卡牌新品上線海外成績斐然,游族“全球化卡牌+”戰(zhàn)略初見成效

10月27日下午,游族為旗下少年工作室卡牌新品《緋紅神約》(日文名:《Echocalypse -緋紅の神約-》)舉辦了上線一周慶功宴。作為公司“全球化卡牌+”戰(zhàn)略推行以來第一款自研自發(fā)的新品,該產(chǎn)品于10月20日在日本、東南亞正式上線后表現(xiàn)亮眼,目前穩(wěn)居日本App Store暢銷榜TOP7,刷新游族在日本地區(qū)暢銷榜排名最高紀(jì)錄;并挺進(jìn)泰國、新加坡App Store暢銷榜TOP4,在各區(qū)域市場(chǎng)表現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長趨勢(shì)。同時(shí),該產(chǎn)品多日霸榜日本地區(qū)App Store和Google Play雙平臺(tái)免費(fèi)榜TOP1。

(《緋紅神約》穩(wěn)居多國App Store暢銷榜前十)

研發(fā)實(shí)力凸顯 少年工作室首度嘗試“全球題材”即獲成功

作為《緋紅神約》的研發(fā)部門,游族少年工作室擁有豐富的卡牌類手游研發(fā)經(jīng)驗(yàn),尤其在中華傳統(tǒng)文化的“三國”、“西游”等題材方面獨(dú)具優(yōu)勢(shì),先后打造了《少年三國志》《少年西游記》《少年三國志2》等多款游族標(biāo)桿產(chǎn)品,以精湛的制作品質(zhì)、暢快的游戲體驗(yàn)和獨(dú)特的文化氣息受到了行業(yè)及玩家的一致好評(píng)。《少年三國志》于2015年上線,上線20天流水成功破億,最高位列App Store暢銷榜第三,單月流水長期維持在億元左右,并在隨后的1年時(shí)間內(nèi)長期占據(jù)蘋果及安卓應(yīng)用暢銷榜前列,目前游戲運(yùn)營已近8年仍保持良好的成績?!渡倌耆龂?》于2019年上線,上線首日即取得App Store免費(fèi)榜第一、游戲類暢銷榜第五名的成績,上線2個(gè)月注冊(cè)用戶數(shù)近千萬,月流水峰值超過3億元。

令人驚喜的是,團(tuán)隊(duì)首次跳出擅長的“傳統(tǒng)文化IP”領(lǐng)域試水全球化題材,便取得了更為突破性的成績,再次以作品證言了其研發(fā)實(shí)力底蘊(yùn)?!毒p紅神約》研發(fā)初期便定位為全球視野的高品質(zhì)卡牌游戲,在數(shù)值卡牌基礎(chǔ)上對(duì)題材、玩法和品類融合等多個(gè)維度進(jìn)行了創(chuàng)新探索,以極高品質(zhì)立繪、順暢的養(yǎng)成推圖、爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)為核心,創(chuàng)作了大量高品質(zhì)Live2D,為玩家在視覺聽覺全方位享受沉浸式體驗(yàn),帶來更多樂趣。

除少年工作室本身在卡牌領(lǐng)域的沉淀積累之外,產(chǎn)品成功也得益于游族13年間堅(jiān)持自主研發(fā)與創(chuàng)新,不斷加碼研發(fā)投入。游族具有完善的項(xiàng)目評(píng)審流程及管理制度,覆蓋產(chǎn)品從立項(xiàng)到上線的各環(huán)節(jié),以專業(yè)化、標(biāo)準(zhǔn)化的管理在產(chǎn)品研發(fā)各階段為產(chǎn)品提供專業(yè)支持和解決方案。日前,游族還任命了新一年度的研發(fā)評(píng)審委員會(huì),覆蓋策劃、美術(shù)、技術(shù)等專業(yè)通道,致力于為未來打造更高水準(zhǔn)的游戲產(chǎn)品保駕護(hù)航。此外,公司推行“敢、真、精”的價(jià)值觀以來,逐步形成了在業(yè)務(wù)上尊重專業(yè)、精益求精的工作氛圍,助力了產(chǎn)品精品化研發(fā)進(jìn)程。

持續(xù)強(qiáng)化全球發(fā)行能力,“因地制宜”開拓海外市場(chǎng)

