11月12日至13日,全球智能移動(dòng)設(shè)備與沉浸式科技的創(chuàng)新領(lǐng)袖HTC亮相江西2022年世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì),這已經(jīng)是HTC第五次參展這一全球VR領(lǐng)域規(guī)模最大、規(guī)格最高、影響最廣的年度盛會(huì)。此次HTC VIVE以全新VIVERSE開放式元宇宙生態(tài),展示了VR在行業(yè)應(yīng)用層面不斷落地的推進(jìn)價(jià)值,以及創(chuàng)新軟硬件和內(nèi)容有機(jī)結(jié)合賦能用戶的工作與生活。Viverse元宇宙生態(tài)系統(tǒng)和平臺(tái)也因此將本屆大會(huì)的“VR/AR創(chuàng)新金獎(jiǎng)”收入囊中。
圖:HTC VIVE展區(qū)
深耕VIVERSE開放式元宇宙生態(tài),虛實(shí)融合點(diǎn)亮未來
自發(fā)布至今,Viverse大力發(fā)揮其開放性、創(chuàng)造力和安全性,將前沿的硬件與創(chuàng)新軟件相結(jié)合帶來完整的沉浸式解決方案,為培訓(xùn)、會(huì)議、藝術(shù)、娛樂、影視和工業(yè)等領(lǐng)域帶來新的發(fā)展思路,也為數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代下的企業(yè)轉(zhuǎn)型發(fā)展注入嶄新動(dòng)力。
在Viverse行業(yè)應(yīng)用版塊,HTC VIVE展出了火爆世界電玩城的LBE大空間娛樂應(yīng)用。借助HTC VIVE的硬軟件和VR的多樣性功能,LBE大空間娛樂可以打破虛擬與現(xiàn)實(shí)壁壘,為消費(fèi)者創(chuàng)造獨(dú)特的沉浸式娛樂體驗(yàn):VIVE Focus 3能輕松將障礙物、墻體等現(xiàn)實(shí)物理元素集成到VR游戲里;頭顯上的攝像頭可識(shí)別物體代碼,將真實(shí)空間轉(zhuǎn)化為VR場(chǎng)景;新款腕帶式追蹤器還可進(jìn)行手部追蹤,讓游戲體驗(yàn)更逼真。
圖:LBE大空間娛樂應(yīng)用
與此同時(shí),HTC VIVE聯(lián)合國(guó)際領(lǐng)先的云化XR概念倡導(dǎo)者與技術(shù)先行者平行云科技有限公司打造的實(shí)時(shí)云渲染交互體驗(yàn)也亮相本次展覽,該方案可在任意時(shí)間和地點(diǎn)通過任意設(shè)備提供高效安全穩(wěn)定的體驗(yàn),讓數(shù)據(jù)量巨大、仿真度極高的三維場(chǎng)景在云端實(shí)時(shí)渲染,解放端的算力限制,無需部署昂貴圖形工作站群就可通過手機(jī)、平板、VR一體機(jī)等終端打造B/S架構(gòu)使用場(chǎng)景,即點(diǎn)即用,并且具備豐富的功能組件,通過API接口和SDK即可實(shí)現(xiàn)二次開發(fā)。
進(jìn)一步打開元宇宙大門,VR讓世界更精彩
除了多領(lǐng)域行業(yè)應(yīng)用,開放式元宇宙生態(tài)Viverse還為用戶帶來了豐富多樣的元宇宙工具和內(nèi)容,支持不同設(shè)備接入元宇宙世界,讓用戶輕松實(shí)現(xiàn)不同虛擬平臺(tái)間的無縫穿梭,暢享VR技術(shù)為元宇宙生活、元宇宙藝術(shù)、元宇宙工作和元宇宙娛樂世界帶來的精彩體驗(yàn)。
圖:VIVERSE展臺(tái)
Viverse元宇宙生活版塊,全身虛擬化身創(chuàng)建工具Full-body Avatar讓每個(gè)人都可以使用虛擬化身打造專屬自己的虛擬活動(dòng)與體驗(yàn)。該工具基于業(yè)界廣泛采用的VRM標(biāo)準(zhǔn),使用者可以在四種風(fēng)格中選擇喜愛的虛擬化身,快速生成個(gè)人虛擬形象,可以使用豐富的數(shù)字資產(chǎn)和NFT裝飾個(gè)人世界, 體驗(yàn)Viverse與萬(wàn)代南夢(mèng)宮影業(yè)共同打造的原創(chuàng) IP《小鳥之翼》元宇宙美術(shù)館等。
為進(jìn)一步打開Viverse元宇宙世界的大門,HTC VIVE在今年推出了全球首款元宇宙手機(jī)HTC Desire 22 Pro,讓元宇宙應(yīng)用通過智能手機(jī)持續(xù)向消費(fèi)市場(chǎng)普及,同時(shí)讓用戶以更低門檻便捷地體驗(yàn)元宇宙。這部手機(jī)預(yù)裝了多個(gè)元宇宙APP,與Viverse協(xié)同運(yùn)作,同時(shí)還可以與HTC的輕巧型VR眼鏡VIVE Flow無線連接,通過手機(jī)操控和投屏獲得更強(qiáng)的沉浸感。
