還支持播放背景音效,疊加氛圍音,比如鼓掌、起哄、尷尬等,活躍游戲氛圍。

無感切換分組互動

在同一個頻道內(nèi)開啟多個分組,在主會場和分組之間做到毫秒級無感切換,讓在線群聊互動的形式更靈活、更多元。比如兩個戰(zhàn)隊在互不干擾的環(huán)境下各自商議戰(zhàn)術(shù),主播可以隨時加入戰(zhàn)隊分組,直播端觀眾可以任意選擇戰(zhàn)隊分組或主播主會場選擇收聽,既有利于游戲氣氛的烘托,又能讓觀眾更有沉浸感。

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PART02

三步實現(xiàn)Unity實時語音功能

1.創(chuàng)建Pano賬號

在 Pano控制臺注冊賬號,并創(chuàng)建自己的測試項目(https://developer.pano.video/getting-started/firstapp/),獲取到 App ID和臨時 Token。

2.下載Pano Unity Audio SDK

在Pano官網(wǎng)下載 Pano Unity SDK(https://developer.pano.video/download/Pano_Unity_SDK_v0_9_0_0.zip)

3.運(yùn)行Pano Unity Demo

把下載的sdk解壓,然后:

把SDK中 libs/Android/ 下的內(nèi)容,復(fù)制到項目的 Assets/PanoRtcEngine/Plugins/Android/ 文件夾下

把SDK中 libs/iOS/ 下的內(nèi)容,復(fù)制到項目的 Assets/PanoRtcEngine/Plugins/iOS/ 文件夾下

把SDK中 libs/macOS/ 下的內(nèi)容,復(fù)制到項目的 Assets/PanoRtcEngine/Plugins/macOS/ 文件夾下

把SDK中 libs/x86/ 下的內(nèi)容,復(fù)制到項目的 Assets/PanoRtcEngine/Plugins/x86/ 文件夾下

把SDK中 libs/x86_64/ 下的內(nèi)容,復(fù)制到項目的 Assets/PanoRtcEngine/Plugins/x86_64/ 文件夾下

把SDK中 libs/Scripts/PanoGamingSDK/ 下的內(nèi)容,復(fù)制到項目的Assets/PanoRtcEngine/Scripts/PanoGamingSDK/ 文件夾下

最后使用 Unity 打開本項目, 打開Demo里的 BasicAudio 場景。把 App ID、Channel ID、Token、User ID 填寫進(jìn) Canvas 對象參數(shù)里即可運(yùn)行。

拍樂云推出Unity實時語音,促進(jìn)游戲玩家活躍度和留存率

“元宇宙”概念的興起助力了跨平臺游戲成為行業(yè)重要趨勢,眾多游戲廠商和開發(fā)者也在探索新的方向,創(chuàng)造更豐富的場景和更新穎的玩法。

元宇宙強(qiáng)調(diào)的是現(xiàn)實世界與虛擬世界相連接,讓用戶享受到完全沉浸式的體驗。以拍樂云為代表的音視頻技術(shù)可以為元宇宙提供強(qiáng)有力的底層支撐,讓游戲玩家在虛擬世界中享受強(qiáng)感知、低延遲的實時互動,將人與人之間的距離不斷拉近。我們希望持續(xù)迭代產(chǎn)品技術(shù),為游戲廠商和開發(fā)者提供更有價值、更好用的服務(wù),將游戲互動提升到一個新的臺階。

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