作為在全球化方向探索近10年的公司,游族持續(xù)推進(jìn)“全球化卡牌+”戰(zhàn)略,通過成熟專業(yè)的全球化發(fā)行體系和高效打法加速整合海內(nèi)外優(yōu)勢(shì)資源,積極探索創(chuàng)新運(yùn)營手段,根據(jù)不同市場(chǎng)的文化和認(rèn)知調(diào)整發(fā)行策略和方式,深耕當(dāng)?shù)厥袌?chǎng),持續(xù)推動(dòng)具有全球視野的高品質(zhì)游戲開拓海外重點(diǎn)市場(chǎng)。

《緋紅神約》由游族全球發(fā)行中心的R.E.D發(fā)行工作室負(fù)責(zé)全球發(fā)行工作,該工作室是一個(gè)面向全球市場(chǎng)進(jìn)行精品化游戲發(fā)行的團(tuán)隊(duì),此前曾在海外成功發(fā)行《圣斗士星矢覺醒:十二宮騎士》等多個(gè)爆款產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)多款產(chǎn)品單區(qū)域月流水破千萬美金的成績,團(tuán)隊(duì)充滿活力與創(chuàng)新精神。針對(duì)本產(chǎn)品發(fā)行時(shí),采用“因地制宜”的策略,針對(duì)不同市場(chǎng)進(jìn)行定制化的發(fā)行工作,根據(jù)當(dāng)?shù)赜脩籼攸c(diǎn)策劃差異化游戲內(nèi)容和推廣素材,以更好地獲取和留住當(dāng)?shù)氐耐婕摇?0月正式上線之前,《緋紅神約》便吸引了廣泛關(guān)注,預(yù)注冊(cè)人數(shù)突破100萬。同樣在10月,由南派三叔正版IP授權(quán),游族網(wǎng)絡(luò)自研及發(fā)行的《Time Raiders》(國內(nèi)名《新盜墓筆記》)通過本地化調(diào)優(yōu)出海歐美及東南亞市場(chǎng),共獲App Store的37次應(yīng)用商店首頁和101次應(yīng)用商店類型頁面上的推薦、43個(gè)國家和地區(qū)的Google Play新游推薦和亞太發(fā)行地區(qū)AppGallery推薦。

在不斷推出新產(chǎn)品之外,游族也在通過持續(xù)優(yōu)化存量產(chǎn)品,創(chuàng)新運(yùn)營策略,激發(fā)產(chǎn)品活力。游族海外代理發(fā)行的《圣斗士星矢覺醒:十二宮騎士》積極探索卡牌游戲的電競(jìng)化之路,10月成功舉辦了“嘉米爾銀河冠軍賽2022”,總觀看量達(dá)到287萬。一系列的電競(jìng)賽事吸引了眾多用戶的關(guān)注及參與,深受廣大玩家好評(píng),為維護(hù)玩家活躍以及提升全網(wǎng)曝光做出了堅(jiān)實(shí)的貢獻(xiàn)。

《緋紅神約》作為“全球化卡牌+”戰(zhàn)略的首戰(zhàn)告捷,在一定程度上印證了聚焦優(yōu)勢(shì)賽道、集中優(yōu)勢(shì)資源打造賽道壁壘是行業(yè)精品化趨勢(shì)下的有效策略。在此戰(zhàn)略下,游族近期還有兩款自研新品游戲?qū)⒔恿ι暇€:創(chuàng)新放置卡牌《代號(hào):IW》不久將在歐美及東南亞等市場(chǎng)上線;SLG手游《戰(zhàn)火與永恒》日前已獲國內(nèi)游戲版號(hào),計(jì)劃未來在中國內(nèi)地推出。另有十余款新產(chǎn)品預(yù)計(jì)在未來兩年內(nèi)發(fā)布,其中包括3D卡牌游戲《代號(hào):行者》、卡牌+SLG類游戲《代號(hào):G》、回合制卡牌游戲《山海鏡花Reborn》、放置卡牌游戲《代號(hào):N3》、卡牌+動(dòng)作類游戲《代號(hào):T3》、射擊PVE游戲《代號(hào):曙光》、卡牌+SLG游戲《代號(hào):STAR》、卡牌+SLG游戲《代號(hào):位面》、ACT卡牌游戲《代號(hào):U》等。

隨著重磅力作陸續(xù)上線和不同區(qū)域市場(chǎng)長線精細(xì)化運(yùn)營,游族新的增長期已逐步開啟。以“少年”系列為代表的長生命周期存量產(chǎn)品依舊保持穩(wěn)健運(yùn)營和較強(qiáng)盈利能力,構(gòu)筑了更穩(wěn)定的基本盤,新老產(chǎn)品全面發(fā)力,將為游族業(yè)績?cè)鲩L提供長期動(dòng)力。

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