YY與網(wǎng)易的游戲直播侵權(quán)案背后,其實是行業(yè)的歷史遺留問題

耗時三年之久的YY與網(wǎng)易就《夢幻西游》直播版權(quán)一事的訴訟最終有了初步的結(jié)果。

在訴訟當(dāng)中,網(wǎng)易指出涉案電子游戲即《夢幻西游》屬計算機軟件作品,游戲運行過程呈現(xiàn)的連續(xù)畫面屬于類似攝制電影創(chuàng)作方法創(chuàng)作的作品,被告竊取其原創(chuàng)成果,損害其合法權(quán)利。

而YY則表示,網(wǎng)易公司并非權(quán)利人,涉案電子游戲的直播畫面是玩家游戲時即時操控所得;且游戲直播是在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的個人學(xué)習(xí)、研究和欣賞,屬于的個人合理使用。

但最后廣州知識產(chǎn)權(quán)法院近日對該案作出一審判決,判決YY直播停止通過網(wǎng)絡(luò)傳播游戲畫面,并賠償網(wǎng)易經(jīng)濟(jì)損失2000萬元。

這一判決發(fā)布之后,實際上整個游戲直播領(lǐng)域看上去都岌岌可危,畢竟這給了日后此類案件的一個標(biāo)準(zhǔn),游戲公司可能隨時就侵權(quán)向直播平臺發(fā)起訴訟。

然而,實際上,YY與網(wǎng)易之間的案例有著其特殊性,這個案件對于游戲直播產(chǎn)業(yè)的未來來說只能說是敲響警鐘,并不會真正影響什么。

這件事情真正值得我們所深思的地方在于,游戲直播產(chǎn)業(yè)需要去解決其歷史遺留問題了。

01

在了解YY的事件之前,我們先來了解一下一些常識。

華東政法大學(xué)的教授王遷曾經(jīng)說過這么一段話,

“競技體育活動展現(xiàn)的運動力量和技巧,無論其是否為“獨創(chuàng)”的,由于其并非展示文學(xué)藝術(shù)或科學(xué)美感,其競技活動本身并非作品,對其技巧或比賽策略的設(shè)計也不是作品(因為思想無版權(quán))。同時,即使競技體育活動也帶有一定美感,只要該美感與競技技巧無法分離,同樣不能予以保護(hù)。如果對競技體育活動或?qū)Ρ荣惒呗缘脑O(shè)計作為作品加以保護(hù),恐怕天下的比賽大多辦不起來,因為各類比賽涉及的技巧是相當(dāng)有限的,一旦為某個人加以壟斷別人就用不成了。你能想象將姚明扣籃的動作作為作品加以保護(hù),使其他籃球運動員不能模仿么?”

所以一般的體育賽事比如足球、籃球這種是不受《著作權(quán)法》保護(hù),因為體育比賽沒有作者,他不是作品,而是按照既定的流程和規(guī)則去進(jìn)行,因而原則上是不構(gòu)成侵權(quán)的要素的。

但是,如果這個體育賽事有明確的組織者且壟斷了現(xiàn)場直播賽事活動的權(quán)利,那么其他機構(gòu)在進(jìn)行拍攝或者直播,那么就將侵害賽事組織者的財產(chǎn)權(quán),而不是知識產(chǎn)權(quán)。

在這里借用到電競上,實際上目前已經(jīng)明確的是電競賽事是有明確的版權(quán)的,如LPL、KPL這一類賽事游戲直播平臺必須花錢購買,這一點與足球的世界杯,籃球的NBA的賽事一樣,這是財產(chǎn)權(quán)。

但是,與足球與籃球又不同的是,足球、籃球發(fā)展到今天這是一個公共事物,似乎每一項體育運動都是,也就是無論足球、籃球、網(wǎng)球,它是沒有明確的著作權(quán)的,但是游戲是有的。

所以我們在廣州法院對YY的判決書當(dāng)中看到,廣州法院認(rèn)為YY侵害了網(wǎng)易公司對其游戲畫面作為類電影作品之著作權(quán)。

這幾乎完全將YY所提出的“涉案電子游戲的直播畫面是玩家游戲時即時操控所得”的問題解決,YY所提出的立場無非就是上文所說的“思想無版權(quán)”的概念,玩家的即使操控等都是無法復(fù)制的“競技體育活動展現(xiàn)的運動力量和技巧”。

的確,這是存在的,但是游戲的畫面、音樂等版權(quán)則是明確存在的,這個是本案的關(guān)鍵。

02

說完一些常識,再來說說此案,實際上在很早的時候我就已經(jīng)表達(dá)過游戲廠商未來隨時會收回游戲版權(quán)的隱憂,詳見《電競直播平臺 繁華背后的滿目瘡痍》。

