金礦還是大坑 VR創(chuàng)業(yè)真有那么美好?

近段時間,一個段子在瘋狂流傳:彩票中獎的1000萬,其實是存放在銀行里,而彩民每次花兩塊錢買彩票,其實就是去輸一次密碼,只要夠堅持,總會取出那1000萬……這似是而非的說辭,卻引得彩票銷量一路看漲。而與其相似的是,當初名不見經(jīng)傳的虛擬現(xiàn)實企業(yè)OculusVR被Facebook以20億美元收購之后,刺激著創(chuàng)業(yè)者不斷在VR行業(yè)發(fā)力——萬一自己就是那個幸運兒呢?與此同時,投資者也越來越多地將精力放在VR行業(yè)。

這是不是就意味著VR行業(yè)徹底邁向快車道?在確定成為下一個最具潛力市場的當下,VR行業(yè)有著最為光明的未來,是一個取之不盡,用之不竭的“金礦”。但從另一方面來看,VR行業(yè)還存在有太多的不確定性,對于實力偏弱,抵抗風(fēng)險能力較低的創(chuàng)業(yè)者來說,很有可能從金礦變成“大坑”。這微妙的關(guān)系,在對創(chuàng)業(yè)者產(chǎn)生無限誘惑的同時,又讓其心生惶恐。

金礦!VR創(chuàng)業(yè)者虎視眈眈

對于創(chuàng)業(yè)者來說,其實努力并不是最重要的,找準方向,找對行業(yè)才是能夠最大限度地實現(xiàn)成功的夢想。如果現(xiàn)在創(chuàng)業(yè)者還一股腦地扎入智能手機、手游、移動應(yīng)用等行業(yè)內(nèi),“出頭”的幾率絕不比中彩票高多少。而就目前來看,未來前景頗好,且處于萌芽、混沌狀態(tài)的VR行業(yè)是最好的創(chuàng)業(yè)領(lǐng)域之一。

巨頭雖已入場,但還未掌握絕對的話語權(quán),沒有構(gòu)建技術(shù)壁壘;創(chuàng)業(yè)方向較多,可在VR行業(yè)的各個細分分支發(fā)力;投資者不斷揮舞金錢魔術(shù)棒,尋找下一個Oculus,歷經(jīng)三輪融資卻還沒有一個產(chǎn)品的虛擬現(xiàn)實公司MagicLeap受到谷歌、高通、阿里青睞,獲得十數(shù)元美元融資就是最好佐證……種種態(tài)勢表明,VR行業(yè)就是創(chuàng)業(yè)者當下的金礦。

就目前來看,VR行業(yè)創(chuàng)業(yè)主要集中在以下分支上:設(shè)備類,以O(shè)culusVR、三星GearVR、暴風(fēng)魔鏡等為代表;操控類,推出的VR操縱器和跟蹤裝置的NodLabs去年6月分融資1600百萬美元;開發(fā)者工具類,開發(fā)VizardVR工具包的WorldViz去年4月分布融資350萬美元,內(nèi)容類,分為從事VR游戲開發(fā)的工作室和從事VR虛擬體驗開發(fā)的工作室,前者比如制作VR游戲的獨立工作室ReloadStudios去年6月份融資200萬美元,后者比如由史蒂文·斯皮爾伯格擔(dān)任顧問的提供虛擬現(xiàn)實體驗的工作室TheVRCompany融資超過210萬美元……

再加上社交網(wǎng)絡(luò)/內(nèi)容平臺、教育類、醫(yī)療類等,一張遍布全行業(yè)的VR大網(wǎng)正在鋪開。雖然還未真正顯現(xiàn)出應(yīng)有的威力,但其成為未來科技的發(fā)展主力方向已是不爭的事實。面對剛剛起步,尚未飽和的VR行業(yè),創(chuàng)業(yè)者自然會虎視眈眈。

大坑!不確定性讓創(chuàng)業(yè)者很受傷

VR行業(yè)的未來的確一片大好,對于有膽識、有夢想的創(chuàng)業(yè)者來說,是不可多得的能夠施展拳腳的領(lǐng)域。但如果因為其發(fā)展?jié)摿^大,就埋頭闖入其中,小心掉入大坑之中!在VR行業(yè)創(chuàng)業(yè),并不會像想象中那么簡單,比傳統(tǒng)的智能手機、手游等創(chuàng)業(yè)風(fēng)險更高。

在手游、移動應(yīng)用、智能手機行業(yè)等創(chuàng)業(yè),雖然競爭壓力較大,但已經(jīng)有一套完整的流程和機制,標準業(yè)已完善。只要按部就班的將規(guī)則套入創(chuàng)業(yè)過程中,雖然有可能泯然于眾人,但更大的可能是處于中游水平,“溫飽”無憂,甚至也會有很小的幾率憑借創(chuàng)意、創(chuàng)新等一夜爆紅。與之相比,VR行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈尚不成熟,技術(shù)尚處于研發(fā)狀態(tài),標準、規(guī)則更無從談起。

