AIGC+社交,Soul App加速釋放商業(yè)潛力

隨著蘋果CEO蒂姆·庫克中國行持續(xù),資本市場的眼光也被其吸引。

不久前,據(jù)美國媒體報道,蘋果正在和百度進行談判,網(wǎng)傳可能與百度在AI方面展開合作。最近,他又在社交媒體稱“空間計算為社交行業(yè)帶來機會”再次引發(fā)市場關(guān)注。

AI與社交,都是當(dāng)下最火熱的賽道之一。而在“人工智能+”重構(gòu)應(yīng)用生態(tài)的過程中,兩者結(jié)合又形成了“AIGC+社交”的全新概念。代表性應(yīng)用產(chǎn)品包括國內(nèi)興趣社交社區(qū)平臺Soul,Meta推出的Horizon Worlds,韓國SNOW公司推出的虛擬社交平臺ZEPETO,以及支持多人在線創(chuàng)作的游戲社交平臺Roblox等。

這些社交平臺目前所處發(fā)展階段各有不同,有的是潛力新星,有的是科技巨頭孵化的新產(chǎn)品,也有的是成功上市的獨角獸。不管這些社交新玩家在資本市場進度如何,主打個性、趣味、沉浸式的新社交方式已經(jīng)受到來自全球各地Z世代的追捧。

問題是,“人工智能+”具體將給社交賽道帶來多少商業(yè)變量?

一、重塑社交玩法,延長用戶生態(tài)鏈

社交產(chǎn)品的核心價值是人與人的連接。

因此,技術(shù)迭代帶給社交應(yīng)用的改變首先反映在用戶互動、內(nèi)容等社交體驗上。社交+游戲、社交+直播、社交+音視頻……社交產(chǎn)品一直在豐富自己的玩法,以提高用戶參與度和使用時長。

如今,“用AIGC幫助年輕人高質(zhì)量、無壓力、沉浸式社交”,這是AI+社交的創(chuàng)新方向。以Soul 為例,主打“興趣圖譜”“靈魂匹配”“非顏值虛擬社交”的Soul,各種興趣類社交活動是平臺實現(xiàn)AI賦能的應(yīng)用場景。

一方面,AIGC成為各類線上活動里的“鯰魚”,通過幫助用戶降低各種社交活動門檻,增強社區(qū)用戶活躍度。

最近,Soul上線了“懶人KTV”活動,用戶錄制30秒音頻,即可生成專屬聲音模型,并能夠通過均衡、相似度、表現(xiàn)力等三種AI唱歌模式,一鍵合成個性化音樂翻唱作品。

顯然,“懶人KTV”有助于激發(fā)唱歌愛好者的分享欲,這也體現(xiàn)出多模態(tài)大模型在豐富社交玩法方面將發(fā)揮重要作用。

另一方面,AIGC同樣重塑了線下社交玩法,并聯(lián)動線上線下,提升用戶體驗。

“打招呼障礙”“電話恐懼癥”等社交回避現(xiàn)象,反映出年輕人線下社交體力正在流逝。Soul發(fā)布的《2024年社交趨勢洞察報告》顯示,當(dāng)代年輕人平均2個知心好友,24%的年輕人表示自己沒有可以無話不談的朋友,“是一個獨行俠”。

如今,通過AIGC技術(shù)支撐的創(chuàng)意藝術(shù)特效,Soul開始由線上至線下增加用戶的興趣社交體驗。

近期,Soul聯(lián)動上海九大藝術(shù)館開展“來看展吧”藝術(shù)季活動,邀請用戶和“看展搭子”來一場Art Walk。在活動中,Souler只需在站內(nèi)搜索“AI特效”并選擇相應(yīng)的照片,就可以“穿越”至藝術(shù)作品的世界。