但是,我還是得說,YY直播與《夢幻西游》這個案件有著特殊性,這個特殊性在于YY當(dāng)年十分不明智的懟了網(wǎng)易。

首先,在網(wǎng)易CC從聊天工具轉(zhuǎn)向直播之后,借助網(wǎng)易自身游戲力量的扶持,CC在初期的發(fā)展速度是蠻迅速的,但是這個時候,因為有YY女主播到網(wǎng)易平臺演出,YY直接發(fā)了禁令,禁止主播到網(wǎng)易演出,違者將面臨罰款和訴訟。

此后,網(wǎng)易則直接發(fā)了一個公告:“歡聚時代自2012年9月起對網(wǎng)易公司旗下《夢幻西游2》進(jìn)行游戲直播,期間從未獲得過網(wǎng)易公司的任何授權(quán)。歡聚時代長期在其平臺上直播別家游戲;近期更對平臺主播做出不合理限制,以強制扣薪、高額罰款等嚴(yán)厲措施禁止主播參與網(wǎng)易旗下平臺直播?!?/p>

這僅僅是一方面,更重要的在于YY在《夢幻西游》這個項目本身上做了網(wǎng)易難以容忍的事情,就是借助《夢幻西游》向其它的游戲?qū)Я俊?/p>

在2015年的時候,Gamewower曾當(dāng)時和網(wǎng)易CC的高管談過相關(guān)的事情,當(dāng)時該高管向Gamewower所表述的內(nèi)容是,YY的《夢幻西游》主播在播《夢幻西游》時,YY會向直播間瘋狂的推送一些與《夢幻西游》類似的頁游廣告,也就是垂直投放。

這個舉措使得一些主播的人氣下滑的厲害,后來包括晚秋、以及YY的90068整個房間都集體的跳槽至了網(wǎng)易CC,就是因為人氣的問題。

而這個解答在網(wǎng)易解讀今年三季報時,丁磊也曾做過類似的表述,“這是因為這家公司在直播網(wǎng)易《夢幻西游》的時候,中間插播了大量廣告,而且通過廣告將觀看《夢幻西游》直播的用戶導(dǎo)流到一個網(wǎng)頁游戲上。在交涉未果后,我們就啟動了起訴程序?!?/p>

所以,這完全是YY當(dāng)年自己惹出了一起本不必要存在的訴訟。

03

從這個案例當(dāng)中,實際上我們完全認(rèn)為,這是游戲直播產(chǎn)業(yè)的一個特殊的案例,并不會長此以往的發(fā)生,因為游戲直播和游戲廠商的確是彼此互相需求的,是一種合作共贏的關(guān)系。

其中最顯著的例子毫無疑問就是今年以來大熱的《絕地求生大逃殺》,這款游戲在中國的火爆,很大一個原因是直播平臺的功勞。

但是需要注意的是,在2015年的年初一位玩家通過LOL自帶的OB(觀察者)功能,將Faker當(dāng)時的游戲畫面在Twitch上進(jìn)行了直播。

但是Faker本人是當(dāng)時與與直播平臺Azubu有簽約的,他的比賽直播權(quán)是屬于Azubu的,而這個玩家在將比賽內(nèi)容直播到Twitch上時并沒有得到Faker以及Azubu的同意。

Azubu以違背DMCA法案(數(shù)字千年版權(quán)法)為由要求該玩家停止直播,并稱他們擁有該玩家所直播內(nèi)容的直播權(quán)。

盡管LOL開發(fā)商Riot最后終止了該玩家的直播,但Riot總裁及聯(lián)合創(chuàng)始人Marc Merrill并不認(rèn)同Azubu給出的理由。

“Azubu以DMCA為由終止Twitch上的直播并不合法。與Riot不同,游戲內(nèi)容不屬于Azubu?!盡arc Merrill說。Riot之所以關(guān)閉該玩家的盜播,是因為“不僅損害了Faker本人的利益,還損害了職業(yè)選手們直播合作的未來前景,而直播合作是韓國電競生態(tài)系統(tǒng)的基石。”

實際上,包括《英雄聯(lián)盟》等眾多游戲在內(nèi),在玩家注冊游戲時仔細(xì)看都會有一條條款,就是對游戲著作權(quán)的解釋,這個條款的存在幾乎已經(jīng)對將來可能發(fā)生的事情埋下了伏筆。

04

因此,對于游戲直播平臺而言,雖不必過度的去解讀YY與網(wǎng)易之間的訴訟結(jié)果,但是如果需要萬無一失,那么還是需要盡快去解決有關(guān)版權(quán)的問題。

