ChatGPT橫空出世,虛擬數(shù)字人由“數(shù)字人”變成“數(shù)智人”。作為元宇宙時(shí)代最重要的內(nèi)容載體-數(shù)字人,集元宇宙與AI前沿技術(shù)于大成,為Z世代消費(fèi)者提供新潮多元營銷形式。
據(jù)市場分析機(jī)構(gòu)IDC預(yù)測,2026年中國AI數(shù)字人市場規(guī)模將達(dá)102.4億元。
目前虛擬人產(chǎn)業(yè)鏈上游基礎(chǔ)層主要是動(dòng)捕/建模/渲染/XR軟硬件廠商。即為虛擬數(shù)字人提供基礎(chǔ)硬件、軟件支撐。中游承接上游軟硬件系統(tǒng),為數(shù)字人提供虛擬制作和系統(tǒng)開發(fā)等技術(shù)運(yùn)營服務(wù)。下游應(yīng)用領(lǐng)域主要包括ToB、ToC、ToG等應(yīng)用場景。
目前來看,虛擬人產(chǎn)業(yè)鏈上中游的特點(diǎn)是技術(shù)和服務(wù)比較分散。市場目前魚龍混雜,看似實(shí)際都能提供虛擬人制作相關(guān)服務(wù),但實(shí)際能力和主要方向則各不相同。
底層軟硬件技術(shù)、算法、以及中游虛擬人廠商虛擬制作方向不同就會(huì)導(dǎo)致關(guān)鍵技術(shù)分別掌握在不同的技術(shù)公司??蛻粼谥谱魈摂M人以及虛擬人應(yīng)用落地時(shí),可能要同時(shí)聯(lián)系幾家不同的供應(yīng)商,共同完成一個(gè)項(xiàng)目。比如制作了虛擬人,需要其他家動(dòng)捕設(shè)備來驅(qū)動(dòng),綁定格式不兼容等問題。買了動(dòng)捕設(shè)備不知道怎樣用?;蛘咧惶峁?a href="http://ygpos.cn/AI_1.html" target="_blank" class="keylink">AI技術(shù),但是沒有高難度虛擬人定制化功能,滿足不了頭部客戶實(shí)時(shí)直播互動(dòng)需求。以上都是行業(yè)的問題所在。
所以打造一個(gè)虛擬人可以理解為制作一臺(tái)汽車。行業(yè)鏈上中游的技術(shù)公司很多都只是提供類似發(fā)動(dòng)機(jī)等單個(gè)或多個(gè)零配件。但是客戶需要的其實(shí)是一輛汽車,拿來就能用的一站式解決方案。
據(jù)了解,世優(yōu)科技是一棧式虛擬技術(shù)服務(wù)商。將底層軟硬件與中游技術(shù)融合為一體,為客戶提供數(shù)字人全生命周期解決方案。世優(yōu)科技成于2015年,是國內(nèi)較早的虛擬技術(shù)服務(wù)商。世優(yōu)科技在運(yùn)動(dòng)捕捉&表情捕捉、實(shí)時(shí)動(dòng)畫生成、環(huán)境模擬與渲染、AR&VR等領(lǐng)域已取得超過20項(xiàng)國家發(fā)明專利、超過40項(xiàng)軟件著作權(quán)。此外世優(yōu)科技圍繞產(chǎn)品體系做深度研發(fā),設(shè)有虛擬人實(shí)驗(yàn)室,專攻虛擬人算法,AI與數(shù)字人的行為、語音多模態(tài)融合等。隨著市場變化進(jìn)行研發(fā)產(chǎn)品。
其產(chǎn)品體系圍繞數(shù)字人驅(qū)動(dòng)方式以及應(yīng)用場景,分為四大產(chǎn)品體系。包括實(shí)時(shí)數(shù)字人產(chǎn)品體系、AI數(shù)字人、世優(yōu)蟲洞(SAAS)、MAS(Meta Avatar Show)元宇宙分身秀平臺(tái)。
1.實(shí)時(shí)數(shù)字人產(chǎn)品體系