相對于大體量的VR企業(yè)來說,實力孱弱的創(chuàng)業(yè)者只能是將更多精力投入到技術(shù)研發(fā)之中。先不說技術(shù)研發(fā)的困難,即使有所收獲,但在未來VR標準的制定中,肯定是不具備話語權(quán)的,以往的努力有可能一下子打水漂。而且相比有巨頭在背后支撐的VR企業(yè),創(chuàng)業(yè)者無論是在資金、資源,還是人才等方面的投入,都會有所欠缺,很難拿出“改變世界”的VR產(chǎn)品或內(nèi)容。

更讓人無奈的是,現(xiàn)在國內(nèi)的VR創(chuàng)業(yè)者很多已經(jīng)走入一個誤區(qū)。他們打著讓VR產(chǎn)品普及的旗號,大肆推出價格較低的VR產(chǎn)品。試圖快速回籠資金,或者吸引投資者的關(guān)注,抑或迅速打響名頭。很多價格都是兩三百,乃至百元以下。例如暴風(fēng)魔鏡,價格此前都為99元,直到第四代才提高到179元。在淘寶上,甚至還有幾塊錢的虛擬現(xiàn)實紙盒。

低價的VR產(chǎn)品的確對想體驗虛擬現(xiàn)實的用戶有著致命誘惑力,但這些VR產(chǎn)品并不能提供真正具有顛覆意義的虛擬現(xiàn)實效果,甚至還會破壞用戶對VR的憧憬,進而對VR行業(yè)的邁進起到反作用。從這方面來看,這些VR創(chuàng)業(yè)者其實是進入了大坑。太過急功近利的想法,讓他們迷失了自己。

掌控平衡!創(chuàng)業(yè)者的取勝之道

在VR行業(yè)尚未完全爆發(fā)之際,VR創(chuàng)業(yè)者并不需要太過焦慮。對他們來說,快速入局,迅速在VR行業(yè)站穩(wěn)腳跟并不是最重要的。如何避開大坑,留出足夠的資本去挖出金子,才是迫在眉睫的問題。這就需要VR創(chuàng)業(yè)者必須掌控平衡,在創(chuàng)業(yè)之路上有保留的前行。

對于未來走勢還是一片迷霧的VR行業(yè)來說,孤注一擲的創(chuàng)業(yè)者最容易“受傷”。而且也不能抱有“必須獨一無二、震驚世界”的念頭,畢竟VR行業(yè)雖然還未爆發(fā),但很多創(chuàng)意和技術(shù)都已經(jīng)研發(fā)出來。太過閉門造車,執(zhí)著于創(chuàng)新,很容易與其他VR企業(yè)“撞車”。

其實,VR創(chuàng)業(yè)者如果沒有那么大的野心,不執(zhí)著于獨立門戶,等稍稍發(fā)展起來后,像Oculus那樣被收購,成為巨頭的一部分,也是蠻好的……(科技新發(fā)現(xiàn) 康斯坦丁/文)

科技新發(fā)現(xiàn)官方微信公眾號:kejxfx

極客網(wǎng)企業(yè)會員

免責(zé)聲明:本網(wǎng)站內(nèi)容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準確性及可靠性,但不保證有關(guān)資料的準確性及可靠性,讀者在使用前請進一步核實,并對任何自主決定的行為負責(zé)。本網(wǎng)站對有關(guān)資料所引致的錯誤、不確或遺漏,概不負任何法律責(zé)任。任何單位或個人認為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁或鏈接內(nèi)容可能涉嫌侵犯其知識產(chǎn)權(quán)或存在不實內(nèi)容時,應(yīng)及時向本網(wǎng)站提出書面權(quán)利通知或不實情況說明,并提供身份證明、權(quán)屬證明及詳細侵權(quán)或不實情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會依法盡快聯(lián)系相關(guān)文章源頭核實,溝通刪除相關(guān)內(nèi)容或斷開相關(guān)鏈接。

2016-03-04
金礦還是大坑 VR創(chuàng)業(yè)真有那么美好?
在確定成為下一個最具潛力市場的當下,VR行業(yè)有著最為光明的未來,是一個取之不盡,用之不竭的“金礦”。但從另一方面來看,VR行業(yè)還存在有太多的不確定性,對于實力偏弱,抵抗風(fēng)險能力較低的創(chuàng)業(yè)者說確有可能是大坑

長按掃碼 閱讀全文