Intel 發(fā)布 Project Alloy 一臺內(nèi)建電腦的 VR 頭戴設備

無論是從現(xiàn)有的手機式 VR 設備發(fā)展,還是從電腦外接訊號的設備改進,直接把電腦做進頭戴設備應該都是最終目標。這樣一來可以提供遠超手機的運算能力的同時,也有著桌機所缺乏的機動性,特別是在 Vive 這種大范圍移動式的 VR 應用上。

Intel 在今年 IDF 上證明了這個目標或許遠比我們想像中要來得更近,在記者會上發(fā)布了一臺代號「Project Alloy」的設備,內(nèi)建有自己的一臺小電腦和電池,并且是完全無線的。它除了可以判斷在房間中的位置之外,還可以追蹤你手指的位置,甚至有一臺相機,讓你可以看到外面的世界。

在臺上,Intel 負責示范的員工戴著 Alloy 就可以直接在虛擬的世界里走動,當需要開門的時候,只要把手伸出來,就可以在虛擬世界里看到手的虛影,并直接與虛擬世界互動。雖然花了點時間辨認,但本身能這樣把手辨認進虛擬世界,本身就是個很了不起的成就了。當他靠近 Intel CEO Brian Krzanich 時,Krzanich 的臉就出現(xiàn)在了虛擬世界里,避免了一次尷尬的「碰撞」。

我們不知道 Alloy 硬件的詳細規(guī)格,也不知道它上市的售價幾何。但可以確定的是,Alloy 將利用微軟的 Holographic 平臺做為開發(fā)基礎,同時 Intel 明年將會把 Alloy 的硬件規(guī)格和 API 開源化,讓更多電腦廠商可以加入生產(chǎn)的行列。對 VR 和 AR 來說,能把線切掉將會是很重大的一個進步,接下來就看 Alloy 能把這個市場推進到什么程度了。

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2016-08-17
Intel 發(fā)布 Project Alloy 一臺內(nèi)建電腦的 VR 頭戴設備
無論是從現(xiàn)有的手機式 VR 設備發(fā)展,還是從電腦外接訊號的設備改進,直接把電腦做進頭戴設備應該都是最終目標。這樣一來可以提供遠超手機的運算能力的同時,也有著桌機所缺乏的機動性,特別是在 Vive 這種大范圍移動式的 VR 應用上。

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