世優(yōu)科技實(shí)時(shí)數(shù)字人產(chǎn)品體系包括消費(fèi)級(jí)入門級(jí)和專業(yè)級(jí)實(shí)時(shí)數(shù)字人軟硬件系統(tǒng)產(chǎn)品。是由真人實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)去輸出內(nèi)容。真人驅(qū)動(dòng)的方式包括手機(jī)攝像頭捕捉、慣性捕捉、光學(xué)捕捉、激光塔捕捉及對(duì)應(yīng)的數(shù)字人產(chǎn)品體系,覆蓋從日常直播到影視制作等各類數(shù)字人應(yīng)用場景,低成本高質(zhì)量地滿足個(gè)人、企業(yè)日常和專業(yè)制作團(tuán)隊(duì)需求。
世優(yōu)科技經(jīng)歷了虛擬人在中國從無到有以及行業(yè)大爆發(fā)的關(guān)鍵時(shí)刻,并重要參與了虛擬人應(yīng)用場景的變遷。
目前世優(yōu)科技復(fù)活數(shù)字人已達(dá)到1000+,為廣電、影視、動(dòng)畫、游戲、互聯(lián)網(wǎng)、媒體、政府、文旅等行業(yè)服務(wù)。流水線式的虛擬人制作流程和產(chǎn)品解決方案,形成了高質(zhì)量全棧式數(shù)字人工廠。
廣電媒體是其接入最早的領(lǐng)域,擁有大量的落地案例。央視、北京衛(wèi)視、鳳凰衛(wèi)視、湖南衛(wèi)視、浙江衛(wèi)視等多家知名電視臺(tái)都與其達(dá)成了深度合作。在科技互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)品牌營銷領(lǐng)域,世優(yōu)科技為海爾、腦白金、伊利、京東、小米、華為等企業(yè)500強(qiáng)提供虛擬技術(shù)解決方案。在政府文旅方向,為山西文旅以及成都青白江打造其虛擬代言人。
相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,下表為部分世優(yōu)科技服務(wù)虛擬人。
2.AI數(shù)字人產(chǎn)品體系
世優(yōu)科技AI數(shù)字人產(chǎn)品體系包含AI數(shù)字人和AI快速短視頻錄制兩個(gè)產(chǎn)品。AI數(shù)字人產(chǎn)品率先提出“雙AI數(shù)字人”直播系統(tǒng)。雙系統(tǒng)為世優(yōu)小模型BOTA加上大模型,垂直領(lǐng)域優(yōu)先用世優(yōu)小模型BOTA,其他的問題用大模型回答,兩者互為補(bǔ)充。相比只使用大模型其服務(wù)效率更高更可控,并且服務(wù)器可私有化部署更安全。
據(jù)了解,世優(yōu)小模型BOTA支持純文本、2.5D或者3D數(shù)字人交互形態(tài),為企業(yè)在交互功能升級(jí)、內(nèi)容創(chuàng)新、降本增效、營銷增長等多方面賦能。
其中世優(yōu)BOTA可輔助企業(yè)傳統(tǒng)客服,自主回答企業(yè)相關(guān)的問題。
AI虛擬直播系統(tǒng)通過真人形象復(fù)刻、一鍵內(nèi)容生成、實(shí)拍場景疊加虛擬主播、AI數(shù)字人直播助理等形式,為直播帶貨、短視頻制作、企業(yè)營銷、新聞傳媒、教育教學(xué)等需求打造低投入、高產(chǎn)出、可持久續(xù)航的數(shù)字化產(chǎn)品。
目前,該直播系統(tǒng)已為餐飲、家居、文旅、美妝等眾多品類商家實(shí)現(xiàn)7X24小時(shí)直播。
BOTA可接入3DAI虛擬直播,通過AI驅(qū)動(dòng)數(shù)字人,讓數(shù)字人擁有真實(shí)人類的動(dòng)作、表情、語言,與人進(jìn)行互動(dòng)。應(yīng)用于虛擬直播、博物館科技館展廳講解、接待等方面。
