大朋VR「游戲級」新品發(fā)布七大爽點,首發(fā)3499元享4499元權(quán)益

12月20日19點整,大朋VR“穿越周期,未來可7”線上發(fā)布會正式開啟,視頻號、快手、B站三大平臺并肩直播,一開播,數(shù)以萬計的玩家涌入直播間,一同見證大朋VR的劃時代新品發(fā)布。

“穿越了周期,才能夠未來可期,我們希望中國的VR產(chǎn)業(yè)可期,也希望全球VR玩家們的快樂可期。”

正如大朋VR創(chuàng)始人陳朝陽所言,大朋VR成立7年來,在波瀾起伏的市場里不斷打拼,秉持初心穿越周期,推出過中國第一款VR一體機M2(2016)、中國第一款6DoF激光定位PC VR E3(2017)、當前性能最強3DoF VR一體機P1 Ultra 4K(2021),并連續(xù)6年穩(wěn)居VR游藝頭顯銷量榜首。

如今,大朋VR大家庭的新成員,本次發(fā)布會的主角,同時也或許是VR市場的下一個潮流——大朋E4,終于站在了聚光燈下。

炫彩外觀,隨心而動

“炫而不俗”,是看到大朋VR E4后腦海里的第一反應。珠白機身透著柔性,炫彩外屏散發(fā)著潮流魅力,二者合一,便成就了E4奪人眼球的外觀。

臺上一分鐘,臺下十年功,炫彩“臉蛋”背后是夜以繼日的精雕細琢。“它能反射光線,隨光影而變換,五彩斑斕。”陳朝陽說,“我們?yōu)榱朔瓷涔饩€的效果,一度更改了五十多個手板效果。”

這一改,就是整整一年。

除了外形有型,細節(jié)上也花了不少心思。前面板配備1680萬色的RGB呼吸燈,可由用戶隨心定義閃爍模式,只為滿足電競、游戲玩家們的DIY欲望。

可以說,E4單憑“長相”就已足夠圈粉,可它的優(yōu)勢與爽點,可遠不止于此。

七大爽點,突破上限

大朋VR在研發(fā)E4前,針對國內(nèi)VR賽道做過長期的考察與調(diào)研,尤其在用戶側(cè),聽到了許多真實的感受與需求:一體機串流不穩(wěn)定、頭顯太重、游戲內(nèi)容少、價格貴……

于是,便有了陳朝陽這句肺腑之言“玩家們的需求,是大朋VR產(chǎn)品開發(fā)的原動力”,這也成為了E4的研發(fā)宗旨。具體而言,E4為了解決用戶們的普遍痛點,帶來了七大“爽點”。

第一,7000+VR游戲玩到爽,內(nèi)容生態(tài)大爆炸。

大朋VR早已與Steam達成合作,目的是共同打造基于極致Steam VR游戲體驗的硬件。經(jīng)過一年多的聯(lián)合調(diào)試,如今E4已能暢玩Steam游戲庫中的7000+VR游戲,這個數(shù)量還將伴隨新游上線逐漸增加,讓硬核游戲玩家們徹底告別游戲荒?;赟team VR API打造的E4大朋助手,還能實現(xiàn)自動引導下載、安裝,打造更快速、絲滑的游戲體驗。

第二,4K屏配120Hz刷新率,畫質(zhì)視效跨越式提升。

大朋VR E4采用了當前世界上單屏最高的4K分辨率,頂級刷新率也提升到了120Hz,并完成全球范圍內(nèi)首次4K & 120Hz的5m高清傳輸,8.3ms就可以完成一幀畫面的渲染、傳輸、顯示、定位,相比串流不穩(wěn)定的VR一體機,E4帶來的視覺效果可稱驚艷。

第三,超大角度光學設計,全視野清晰沉浸足。目前市場上PCVR普遍的視場角在100°左右,那么E4呢?高達116°,且lens光學有效徑控制在50mm以內(nèi) 。E4的甜蜜區(qū)Eyebox也擴展到了14mm,真正做到了余光也清晰,帶給玩家超乎想象的沉浸式體驗。大朋VR CEO陳朝陽自信坦言,“E4的光學體驗,會優(yōu)于9、10月份發(fā)布的一體機兩大主流產(chǎn)品。”

