11月1日,工信部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局五部門聯(lián)合發(fā)布了《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》,《計劃》指出,到2026年,三維化、虛實融合沉浸影音關鍵技術重點突破,新一代適人化虛擬現(xiàn)實終端產(chǎn)品不斷豐富,產(chǎn)業(yè)生態(tài)進一步完善,虛擬現(xiàn)實在經(jīng)濟社會重要行業(yè)領域實現(xiàn)規(guī)?;瘧?形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業(yè)和產(chǎn)業(yè)集群,打造技術、產(chǎn)品、服務和應用共同繁榮的產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局。
作為新一代信息技術的前沿陣地,虛擬現(xiàn)實融入社會實際應用,將深刻地改變著人類的生產(chǎn)生活方式。米絡星集團作為一家以流媒體實時互動技術為內(nèi)核的科技型服務公司,旗下閃構產(chǎn)品深耕虛擬現(xiàn)實技術,創(chuàng)新推出閃構·虛擬直播工具產(chǎn)品,推動虛擬直播技術的產(chǎn)業(yè)應用及商業(yè)化落地。
據(jù)了解,閃構擁有一套成熟的虛擬直播暨數(shù)字人解決方案,集虛擬演播室、虛擬直播、虛擬數(shù)字人三大功能于一體。其中,虛擬直播在網(wǎng)絡直播的基礎上,通過虛擬引擎,自動與3D場景融合,實現(xiàn)虛擬場景、虛擬人、真實人物的實時直播,為觀眾打造沉浸式互動現(xiàn)場。
目前,閃構正加速推進虛擬直播技術在品牌營銷、文化娛樂、電商等千行百業(yè)的應用落地,加快企業(yè)數(shù)字化轉型進程。
伴隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的流量紅利消失,品牌線上營銷的獲客成本持續(xù)攀高,虛擬數(shù)字人+虛擬場景的互動玩法,能給觀眾帶來遠超于傳統(tǒng)直播的差異化互動體驗。
基于閃構工具產(chǎn)品,品牌可以定制專屬高品質(zhì)3D虛擬場景、品牌虛擬形象IP,把產(chǎn)品的亮點和品牌理念完整地呈現(xiàn)出來。精細化摳像到單根發(fā)絲、實時渲染及數(shù)據(jù)可視化技術,使虛擬數(shù)字人、真實人物與虛擬環(huán)境完美融合,打破次元壁結界,給用戶帶來更生動的消費場景,以及更有趣的互動體驗。
在文化娛樂領域,帶有泛娛樂屬性的虛擬主播成為市場新寵,如虛擬主播金桔2049憑借炫酷華麗逼真的外形以及活潑搞笑的個性,直播場觀達到上萬人;虛擬主播許安一直播100天收到近千萬打賞,充分展示出虛擬娛樂主播背后強大的吸金能力。
與此同時,虛擬主播能很好避免頭部主播自立門戶或者出走的風險,為MCN機構帶來長遠的價值。閃構數(shù)字人解決方案能夠滿足不同成本下的數(shù)字人直播的需求,并支持在抖音、快手、B站、KK直播等多平臺進行開播。
在電商帶貨領域,針對直播間裝修難、直播時限、卡產(chǎn)品推廣節(jié)奏等問題,閃構工具產(chǎn)品支持品牌商家基于產(chǎn)品特性,隨時更換直播背景,虛擬主播更是支持7×24小時直播帶貨,全時段搶占流量,為直播間帶來不間斷的曝光,提升轉化機會。
憑借米絡星集團十年直播技術領域的沉淀,閃構團隊將持續(xù)創(chuàng)新解鎖出虛擬現(xiàn)實技術的應用玩法,加速產(chǎn)品服務滲透,推動“真實人與虛擬場景”、 “虛擬人與實景”、“虛擬人與虛擬場景” 深度融合,賦能更多行業(yè)發(fā)展。
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