HTC VIVERSE亮相2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會,創(chuàng)新點亮虛實相融未來世界

11月12日至13日,全球智能移動設備與沉浸式科技的創(chuàng)新領袖HTC亮相江西2022年世界VR產(chǎn)業(yè)大會,這已經(jīng)是HTC第五次參展這一全球VR領域規(guī)模最大、規(guī)格最高、影響最廣的年度盛會。此次HTC VIVE以全新VIVERSE開放式元宇宙生態(tài),展示了VR在行業(yè)應用層面不斷落地的推進價值,以及創(chuàng)新軟硬件和內容有機結合賦能用戶的工作與生活。Viverse元宇宙生態(tài)系統(tǒng)和平臺也因此將本屆大會的“VR/AR創(chuàng)新金獎”收入囊中。

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圖:HTC VIVE展區(qū)

深耕VIVERSE開放式元宇宙生態(tài),虛實融合點亮未來

自發(fā)布至今,Viverse大力發(fā)揮其開放性、創(chuàng)造力和安全性,將前沿的硬件與創(chuàng)新軟件相結合帶來完整的沉浸式解決方案,為培訓、會議、藝術、娛樂、影視和工業(yè)等領域帶來新的發(fā)展思路,也為數(shù)字經(jīng)濟時代下的企業(yè)轉型發(fā)展注入嶄新動力。

在Viverse行業(yè)應用版塊,HTC VIVE展出了火爆世界電玩城的LBE大空間娛樂應用。借助HTC VIVE的硬軟件和VR的多樣性功能,LBE大空間娛樂可以打破虛擬與現(xiàn)實壁壘,為消費者創(chuàng)造獨特的沉浸式娛樂體驗:VIVE Focus 3能輕松將障礙物、墻體等現(xiàn)實物理元素集成到VR游戲里;頭顯上的攝像頭可識別物體代碼,將真實空間轉化為VR場景;新款腕帶式追蹤器還可進行手部追蹤,讓游戲體驗更逼真。

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圖:LBE大空間娛樂應用

與此同時,HTC VIVE聯(lián)合國際領先的云化XR概念倡導者與技術先行者平行云科技有限公司打造的實時云渲染交互體驗也亮相本次展覽,該方案可在任意時間和地點通過任意設備提供高效安全穩(wěn)定的體驗,讓數(shù)據(jù)量巨大、仿真度極高的三維場景在云端實時渲染,解放端的算力限制,無需部署昂貴圖形工作站群就可通過手機、平板、VR一體機等終端打造B/S架構使用場景,即點即用,并且具備豐富的功能組件,通過API接口和SDK即可實現(xiàn)二次開發(fā)。

進一步打開元宇宙大門,VR讓世界更精彩

除了多領域行業(yè)應用,開放式元宇宙生態(tài)Viverse還為用戶帶來了豐富多樣的元宇宙工具和內容,支持不同設備接入元宇宙世界,讓用戶輕松實現(xiàn)不同虛擬平臺間的無縫穿梭,暢享VR技術為元宇宙生活、元宇宙藝術、元宇宙工作和元宇宙娛樂世界帶來的精彩體驗。

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圖:VIVERSE展臺

Viverse元宇宙生活版塊,全身虛擬化身創(chuàng)建工具Full-body Avatar讓每個人都可以使用虛擬化身打造專屬自己的虛擬活動與體驗。該工具基于業(yè)界廣泛采用的VRM標準,使用者可以在四種風格中選擇喜愛的虛擬化身,快速生成個人虛擬形象,可以使用豐富的數(shù)字資產(chǎn)和NFT裝飾個人世界, 體驗Viverse與萬代南夢宮影業(yè)共同打造的原創(chuàng) IP《小鳥之翼》元宇宙美術館等。

