UOD2022|完美世界游戲魯曉寅:2款UE5產(chǎn)品立項(xiàng)研發(fā)中

11月17日,引擎技術(shù)盛會(huì)2022 Unreal Open Day(虛幻引擎技術(shù)開(kāi)放日)在上海正式開(kāi)幕,移動(dòng)游戲《幻塔》及背后公司完美世界游戲再次成為全場(chǎng)焦點(diǎn)。

完美世界聯(lián)席CEO兼總裁,完美世界游戲CEO魯曉寅在線上分享了《轉(zhuǎn)型與創(chuàng)新 完美世界游戲的全新探索》的主題,深度展示技術(shù)創(chuàng)新為旗下《幻塔》等游戲帶來(lái)的品質(zhì)提升和商業(yè)化成功,同時(shí)表示目前除正在開(kāi)發(fā)的《幻塔》新版本、《誅仙2》等UE4產(chǎn)品之外,已經(jīng)有兩款UE5產(chǎn)品完成立項(xiàng),正在緊鑼密鼓研發(fā)中。

【完美世界聯(lián)席CEO兼總裁,完美世界游戲CEO魯曉寅分享主題】

從主機(jī)到手游,技術(shù)賦能產(chǎn)品爆款成功

眾所周知完美世界游戲作為中國(guó)頭部游戲研發(fā)發(fā)行商,十余年來(lái)創(chuàng)作《誅仙》《完美世界》等多個(gè)知名端手游系列游戲,產(chǎn)品成績(jī)有目共睹。研發(fā)方面,魯曉寅首先分享了完美世界游戲“內(nèi)容為王、技術(shù)驅(qū)動(dòng)”的游戲制作理念,將“不斷賦予每一款作品獨(dú)特的文化屬性,扎實(shí)的核心玩法以及創(chuàng)新的工藝表現(xiàn),用先進(jìn)的技術(shù)帶來(lái)極致的體驗(yàn)”作為產(chǎn)品研發(fā)探索方向。

魯曉寅表示,自2015年UE4引擎正式開(kāi)源起,完美世界游戲就判斷未來(lái)虛幻引擎將會(huì)為中國(guó)的游戲行業(yè)帶來(lái)翻天覆地的變化,因此在當(dāng)年的主機(jī)產(chǎn)品《Don’t Even Think》研發(fā)中正式確定使用UE4引擎,《Don’t Even Think》成為公司首款虛幻引擎的主機(jī)產(chǎn)品。2019年此產(chǎn)品一經(jīng)問(wèn)世,就取得了Play Station下載榜第一的好成績(jī)。

時(shí)至《幻塔》,對(duì)研發(fā)理念的一貫堅(jiān)持成就了完美世界游戲數(shù)年積累并最終在移動(dòng)端產(chǎn)品的厚積薄發(fā)。作為完美世界游戲首款UE4移動(dòng)游戲,《幻塔》在去年12月公測(cè)就創(chuàng)下預(yù)下載開(kāi)啟6小時(shí)登頂AppStore免費(fèi)總榜榜首、上線后首月新增用戶過(guò)千萬(wàn)、首月流水近5億元等驚人成績(jī)。技術(shù)實(shí)力的積累協(xié)助完美世界游戲?qū)崿F(xiàn)在游戲潮流類型和技術(shù)創(chuàng)新賽道上的開(kāi)門紅。

今年三季度《幻塔》上線海外市場(chǎng),更取得近40個(gè)國(guó)家和地區(qū)iOS游戲免費(fèi)榜第1名,游戲品質(zhì)獲得了國(guó)內(nèi)外玩家的認(rèn)可。

對(duì)于技術(shù)的積累和創(chuàng)新的堅(jiān)持,成為完美世界游戲能夠在經(jīng)典、潮流等多個(gè)賽道上持續(xù)發(fā)力,緊跟時(shí)代步伐的有力憑據(jù)。

《幻塔》之后,完美還有大招!