Viverse元宇宙藝術(shù)版塊,廣受好評(píng)的虛擬現(xiàn)實(shí)作品展現(xiàn)出VR藝術(shù)在元宇宙世界的強(qiáng)大生命力。其中,《蒙娜麗莎:越界視野》是VIVE Arts聯(lián)合盧浮宮向公眾展示的首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),通過虛擬現(xiàn)實(shí)中的可視化和沉浸感展示達(dá)芬奇藝術(shù)創(chuàng)新及繪畫技巧和過程,讓人近距離感受大師的氣息;《1923:過去的未來》是VIVE Arts與具有百年歷史的米蘭三年展精心打造的首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)作品,參觀者將沉浸在一場(chǎng)充滿互動(dòng)的時(shí)光穿越之旅,與享譽(yù)全球的米蘭設(shè)計(jì)師、策展人和藝術(shù)家邂逅。
Viverse元宇宙工作和Viverse元宇宙娛樂版塊的內(nèi)容展出同樣豐富多彩。適用于大型在線會(huì)議和展覽的虛擬活動(dòng)平臺(tái)VIVE Sessions,讓世界各地的用戶足不出戶即可實(shí)現(xiàn)“面對(duì)面”交流和溝通,現(xiàn)場(chǎng)特別展示了該平臺(tái)為渣打銀行定制的虛擬接待大廳。娛樂領(lǐng)域,全球首個(gè)全息娛樂元宇宙平臺(tái)BEATDAY為用戶帶來Web 3.0時(shí)代的娛樂體驗(yàn),現(xiàn)已成功舉辦多場(chǎng)PC版全息演唱會(huì)、推出數(shù)字藏品玩家元宇宙派對(duì),2022年底還將推出華語(yǔ)劇集《華燈初上》未來版。
技術(shù)創(chuàng)新再突破,VIVERSE斬獲“VR/AR創(chuàng)新金獎(jiǎng)”
2022年世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,Viverse行業(yè)應(yīng)用和Viverse元宇宙生活、藝術(shù)、工作與娛樂為現(xiàn)場(chǎng)展示了精彩紛呈的元宇宙世界。Viverse元宇宙生態(tài)系統(tǒng)和平臺(tái)實(shí)至名歸,獲得本屆大會(huì)的“VR/AR創(chuàng)新金獎(jiǎng)”,HTC沉浸式VR眼鏡VIVE Flow獲“VR/AR創(chuàng)新獎(jiǎng)”,HTC連續(xù)四年榮膺“中國(guó)VR 50強(qiáng)企業(yè)”,印證了HTC VIVE在VR行業(yè)的前瞻布局和領(lǐng)先地位。
多獎(jiǎng)項(xiàng)獲評(píng)背后,離不開HTC自創(chuàng)立以來就牢記的創(chuàng)新使命。2015年HTC憑借全球首款支持room-scale空間定位的PC VR方案率先入局VR和元宇宙行業(yè),多年來持續(xù)投入技術(shù)創(chuàng)新,拓寬VR技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景和范圍,打造出更加開放的沉浸式元宇宙生態(tài),讓人們打破邊界進(jìn)行無縫協(xié)作、娛樂與學(xué)習(xí)。
元宇宙熱潮當(dāng)下,VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展持續(xù)加速。工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部、國(guó)家廣播電視總局、國(guó)家體育總局等五部門近期聯(lián)合發(fā)布《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022—2026年)》,提出推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)與5G、人工智能、大數(shù)據(jù)等關(guān)鍵技術(shù)融合創(chuàng)新的任務(wù),明確了實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵技術(shù)重點(diǎn)突破和在經(jīng)濟(jì)社會(huì)重要行業(yè)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)?;瘧?yīng)用的發(fā)展目標(biāo),整個(gè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展和戰(zhàn)略窗口期已經(jīng)形成。
面向未來,HTC VIVE將持續(xù)秉承創(chuàng)新、開放、共贏的發(fā)展理念,以更加開放和豐富的Viverse元宇宙生態(tài)為消費(fèi)者的工作、娛樂、生活及企業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展鼎力賦能,同時(shí)堅(jiān)持與產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)共享VR前沿技術(shù)、創(chuàng)新產(chǎn)品和解決方案,以創(chuàng)新點(diǎn)亮元宇宙未來,共創(chuàng)虛實(shí)相融的美好世界。
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