未來AI數(shù)字人將無處不在。線上比如企業(yè)官網(wǎng)、APP、小程序、H5、電商等渠道;線下大屏、全息倉、投影互動(dòng)等設(shè)備;智能硬件方面包括車機(jī)系統(tǒng)、智能手機(jī)、穿戴設(shè)備、智能家居,其他在游戲NPC、VR/MR/XR等方面均可應(yīng)用。之前是人與人的面對(duì)面溝通與服務(wù)。未來可能是人與數(shù)字人面對(duì)面進(jìn)行溝通服務(wù)。
在應(yīng)用場景上,線上AI數(shù)字人可以作為企業(yè)的客服/銷售貫穿整個(gè)售前售后流程,對(duì)企業(yè)產(chǎn)品或者服務(wù)進(jìn)行銷售轉(zhuǎn)化。線下能完成部分人力的替換。比如作為企業(yè)前臺(tái)/科技館/展廳/商場的前臺(tái)接待去做講解、介紹、互動(dòng)、導(dǎo)航等。
3.虛擬內(nèi)容產(chǎn)品體系
其實(shí)時(shí)虛擬合成系統(tǒng)是提供實(shí)時(shí)視覺的下一代虛擬演播室產(chǎn)品。
客戶群體為廣電、電影、游戲、品牌營銷、體育等行業(yè)提供產(chǎn)品與服務(wù)。
超真實(shí)的渲染與合成效果(基于Unreal Engine);單一系統(tǒng)內(nèi)便可完成創(chuàng)造控制與播出;實(shí)時(shí)原生的4K(8K)/UHD/SDI/HDR/ST2110系統(tǒng)。將真實(shí)人物與虛擬環(huán)境完美融合。
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在此基礎(chǔ)上,將虛擬直播平臺(tái)SASS化,推出專門面向企業(yè)和個(gè)人的虛擬內(nèi)容制作與應(yīng)用的輕量級(jí)SAAS化工具-世優(yōu)蟲洞(SAAS)。為企業(yè)客戶提供涵蓋虛擬空間、虛擬人等元宇宙內(nèi)容應(yīng)用的一站式解決方案。讓企業(yè)只需幾萬元的軟硬件設(shè)備,就可獲得廣電級(jí)大型虛擬制作的效果。極大降低了企業(yè)級(jí)直播操作門檻,以及人力物力成本。
4、元宇宙分身秀平臺(tái)
MAS(Meta Avatar Show)元宇宙分身秀平臺(tái),基于虛擬分身的社交元宇宙平臺(tái),在MAS每個(gè)普通用戶、企業(yè)、明星名人都將擁有元宇宙分身,通過分身體驗(yàn)元宇宙生活。未來3-5年完成C端個(gè)人用戶元宇宙分身秀平臺(tái)的建設(shè)和運(yùn)營。
相比只賣設(shè)備或者產(chǎn)品線單一的廠商,世優(yōu)科技的產(chǎn)品線覆蓋更廣互通性更強(qiáng),覆蓋數(shù)字人中長期虛擬人戰(zhàn)略。虛擬人作為永久的資產(chǎn),制作完成后將其后期所有的制作都一棧式打通。
在整個(gè)行業(yè)鏈里面,在行業(yè)底層世優(yōu)科技可以提供不同級(jí)別的軟硬件系統(tǒng),中游可以提供建模、渲染等技術(shù),應(yīng)用層覆蓋10大應(yīng)用場景,包括廣電、品牌營銷、短視頻/直播、教育、國漫番劇、政府文旅企業(yè)等行業(yè)為其軟硬件支持和系統(tǒng)服務(wù)。
此外,虛擬人“復(fù)活”后還能應(yīng)用目前較火的AIGC技術(shù),制作成AI虛擬主播、AI數(shù)字員工等。其虛擬內(nèi)容直播系統(tǒng)可以接入虛擬人,完成大型以及中小型虛擬直播。相信虛擬人在技術(shù)驅(qū)動(dòng)下,未來將為千行百業(yè)賦能,實(shí)現(xiàn)降本增效品效果合一。
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