為進一步打開Viverse元宇宙世界的大門,HTC VIVE在今年推出了全球首款元宇宙手機HTC Desire 22 Pro,讓元宇宙應用通過智能手機持續(xù)向消費市場普及,同時讓用戶以更低門檻便捷地體驗元宇宙。這部手機預裝了多個元宇宙APP,與Viverse協(xié)同運作,同時還可以與HTC的輕巧型VR眼鏡VIVE Flow無線連接,通過手機操控和投屏獲得更強的沉浸感。

Viverse元宇宙藝術版塊,廣受好評的虛擬現(xiàn)實作品展現(xiàn)出VR藝術在元宇宙世界的強大生命力。其中,《蒙娜麗莎:越界視野》是VIVE Arts聯(lián)合盧浮宮向公眾展示的首個虛擬現(xiàn)實體驗,通過虛擬現(xiàn)實中的可視化和沉浸感展示達芬奇藝術創(chuàng)新及繪畫技巧和過程,讓人近距離感受大師的氣息;《1923:過去的未來》是VIVE Arts與具有百年歷史的米蘭三年展精心打造的首個虛擬現(xiàn)實體驗作品,參觀者將沉浸在一場充滿互動的時光穿越之旅,與享譽全球的米蘭設計師、策展人和藝術家邂逅。

Viverse元宇宙工作和Viverse元宇宙娛樂版塊的內容展出同樣豐富多彩。適用于大型在線會議和展覽的虛擬活動平臺VIVE Sessions,讓世界各地的用戶足不出戶即可實現(xiàn)“面對面”交流和溝通,現(xiàn)場特別展示了該平臺為渣打銀行定制的虛擬接待大廳。娛樂領域,全球首個全息娛樂元宇宙平臺BEATDAY為用戶帶來Web 3.0時代的娛樂體驗,現(xiàn)已成功舉辦多場PC版全息演唱會、推出數(shù)字藏品玩家元宇宙派對,2022年底還將推出華語劇集《華燈初上》未來版。

技術創(chuàng)新再突破,VIVERSE斬獲“VR/AR創(chuàng)新金獎”

2022年世界VR產(chǎn)業(yè)大會上,Viverse行業(yè)應用和Viverse元宇宙生活、藝術、工作與娛樂為現(xiàn)場展示了精彩紛呈的元宇宙世界。Viverse元宇宙生態(tài)系統(tǒng)和平臺實至名歸,獲得本屆大會的“VR/AR創(chuàng)新金獎”,HTC沉浸式VR眼鏡VIVE Flow獲“VR/AR創(chuàng)新獎”,HTC連續(xù)四年榮膺“中國VR 50強企業(yè)”,印證了HTC VIVE在VR行業(yè)的前瞻布局和領先地位。

多獎項獲評背后,離不開HTC自創(chuàng)立以來就牢記的創(chuàng)新使命。2015年HTC憑借全球首款支持room-scale空間定位的PC VR方案率先入局VR和元宇宙行業(yè),多年來持續(xù)投入技術創(chuàng)新,拓寬VR技術的應用場景和范圍,打造出更加開放的沉浸式元宇宙生態(tài),讓人們打破邊界進行無縫協(xié)作、娛樂與學習。

元宇宙熱潮當下,VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展持續(xù)加速。工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局等五部門近期聯(lián)合發(fā)布《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》,提出推進虛擬現(xiàn)實與5G、人工智能、大數(shù)據(jù)等關鍵技術融合創(chuàng)新的任務,明確了實現(xiàn)關鍵技術重點突破和在經(jīng)濟社會重要行業(yè)領域實現(xiàn)規(guī)模化應用的發(fā)展目標,整個產(chǎn)業(yè)發(fā)展和戰(zhàn)略窗口期已經(jīng)形成。

面向未來,HTC VIVE將持續(xù)秉承創(chuàng)新、開放、共贏的發(fā)展理念,以更加開放和豐富的Viverse元宇宙生態(tài)為消費者的工作、娛樂、生活及企業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展鼎力賦能,同時堅持與產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)共享VR前沿技術、創(chuàng)新產(chǎn)品和解決方案,以創(chuàng)新點亮元宇宙未來,共創(chuàng)虛實相融的美好世界。

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