《迷你世界》官方宣布已刪除重塑230個爭議元素 訴訟案就此塵埃落定

2022年12月28日,深圳市迷你玩科技有限公司旗下《迷你世界》發(fā)布公告稱,公司已向網(wǎng)易支付5000萬元,并刪除了230個游戲元素,同時再次向《迷你世界》和《我的世界》雙方粉絲道歉,并歡迎用戶、媒體、kol以及社會各界的長期監(jiān)督和指導。

2022年11月30日,廣東省高級人民法院做出終審判決,認定深圳迷你玩公司構(gòu)成不正當競爭,判令《迷你世界》刪除游戲中 230 個元素,賠償網(wǎng)易公司 5000 萬元,并要求相關(guān)判決結(jié)果在30日內(nèi)執(zhí)行完成。

針對該判決結(jié)果,言上游戲法負責人、廣東省律師協(xié)會著作權(quán)法律專業(yè)委員會副主任吳讓軍在接受媒體采訪時指出:

第一,判決結(jié)果判定迷你玩公司刪除230個游戲資源/元素,而未直接判定停止運營《迷你世界》游戲,是在知識產(chǎn)權(quán)審判中踐行比例原則的典范。

第二,游戲中的UGC內(nèi)容應(yīng)被妥善保護。廣東高院在審理過程中,充分考慮了《迷你世界》的具體游戲特點,深刻洞察游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律,深入剖析案涉沙盒類游戲用戶具有高自由度的特點,確認UGC內(nèi)容的著作權(quán)可能由玩家單獨享有或者其與游戲開發(fā)者共同享有的規(guī)則,為規(guī)范UGC在未來游戲的發(fā)展給出了指引,且預(yù)留了空間,體現(xiàn)了裁判者基于事實的司法智慧

第三,通用性物品不應(yīng)被壟斷。判決附表中列舉的元素名稱,如雞、牛、羊、果樹、野果等,均屬于自然界已普遍存在的動植物名稱,《我的世界》游戲也不能壟斷上述名稱和表述。而從部分列舉的元素的美術(shù)形象的對比來看,部分元素的美術(shù)形象差異巨大。如野人(迷你世界)與僵尸(我的世界)、野獸獵人(迷你世界)與骷髏射手(我的世界)等,在元素的美術(shù)形象并不構(gòu)成實質(zhì)性相似的情況下,判決也不可能要求迷你玩公司刪除并不相似的元素外觀。迷你玩公司對案涉元素的類似修改已起到刪除實質(zhì)性相似的玩法規(guī)則具體設(shè)計之效果,可以認為是履行了判決義務(wù)。

第四,沙盒游戲市場需要正常、有序競爭,才能讓整個市場充滿活力。判決在停止侵害的具體方式上,根據(jù)個案事實,勇于突破傳統(tǒng)思路,沒有慣性地判決侵權(quán)游戲停止運營,既充分考慮了權(quán)利人的權(quán)益保護,同時又兼顧平衡了侵害方的合法利益以及玩家群體利益,是游戲訴訟領(lǐng)域適用比例原則的典范。

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