第四,大空間6DoF視覺定位,毫米級追蹤精度更高。大朋VR E4頭顯采用了基于Inside-out定位方式的6DoF視覺定位技術(shù),由4顆攝像頭實現(xiàn)全面定位,無需搭配基站使用。自研Hawkeye VSLAM 4Cam定位系統(tǒng),可實現(xiàn)平移誤差近1mm,旋轉(zhuǎn)誤差僅0.5°,10m*10m大空間內(nèi)的精準追蹤。

6DoF手柄也帶來了240°大廣角追蹤效果、0.1s高速響應識別以及亞毫米級靜態(tài)追蹤精度,堪稱如臂使指。值得一提的是,E4手柄的續(xù)航時間也足夠長,2節(jié)干電池可以連續(xù)使用50+小時。

第五,極致輕便人機工學,容易上手久玩不累。長久以來,VR頭顯過重、佩戴不舒適、導致眩暈感,一直都是VR產(chǎn)品難以大量普及的痛點。2019年推出的Valve Index甚至重達810g,堪稱頸椎殺手,即便到了PICO4這代,也有著597g的重量。

那么E4呢?主機重量285g,比市面其他VR產(chǎn)品都要輕,堪稱“羽量級”。此外, E4主機還采用了可90°向上翻轉(zhuǎn)的設計,用戶可以自如切換虛擬與現(xiàn)實場景,不再需要大費周折地脫戴設備。E4還自帶離心渦輪冷卻系統(tǒng),不會因為散熱問題導致游戲卡頓、掉幀,加上360°一體沉浸式音效,讓玩家們連玩4小時也不累。

第六,圖形算法性能加速,3A大作滿幀運行。發(fā)布會上,大朋VR CEO陳朝陽介紹道,大朋在PC VR領(lǐng)域有7年的技術(shù)積累,在性能調(diào)教上有許多不同的算法方案。E4的VR引擎以八大優(yōu)化算法實現(xiàn)了性能提升,如ASW、ATW、PTW、超采樣算法、模擬注視點渲染等等,而預測幀補償算法還能在GPU性能告急時自動補償?shù)?0Hz。

比如VR神作《半條命:艾利克斯》,實際運行平均幀率高達118fps,刷新率穩(wěn)定在120Hz,可以稱得上完美運行。

第七,電腦配置低門檻,接口豐富易使用。在電腦兼容方面,E4也成功打破了PCVR設備以往的“高冷形象”。大朋VR早已與英偉達、AMD公司達成了合作,適配他們的VRWorkds技術(shù)和LiquedVR技術(shù),輕松實現(xiàn)對不同顯卡的兼容,數(shù)據(jù)線自帶四種接口,從此與轉(zhuǎn)接器說再見。

除此之外,大朋VR自行研發(fā)的軟件“大朋助手”,除了能夠一站式為用戶安裝、測試配置、調(diào)節(jié)參數(shù)外,也能助力優(yōu)化性能,提供更優(yōu)質(zhì)的視覺體驗。

一口氣說完爽點,想必不少懂行的資深愛好者們已經(jīng)躍躍欲試了,但新朋友們估計心里也會犯嘀咕:VR游戲玩到爽的大朋E4,真的會是消費級產(chǎn)品嗎?

拆掉門檻,未來已來

不賣關(guān)子,新品發(fā)布會官宣的E4標準版零售價:3499元。

這是什么概念呢?2019年的Cosmos,價格5899元。2020年的G2,價格5599元。如今,性能、服務、內(nèi)容生態(tài)全面升級的大朋E4,價格卻只有G2的60%。

而且針對企業(yè)用戶,大朋VR還推出了增強型版本,黑色外觀+磁吸面罩以及更多的增項服務,售價4699元。

不僅如此,作為大朋VR七年獻禮的作品,官方還提供了一份高達千元的首發(fā)權(quán)益,前1000名用戶在大朋VR天貓、京東、抖音、快手官方旗艦店預約購買均可享受。

發(fā)布會的尾聲,大朋VR由衷地向多位戰(zhàn)略合作伙伴以及31位大朋E4產(chǎn)品體驗官們表達了感謝,沒有人能獨自挺過寒冬穿越周期,是你們給予了大朋溫暖與希望,多年來一直支持大朋VR的用戶們,正因為有了你們的熱愛,我們才能越走越好。

E4已至,未來已來,請大家,盡情享受「頭號玩家」的世界吧。

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