圍繞“藝術(shù)”這一興趣垂類的探索,Soul充分證明AIGC技術(shù)在興趣圈層社交活動中的應(yīng)用潛力。

從線上到線下,AI帶來了多元、有趣的新社交體驗,這有助于平臺形成高增長、高粘性、高活躍的生態(tài),也將加速釋放社交平臺的商業(yè)潛力。

二、以用戶體驗為中心,掀起商業(yè)模式之變

除了直接提高用戶社交體驗,AI還將影響社交產(chǎn)品商業(yè)模式及用戶消費行為。

首先是廣告業(yè)務(wù)。

在重塑社交玩法的同時,AI也重構(gòu)了社媒營銷業(yè)務(wù)。此前,百度發(fā)布了一份亮眼財報,中信證券發(fā)布研報稱,隨著后續(xù)AI廣告產(chǎn)品的升級、單位成本算力的下降,公司有望在宏觀經(jīng)濟復(fù)蘇的基礎(chǔ)上,持續(xù)提升商業(yè)化水平。這揭示了AI帶給廣告業(yè)務(wù)的價值增量。

具體到社交領(lǐng)域,社交媒體上的廣告仍然是一個快速增長的市場,而AI將更好地平衡用戶廣告體驗與社交體驗。

尤其是在Soul、ZEPETO、Horizon Worlds這些以個性、趣味、沉浸式社交為主的平臺上,通過AI定制個性化的廣告和內(nèi)容,可以增強創(chuàng)作者和品牌精準營銷的能力,提高廣告轉(zhuǎn)化率,降低營銷成本。

除了廣告業(yè)務(wù),增值服務(wù)也將迎來新的變化。

通過AI,社交平臺可以開發(fā)具創(chuàng)意的功能,比如直播互動和虛擬商品等。以Soul與三麗鷗家族推出“凱蒂貓的Soul星旅行派對”數(shù)字文創(chuàng)為例,該系列數(shù)字文創(chuàng)由Hello Kitty凱蒂貓和其男友Dear Daniel作為基礎(chǔ)角色繪畫的虛擬商品及相關(guān)權(quán)益構(gòu)成,成為具有收藏價值的虛擬形象。

數(shù)字文創(chuàng)的游戲化玩法支持年輕用戶創(chuàng)造全新的數(shù)字身份,有望成為社交平臺商業(yè)探索的新方向。Just So Soul研究院的調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,面對流動性加快且充滿不確定性的環(huán)境,在互聯(lián)網(wǎng)社交平臺塑造理想的自己,成為年輕人尋找自我坐標的一種方式。

無論如何,AI為用戶營造更好的社交體驗和消費方式,正在讓社交賽道迎來估值重塑的時代。

三、AIGC+社交,站在商業(yè)變革的“奇點”

人工智能+”打開了新質(zhì)生產(chǎn)力的大門,而生產(chǎn)力的飛躍也將創(chuàng)造巨大的商業(yè)價值。

對于社交產(chǎn)品來說,抓住新技術(shù)快速發(fā)展時期的機遇至關(guān)重要。因此,以Soul為代表的虛擬社交玩家都在加速探索AIGC+社交應(yīng)用,社交賽道生機蓬勃。

而在資本市場,AIGC+社交也備受投資者期待,這一點可以從“虛擬社交平臺”Roblox的估值中看出。盡管Roblox虧損逐年放大,短期盈利困難,但仍然擁有235億美元市值,估值超300倍(市凈率)。

當(dāng)然,商業(yè)價值始終是企業(yè)創(chuàng)新的錨點。針對國內(nèi)一系列基于大模型的應(yīng)用的爆發(fā),不少機構(gòu)都認為商業(yè)價值是關(guān)注重點。比如,東北證券研報指出,伴隨一季報臨近,市場開始逐漸關(guān)注本年度真正有成長有業(yè)績的方向進行布局。

可以預(yù)見,在AI新技術(shù)與社交場景深度融合的過程中,社交平臺如果能在提供沉浸式、智能化社交玩法的基礎(chǔ)上,釋放更多商業(yè)價值,必然會成為資本市場的“超級明星”。

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