第十一屆金茶獎揭曉,游族榮獲年度最具影響力企業(yè)獎

12月27日,由游戲茶館主辦的2023年第十一屆“金茶獎”正式揭曉,經(jīng)過數(shù)月的激烈角逐,游族網(wǎng)絡最終憑借品牌影響力與公司綜合競爭力榮獲“2023年度最具影響力企業(yè)”獎項。

穩(wěn)步推進“全球化卡牌+”戰(zhàn)略 多款產(chǎn)品全球上線

游族網(wǎng)絡于2021年正式提出“全球化卡牌+”戰(zhàn)略,旨在積極應對全球化、精品化、競爭加劇的行業(yè)環(huán)境。游族持續(xù)強化全球化發(fā)行能力,積極探索創(chuàng)新發(fā)行手段,以電競賽事、達人直播、趣味視頻等多樣化形式拉近與年輕玩家的距離,圍繞“全球化”對產(chǎn)品進行深度打磨,同時堅持“差異化”定制不同市場的發(fā)行策略,并根據(jù)當?shù)赜脩籼攸c進行本地化精細運營。

今年以來,游族持續(xù)推動旗下多款自研產(chǎn)品在全球范圍內(nèi)陸續(xù)上線?!缎卤I墓筆記》于1月正式上線中國港澳臺地區(qū),上線首周,產(chǎn)品穩(wěn)居中國港臺地區(qū)雙免費榜TOP1,同時登上中國港臺地區(qū)雙暢銷榜TOP10;5月游戲正式上線韓國,首日即登上谷歌iOS雙平臺下載榜TOP1?!稇?zhàn)火與永恒》4月國內(nèi)全平臺公測,首日即榮登App Store免費榜第二位?!渡倌耆龂荆毫恪酚?月上線越南市場,開服首日榮登當?shù)豬OS游戲下載榜TOP1?!渡胶gR花》-歸來 于9月上線,首日即榮登App Store免費榜TOP2,位居多渠道熱門榜榜首,獲得App Store多處推薦位。《緋色回響》繼去年10月在日本、東南亞等地區(qū)順利上線后,今年2月在中國港澳臺地區(qū)上線,上線首周穩(wěn)居中國港臺App Store&Google Play雙平臺免費榜TOP1,并取得中國港臺地區(qū)iOS暢銷榜TOP5,10月在中國大陸上線,游戲上線首日登頂iOS免費榜,12月在歐美上線,并挺進美國App Store 免費榜Top5。

精細化長線運營煥新存量產(chǎn)品活力

依托多年運營經(jīng)驗積累,游族在精細化運營方面,打造了一套成熟的產(chǎn)品長線經(jīng)營體系,并通過不斷研究市場變化、了解用戶訴求,并根據(jù)用戶反饋和行為創(chuàng)新游戲玩法,不斷更迭游戲版本,推出系列運營活動,為用戶提供持續(xù)性服務和保持新鮮感,拉長產(chǎn)品生命周期。

游族長線運營標桿產(chǎn)品《少年三國志》即將迎來9周年慶典,多年來《少年三國志》一直堅持國風品牌的初心,著眼三國題材和中國傳統(tǒng)文化,同時結(jié)合年輕潮流的新元素,不斷為少年用戶提供優(yōu)質(zhì)的文化盛宴。《少年三國志2》《少年西游記》《少年三國志:零》等多款“少年”系列產(chǎn)品上線以來也始終保持穩(wěn)健發(fā)展,通過版本迭代、IP聯(lián)動、文化融合創(chuàng)新等形式,打磨出更高品質(zhì)的游戲體驗,持續(xù)深化“少年”品牌價值。

履行企業(yè)社會責任 弘揚中華傳統(tǒng)文化

作為上市公司和文化娛樂企業(yè),游族積極履行社會責任,踐行“科技傳頌文明”的使命,持續(xù)為行業(yè)和社會打造高品質(zhì)游戲精品,并以游戲為載體,面向全球玩家傳揚中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,講好中國故事,向社會傳遞正向價值。

游族注重發(fā)掘傳統(tǒng)文化的內(nèi)涵與價值,不斷地將傳統(tǒng)文化與東方哲學融入到游戲作品中。“少年”系列手游,將三國、西游作為背景,以“少年精神”為內(nèi)核,對傳統(tǒng)故事和精神進行了當代化演繹。而在東方神話回合制RPG手游《山海鏡花》-歸來 中,以《山海經(jīng)》和《鏡花緣》為背景,通過對上古歷史的考證,對山川地勢、奇珍異獸、神話異聞的借鑒與融合,打造出了一個奇幻的“大荒世界”。此外,游族也通過跨界聯(lián)動的形式,多款產(chǎn)品與敦煌博物館、青花瓷、臉譜、蜀繡、京劇、孔明鎖等非遺IP深度聯(lián)動,將豐富的國風元素融入游戲。

此外,在未成年人保護方面,游族積極建立、嚴格落實、并持續(xù)完善公司產(chǎn)品的防沉迷機制,通過技術(shù)手段加強防范未成年人沉迷網(wǎng)絡措施,不斷營造綠色、健康的游戲環(huán)境,引導未成年用戶合規(guī)使用網(wǎng)絡服務。除公司所有游戲賬號都必須進行實名認證之外,公司僅在規(guī)定時間內(nèi)向未成年人提供固定時長的網(wǎng)絡游戲服務。公司還對未成年玩家設置了嚴格消費限制,并且設置平臺所有游戲累計計算的充值上限。為了加強家長對未成年人參與網(wǎng)絡游戲的監(jiān)護,公司設立家長監(jiān)護工程,從游戲時長、充值限額、多賬號等管理功能協(xié)助家長監(jiān)護未成年子女沉迷游戲的行為。

基于“全球化卡牌+”戰(zhàn)略,游族將繼續(xù)用全球化的思維和資源進行研發(fā)與發(fā)行,持續(xù)推出具有全球視野的高品質(zhì)游戲,強化全球發(fā)行能力。未來,公司也將不斷積累市場的洞察,針對全球不同區(qū)域的文化特點、用戶特性并結(jié)合產(chǎn)品玩法調(diào)整運營策略,為用戶帶來更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。

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