根據國際數據公司(IDC)最新發(fā)布的《中國游戲云市場跟蹤》報告,2024年上半年中國游戲云市場規(guī)模達到65.6億元人民幣,同比增長10.1%。其中,游戲云基礎設施(IaaS)市場達到40.3億元、同比增長8.3%;云解決方案(Cloud Solution)市場規(guī)模達到13.9億元、同比增長17.5%。在這一增長趨勢中,阿里云憑借卓越的表現,從21H1到24H1一直穩(wěn)居中國游戲云整體市場份額第一,且在游戲云基礎設施(IaaS)+云解決方案(Cloud Solution)市場優(yōu)勢更為突出,市場份額提升至40%。同時,阿里云游戲云解決方案(Cloud Solution)收入同比增長26%,領漲市場。
在穩(wěn)定、效率、成本、安全等多方面的訴求下,云技術已經成為中國游戲高速增長的重要一環(huán)。IDC中國分析評論:當下,游戲行業(yè)客戶已不再關注 “能否上云”、“采用何種方式上云、“不同云商有哪些差異”等話題, 而是將云服務商作為新游上線的必備選項、以及新技術獲取的重要途徑。同時,游戲云整體市場同比增速持續(xù)擴大的背后,不僅僅是云主機實例規(guī)模等簡單需求,高階云服務用量高速增長、云原生產品與服務比例不斷提升,也為行業(yè)客戶與服務商帶來更廣闊的合作空間。
游戲云市場增長的主要驅動力可以歸結為三個層面:首先,隨著越來越多的中國游戲走向全球,云原生Serverless架構部署成為企業(yè)提效降本的關鍵;其次,游戲企業(yè)發(fā)展規(guī)?;耐瑫r,需要建設性能更強、響應時間更短的數據運營平臺,精細化運營能力成為了游戲公司的剛需;最后,AI的興起成為游戲進化的重要支撐,從而帶動了云計算的二次增長。
游戲出海正在為云計算市場增長帶來新機遇。隨著國內移動游戲用戶總量已觸及天花板,增長率逐年下滑,出海已經從“可選項”轉變?yōu)榱?ldquo;必選項”。今天,出海的游戲廠商最關心的技術關鍵,就是網絡、服務器、安全防護、全球數據管理以及服務經驗。面對游戲全球發(fā)行的廣泛需求,阿里云提供的全球化部署方案能夠幫助游戲輕松覆蓋世界各大主要市場,通過遍布全球的數據中心,實現接近用戶的低延遲連接,這對于在線游戲來說至關重要。
今年7月9日,阿里云再度支持米哈游最新游戲《絕區(qū)零》完成了全球開服,游戲全球下載量已突破5000萬。作為合作伙伴,阿里云為米哈游提供了包括彈性計算、云存儲、安全、大數據計算等在內的技術支持和服務,助力《絕區(qū)零》應對海量玩家同時在線的情況下,在服務器承載、平臺穩(wěn)定性等方面的挑戰(zhàn)。在大數據分析場景,米哈游通過Spark on K8s+ OSS-HDFS的云原生方案,解決游戲業(yè)務周期性活動、版本更新、新游戲上線等場景下對于彈性、成本、穩(wěn)定性的需求。
心動公司是一家全球游戲開發(fā)和發(fā)行商,截至2023 年中,在全世界擁有超過 1300 萬月活躍用戶,主要分布在大中華地區(qū)、東南亞、北美和南美。在游戲研發(fā)之初,心動為支持游戲業(yè)務快速出海、游戲發(fā)行和TapTap游戲社區(qū)全球化運營與交付,面臨著三大困境:首先是需要能支撐全球部署的統(tǒng)一架構,提供安全、低延遲、高穩(wěn)定性的服務,這對于中國、東南亞、歐美等人口密集市場尤為重要;其次,在游戲高峰期,心動服務器需要同時支撐超百萬的玩家,需要快速數據讀取和寫入能力,同時擁有成本最合理的彈性保障;最后,需要在游戲版更的極短時間內實現無感架構升級,以緩解同時在線游玩人數達到峰值時帶來的技術壓力。面臨這三大出海難題,心動找上了阿里云:“阿里云為我們提供了超出預期的流量洪峰的技術支撐,并且項目組團隊全程陪伴、深度介入,給了團隊很多的助力。”
隨著平臺服和游戲服大量上云,游戲公司對于數據存儲和運營的需求日益增強,越來越多的游戲廠商開始圍繞云廠商的IaaS+PaaS一體化進行拓展。阿里云結合自研的云原生數據庫產品PolarDB和AnalyticDB,有力支撐了游戲高峰期大規(guī)模在線并發(fā)、大規(guī)模存檔數據讀寫和版本更新以及游戲運營等典型場景,為《絕區(qū)零》、《心動小鎮(zhèn)》、《香腸派對》、《永劫無間》、《誅仙世界》手游等不同類型的爆款游戲提供了更穩(wěn)定、更流暢的用戶體驗以及更及時的運營數據分析。37手游、心動TapTap、樂元素等客戶通過MaxCompute、Hologres、DataWorks構建云原生大數據平臺,簡化整體技術架構,實現游戲研發(fā)、發(fā)行、在線運營的全鏈路數據分析,通過精細化、敏捷化、智能化的數據運營賦能業(yè)務增長。
《DarkWar》使用阿里云PolarDB云原生數據庫,利用存算分離和云存儲高并發(fā)能力,將數據庫整體使用成本降低50%以上。在游戲運營過程中經常會遇到僅需恢復某些玩家數據的情況,PolarDB支持僅恢復指定的部分庫或部分表到原集群,閃回查詢功能更是可以支持游戲運營高效查詢集群、數據庫、數據表在過去某個時間點的信息。
如果說游戲出海和游戲PaaS是游戲產業(yè)正在經歷的浪潮,游戲AI則打開了游戲未來的想象空間。目前,大部分游戲公司已經在嘗試引入AI技術,同時AI的融合也對推理算力提出了更高的要求,例如巨人網絡《太空殺》的AI推理小劇場功能,讓用戶與多個AI玩家的智力較量成為現實;網易全新推出的《永劫無間》手游聯合阿里云全球首發(fā)了游戲Copilot隊友功能,AI隊友不僅能參與戰(zhàn)斗,還能提供輔助和救援,通過語音與玩家進行互動溝通。同時,AI產品增長和利潤的巨大潛力,也將為云計算的增長提供強勁驅動力。
經歷長年耕耘,阿里云在動作冒險、休閑派對、角色扮演、策略類型等多種類型,以及手游、端游等多個渠道都積累了豐富的經驗和成果。游戲產業(yè)可以預見的未來,正伴隨著AI技術的提升而逐步走向現實,在這一進程中,阿里云將持續(xù)以領先的技術和服務,不斷推動市場繁榮發(fā)展。
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