隨著對(duì)虛幻引擎使用的日漸熟悉,完美世界游戲的研發(fā)進(jìn)度和新技術(shù)落地應(yīng)用開(kāi)始加速,技術(shù)力帶來(lái)的厚積薄發(fā)開(kāi)始顯現(xiàn)?,F(xiàn)場(chǎng)演講中,魯曉寅展示了基于《幻塔》的迭代和更新計(jì)劃,以及后續(xù)基于UE引擎產(chǎn)品研發(fā)計(jì)劃,高品質(zhì)產(chǎn)品方面可謂后勁十足!

畫面表現(xiàn)力和游戲性能已經(jīng)成為玩家衡量次世代游戲品質(zhì)的重要評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。魯曉寅表示在《幻塔》的先期迭代中,完美世界游戲已經(jīng)從UE引擎的摸索,迅速轉(zhuǎn)而向UE引擎新技術(shù)創(chuàng)新邁進(jìn)。從《幻塔》公測(cè)版本到2.0,再到之后計(jì)劃上線的海底版本,技術(shù)創(chuàng)新與研發(fā)效能的加速已經(jīng)讓完美世界游戲先人一步完善高品質(zhì)游戲工業(yè)化流程,為游戲次世代準(zhǔn)備好了入場(chǎng)券。

自2.0版本“維拉時(shí)空”上線以來(lái),《幻塔》2.0標(biāo)志性的維拉主城“鏡都”用高聳的摩天大樓、霓虹閃爍的廣告牌,構(gòu)建出一個(gè)賽博城市,收獲了玩家一致好評(píng),游戲品質(zhì)的升級(jí)被玩家譽(yù)為“像做了個(gè)新游戲”。

開(kāi)放日現(xiàn)場(chǎng),魯曉寅公布了公司在移動(dòng)端 “實(shí)時(shí)全局光照”、“擬真天氣”、“可交互場(chǎng)景”、“粒子系統(tǒng)Niagara”等方面的進(jìn)展。包括UE5 Nanite 模型方案、粒子降雨模擬、程序化瀑布、全地表實(shí)時(shí)交互、面部實(shí)時(shí)捕捉、超擬真人體肌肉等技術(shù)也正在快速應(yīng)用到游戲研發(fā)中,成為次時(shí)代游戲技術(shù)力向商業(yè)價(jià)值轉(zhuǎn)化的重要“基建”實(shí)力。

可見(jiàn)《幻塔》之后,技術(shù)積累帶來(lái)的游戲工業(yè)化飛躍正在讓完美世界游戲加速蛻變。魯曉寅在現(xiàn)場(chǎng)公布了完美世界游戲的最新研發(fā)進(jìn)展——除了使用UE4正在開(kāi)發(fā)的《幻塔》新版本、《誅仙2》等產(chǎn)品之外,完美世界游戲旗下多個(gè)UE團(tuán)隊(duì)也在開(kāi)展后續(xù)更多的UE5產(chǎn)品計(jì)劃,目前已經(jīng)有2款UE5產(chǎn)品通過(guò)了立項(xiàng),正在緊鑼密鼓的研發(fā)當(dāng)中。

在去年的完美世界游戲品牌升級(jí)戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)上,我們?cè)吹酵昝朗澜缬螒虺尸F(xiàn)出新老產(chǎn)品序列交替前進(jìn)的態(tài)勢(shì)。一方面是以《誅仙》《完美世界》為首的老IP的穩(wěn)定前進(jìn),另一方面《幻塔》等新IP百花齊放。而現(xiàn)在,在越來(lái)越熟稔的虛幻引擎新技術(shù)研發(fā)體系下,《幻塔》等UE4產(chǎn)品的推出,讓新老IP的雙引擎加速升級(jí),新老IP陣營(yíng)齊頭并進(jìn)正在為完美世界游戲探索更大的市場(chǎng)與可能性。

《幻塔》只是開(kāi)始,完美世界游戲產(chǎn)品力的爆發(fā)才初露鋒芒。

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