未受訴訟影響,國產(chǎn)沙盒游戲《迷你世界》出海收獲大量好評

近日,網(wǎng)易游戲代理的《我的世界》與《迷你世界》不正當(dāng)競爭糾紛案終審結(jié)果公布,雙方均表示接受判決結(jié)果不再上訴,這也意味著這場拉扯長達(dá)四年的糾紛終于落幕。

游戲行業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,不管案件結(jié)果如何,對于經(jīng)典游戲《我的世界》來說,擺在面前的依然是如何與網(wǎng)易游戲一起做好本土化運(yùn)營的問題,眾多忠實(shí)玩家也對《我的世界》有充分的感情和信心。而作為國產(chǎn)沙盒游戲的代表,《迷你世界》在深陷糾紛這幾年的表現(xiàn)也可圈可點(diǎn),版本更新、游戲內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)構(gòu)建并未受太大影響,在國內(nèi)游戲市場保有競爭力的同時(shí),在海外市場收獲不俗的口碑和成績。

公開資料顯示,早在2017年,《迷你世界》就上線了海外多語言版《Mini World: Block Art》。經(jīng)過三年運(yùn)營,《迷你世界》海外地區(qū)月活用戶超過2000萬。根據(jù)第三方機(jī)構(gòu)App Annie的數(shù)據(jù),《迷你世界》在港澳臺(tái)地區(qū)躋身下載排行榜Top 5,同時(shí)海外版游戲先后登頂越南、印尼等地區(qū)游戲下載榜單,常年穩(wěn)占全球十多個(gè)國家及地區(qū)的Google Play下載總榜單TOP10,累計(jì)用戶覆蓋過億。

2018年,《迷你世界》憑借自研技術(shù)引擎和技術(shù)壁壘,在Google Play年度大賞上獲評2018年最具創(chuàng)新力游戲大獎(jiǎng),成為當(dāng)次評比中唯一 一款獲獎(jiǎng)的沙盒游戲。在去年的越南粉絲見面會(huì)上,原計(jì)劃1000人參與的活動(dòng)吸引了超過3000人參加。

專業(yè)領(lǐng)域獲獎(jiǎng)、玩家口碑和互動(dòng)持續(xù)火熱、下載量穩(wěn)定走高……《迷你世界》在海外市場的亮眼表現(xiàn)離不開兩大原因:一方面,自由性和創(chuàng)新性是《迷你世界》打開海外市場的基礎(chǔ)。這款游戲沒有特定的規(guī)則,玩家可以通過自由組建元素創(chuàng)造出具有個(gè)人特色的內(nèi)容模型。該特性被運(yùn)用到少兒、青少年教學(xué)中,使《迷你世界》和Google課堂程序、Zoom,F(xiàn)acebook等應(yīng)用一樣,成為海外學(xué)生訓(xùn)練營中的重要學(xué)習(xí)工具。

另一方面,中國文化的“魅力”加持,有效助推了《迷你世界》的出海。中國風(fēng)UGC內(nèi)容深受外國玩家的青睞,也吸引眾多用戶在游戲里創(chuàng)造中國風(fēng)地圖,讓游戲成為認(rèn)識、了解,深入中國文化的平臺(tái)?!睹阅闶澜纭放c全球用戶的雙向聯(lián)動(dòng),可以說是一次國產(chǎn)內(nèi)容文化輸出的成功嘗試。

如今,隨著國內(nèi)官司的落幕,《迷你世界》已經(jīng)明確不會(huì)下架,將繼續(xù)保持正常運(yùn)營。這也意味著《迷你世界》很有可能迎來海內(nèi)外市場齊發(fā)展的局面,也讓業(yè)界對其未來成績有所期待。

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