網(wǎng)易游戲史上最高DAU,《蛋仔派對》是如何煉成的?

撰文:游城十代

很少有人能想到,《蛋仔派對》會創(chuàng)下網(wǎng)易游戲歷史最高日活記錄。據(jù)七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計,在近一個月中,《蛋仔派對》僅在iOS端便獲得了約2734.46萬美元(約合人民幣1.85億元)的收入,超越了《原神》,僅次于《王者榮耀》與《和平精英》。

在網(wǎng)易Q4財報中,《蛋仔派對》也是被重點提及的項目,在電話會議上,丁磊稱《蛋仔派對》日活已突破3000萬,在休閑游戲領域取得了重大突破,為公司的產(chǎn)品矩陣錦上添花。

但在躍過龍門之前,《蛋仔派對》也曾是網(wǎng)易游戲池中的一條普通鯉魚。上線初期,因為游戲模式與《糖豆人》類似,收獲了不少差評, DAU也遠沒如今這般體量。在調整了營銷策略之后,《蛋仔派對》在去年12月到今年2月迎來了爆發(fā)式增長。

追蹤《蛋仔派對》整個爆發(fā)流程,不難發(fā)現(xiàn),它的成功集合了天時地利,以及不斷迭代最終正確的營銷思路。

地利:天然吸量的派對游戲

社交一直是游戲的一大重要價值,也是近年來暢銷榜常客們的必備功能之一。派對游戲作為天然的社交游戲,近年來涌現(xiàn)出不少叫好又叫座的產(chǎn)品。從steam平臺的《糖豆人》,到太空狼人殺《among us》,再到今年春節(jié)期間直播帶火的《鵝鴨殺》,都是注重社交,天然吸量的大DAU游戲。

這類游戲往往有幾類特點,其一,相比MMO,MOBA游戲,玩法相對簡單,更容易上手。雖然《鵝鴨殺》等狼人殺類游戲,玩法上相比原版狼人殺復雜不少,但與MOBA,MMO等動輒需要幾十小時上手時間的類型來說,上手算是輕松。其二,社交性兼具競技性。雖說同時具備兩點,但派對游戲不同于競技游戲,社交屬性是要略大于競技屬性的,和朋友一起玩得樂趣大于自己一個人玩。正因如此,這類游戲在社交平臺上更易傳播?!儿Z鴨殺》開發(fā)團隊成員herbert曾發(fā)文感謝中國玩家的支持。根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù)顯示:今年1月,《鵝鴨殺》在線玩家曾高達 56 萬人,其中90%都是中國玩家。當時正是《鵝鴨殺》在直播平臺等社交平臺上爆火的時候。其三,這類游戲一般生命周期較長。

從玩法上看,《蛋仔派對》完全符合上述幾點。

在游戲中,玩家會扮演成一個萌趣可愛的“蛋仔”,在類“智勇大沖關”的地圖中闖關,通過拾取道具打敗競爭者,贏取最終勝利。游戲的核心玩法與一般大型競技類手游類似,主要分為競速、生存、個人積分、團隊五種模式。

對于輕度游戲玩家來說,《蛋仔派對》非常容易上手。四個關卡層層遞進,一把游戲大概有4-5個模式,20分鐘以內就能結束。

除了常規(guī)模式,《蛋仔派對》還開發(fā)了2V2、捉迷藏、翻滾一線牽、南瓜入侵等諸多輪換模式。常規(guī)模式主競技,這些輕體量、低門檻、趣味性強的模式更偏娛樂。

《蛋仔派對》玩家對社交的需求,通過陪玩行業(yè)也可管中窺豹。在貼吧、微博等渠道,涌現(xiàn)出不少《蛋仔派對》游戲陪玩,一位陪玩告訴作者,春節(jié)期間她開始接觸《蛋仔派對》陪玩,標價68元一小時,周末經(jīng)常能接七八個小時,有些“老板”喜歡同時喊三個陪玩一起玩。

此外,《蛋仔派對》內置的地圖編輯器“樂園工坊”讓游戲增加了很多Roblox式的樂趣。不少玩家在游戲中用編輯器制作各式地圖,用UGC+PGC的方式,不斷為游戲注入樂趣。保持玩家的新鮮感。

天時:不斷糾錯迭代后趕上春節(jié)節(jié)點

即使有派對游戲吸量的基礎與不錯的游戲設計,《蛋仔派對》上線后經(jīng)歷了一段時間的沉淪。早在2022年5月,網(wǎng)易便發(fā)布了《蛋仔派對》,根據(jù)三方數(shù)據(jù)推測,游戲上線首月在iOS端的預計收入不到100萬美元。在不斷調整營銷策略后,《蛋仔派對》把握住了春節(jié)這一黃金節(jié)點,成功出圈爆發(fā)。