而且,需要注意的是,未來如果游戲直播平臺需要上市,那么這個問題如果未能得到解決,必定會成為上市過程當(dāng)中的一個大問題,甚至?xí)苯幼璧K上市。

所以,Gamewower認(rèn)為,現(xiàn)在該是到了去解決這個問題的時候了,因為現(xiàn)在的游戲直播產(chǎn)業(yè)已經(jīng)不再是早期那種盲目追求流量的階段,現(xiàn)在整個產(chǎn)業(yè)的格局已經(jīng)趨于穩(wěn)定,市場也已經(jīng)成熟。

在這樣的背景之下,以領(lǐng)頭羊斗魚為代表也的確正在著手于解決這些問題,為以后的發(fā)展打好地基。

2016年3月,斗魚完成1億美元(約6.7億元)B輪融資,其中,騰訊出資4億人民幣領(lǐng)投,紅杉資本、南山資本跟投。此后,在同年8月,斗魚又獲得了騰訊、鳳凰資本領(lǐng)投的15億元融資。

實際上,在一開始接受騰訊投資之時,斗魚CEO陳少杰就明確表示,“在本輪融資完成后,斗魚TV將與騰訊在資源和版權(quán)方面進(jìn)行深度合作?!?/p>

可以說,當(dāng)時斗魚已經(jīng)開始注意規(guī)避版權(quán)上的風(fēng)險,因此選擇了占據(jù)國內(nèi)游戲市場超過50%份額的巨頭騰訊成為戰(zhàn)略合作者,以此解決版權(quán)問題。

以王者榮耀為例,斗魚享有游戲直播畫面版權(quán),游戲賽事版權(quán)和一些平臺獨有權(quán)益如直播發(fā)優(yōu)惠碼兌換碼等等,另外也聯(lián)合幫王者榮耀去制作一些PGC節(jié)目,培養(yǎng)一些未來的王者榮耀官方解說等等。

另外,根據(jù)最新的消息顯示,斗魚直播平臺已經(jīng)正式宣布獲得2018年LPL賽事和其衍生內(nèi)容的完整播出版權(quán),這也意味著觀眾可以連續(xù)第五個賽季在斗魚直播平臺上欣賞精彩的LPL賽事內(nèi)容,而其他平臺除了一貫對LOL項目重視的戰(zhàn)旗之外,都沒有能夠做滿5年。

騰訊之外,斗魚還在積極的與網(wǎng)易洽談有關(guān)版權(quán)上的合作,斗魚相關(guān)人員向Gamewower表示,許多游戲直播內(nèi)容的正式授權(quán)已經(jīng)正在洽談中,目前看來只是時間和流程問題。

實際上,以現(xiàn)在斗魚在游戲直播當(dāng)中所形成的行業(yè)地位,其與游戲廠商的合作上關(guān)于版權(quán)的糾紛實際上從潛規(guī)則來說必然不是什么問題。

一個明確的事實是,網(wǎng)易或許的確不需要斗魚去推廣《夢幻西游》這樣的成熟的靠著老用戶來盤活的端游,但是網(wǎng)易必然是需要斗魚去幫助推廣如《荒野行動》這樣的新游。

那么,網(wǎng)易和斗魚之間的關(guān)系必然是一個合作的關(guān)系,網(wǎng)易肯定不會為了斗魚去直播《夢幻西游》而與斗魚撕破臉,這于日后的合作不利,除非斗魚如YY一樣做出一些出格的事情。

實際上,作為游戲廠商來說,不會貿(mào)然的去和任何一個直播平臺將關(guān)系鬧僵,借助直播平臺的力量推廣自己的產(chǎn)品,才是游戲廠商的追求。

反面的案例上,無論是網(wǎng)易的CC,還是當(dāng)年尚屬于騰訊的龍珠,我們看到的是這兩大平臺都沒有出現(xiàn)競爭對手的產(chǎn)品,而主要原因在于上面不愿意為競爭對手的產(chǎn)品做宣傳。

也就是說帶有直屬的直播平臺的廠商可能會拒絕播出競爭對手的產(chǎn)品,但是絕對不會拒絕屬于競爭對手的直播平臺來推廣自身的產(chǎn)品。

然而,無論這當(dāng)中的關(guān)系如何,正如上文所說,這畢竟是一個潛在的問題,一個會隨時可能爆發(fā)的問題,所以需要盡快的去結(jié)局。

很顯然的一點在于,經(jīng)過幾年的發(fā)展,游戲直播產(chǎn)業(yè)已經(jīng)從蠻荒時代慢慢步入趨于成熟的后時代,在這個過程當(dāng)中,一直是以發(fā)展速度為終極追求目的,以速度掩蓋這個產(chǎn)業(yè)的一切問題,但是現(xiàn)在產(chǎn)業(yè)的格局已經(jīng)既定,市場的模式也逐漸清晰,現(xiàn)在該是時候去慢慢解決高速發(fā)展過程當(dāng)中,那些遺留下的歷史問題了,先發(fā)展,后治理在哪里都適用。

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2017-11-20
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