上線伊始,《蛋仔派對》的游戲賣點主要集中于玩法展示,B站、抖音平臺上的內容營銷也多是玩法展示類內容。通過不斷迭代內容,最終,《蛋仔派對》將目標玩家定位00后,并剖析出00后對派對游戲的幾個需求點,以此來進行營銷。

首先,在賣點上,《蛋仔派對》選擇突出社交與UGC創(chuàng)意兩個點?!安慌率謿?,派對超輕松”、“碰碰貼貼,結交好密友”,從宣傳文案上,也能看出《蛋仔派對》主打的社交體驗。在B站上,諸多評測視頻中,主打的賣點也是社交與可愛畫風。

UGC內容則圍繞樂園工坊進行營銷。目前B站上關于樂園工坊的視頻有幾千條,除了樂園工坊使用教學外,最多的就是如何在《蛋仔派對》中重現(xiàn)其他游戲,如《我的世界》《狼人殺》《糖豆人》。上線初期,曾有玩家攻擊《蛋仔派對》玩法抄襲糖豆人,通過玩家在社交平臺上的分享,當時的負面輿論反而成了樂園工坊功能的正面?zhèn)鞑c。

其次,《蛋仔派對》根據(jù)不同社交平臺的用戶調性,制作了不同的內容來承接玩家需求。

在B站,《蛋仔派對》游戲官方賬號擁有近140萬粉絲。官方和用戶自發(fā)剪輯發(fā)布的大量游戲視頻,吸引了許多粉絲觀看,部分視頻的播放量超過300萬。針對B站比較硬核的玩家,《蛋仔派對》建立了【硬核攻略站】、【蛋仔聯(lián)動屋】、【蛋的精神挺好】、【明星工匠】等幾大分區(qū),既有玩家剛需的游戲攻略,也有比較輕松且符合B站文化的鬼畜內容。十分符合B站用戶的觀看習慣。

B站《蛋仔派對》相關內容

針對小紅書上活躍的女性用戶,《蛋仔派對》則將話題重心引導至更符合女玩家興趣的蛋仔新皮膚、絕美地圖上。

而針對短平快且覆蓋全年齡層的抖音、快手,《蛋仔派對》重在結合時下短視頻熱點,快速打造爆款視頻,推動內容破圈。在抖音平臺,“網(wǎng)易蛋仔派對”官方賬號粉絲數(shù)量高達250萬,發(fā)布的400多條短視頻中,有不少點贊超過50萬。例如此前魔性洗腦的“愛如火”在短視頻爆火,《蛋仔派對》隨即緊跟熱點,以“皮蛋”的形象大跳愛如火甩手舞,獲得200萬+點贊。

做好內容承接玩家需求之后,《蛋仔派對》爆火的最后一塊拼圖便是直播。在春節(jié)期間,《蛋仔派對》聯(lián)合B站推出了系列直播活動,并在平臺最具話題度的“拜年紀”話題頁面以硬廣形式露出,最大程度匯聚節(jié)日流量。七麥數(shù)據(jù)曾在接受媒體采訪時表示,《蛋仔派對》2月獲量勢頭較春節(jié)期間不減,蟬聯(lián)榜單冠軍。除了游戲本身的社交屬性容易產(chǎn)生話題和起到傳播效果外,其1月份還在長短視頻平臺推出了一系列營銷活動,通過直播、熱點內容等與游戲內深度聯(lián)動,吸引了一大波新玩家“上車”。

人和:可遇不可求

盡管有《鵝鴨殺》《糖豆人》等游戲珠玉在前,《蛋仔派對》的成功依然難以復制。

一方面,派對游戲的核心玩法如果缺乏創(chuàng)新,比較老舊,很容易獲得玩家的負面口碑,影響流水與玩家數(shù)量。另一方面,派對游戲是典型的大DAU,低ARPPU類型游戲,在獲客上,很難用SLG、MMO等較重類型游戲的買量思路,SLG可以接受高買量成本,因為玩家的平均付費高,大R付費能力驚人。而派對游戲無論大R還是平民,都無法實現(xiàn)那么高的付費。因此,傳統(tǒng)的買量邏輯很難套用在這類游戲上。

當然,放棄傳統(tǒng)買量思路,重點投放在直播平臺是一個不錯的思路。第三方游戲數(shù)據(jù)分析機構Data Eye去年12月發(fā)布的《2022國內移動游戲效果廣告白皮書》提到了一個案例:一家游戲廠商旗下產(chǎn)品一向是買量大戶,但去年8月,該游戲主動縮減買量投放,而在品牌營銷、效果型達人營銷等方面投入更多預算。在買量不多情況下,反而大幅帶動下載量出現(xiàn)全年高峰。在這個思路下,需要營銷團隊找準用戶群體,提煉出精準賣點。

手游誕生以來,春節(jié)一直是個爆發(fā)點,從《王者榮耀》到《蛋仔派對》,成功的秘訣不外乎修好內功,打磨游戲品質,然后駛著小船,靜靜等待那一波有些玄學味道的東風。

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2023-03-08
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