發(fā)力日本市場,Nox(夜神)攜拳頭產品參展TGS東京電玩展

近日,Nox(夜神,以下統(tǒng)稱Nox)正式確認參展東京電玩展(Tokyo Game Show,以下統(tǒng)稱TGS)。作為全球范圍內頗負盛名的游戲行業(yè)展會,每年TGS都會吸引無數來自世界各地的游戲廠商和玩家,今年相信也不會例外。而作為面向全球的智能分發(fā)網絡,今年Nox將攜旗下重磅產品NoxPlayer以及NoxMobi參展TGS,期待能夠與日本市場碰撞出不一樣的火花。

發(fā)力日本市場,Nox(夜神)攜拳頭產品參展TGS東京電玩展

極具魅力的日本移動游戲市場

日本作為全球第三大移動游戲市場,在過去幾年間迅速成長,成績不俗。目前來看,隨著其市場規(guī)模持續(xù)擴張,整體發(fā)展態(tài)勢良好。據AppAnnie統(tǒng)計,在2017年,日本移動游戲收入同期增長約35%,連續(xù)3年超過美國。2018年上半年,日本iOS與GooglePlay游戲用戶支出位列全球第一。

日本手游玩家的高參與度(高使用頻次、高使用時長)、高付費等特征,也讓日本市場變得極具吸引力。此外,隨著中韓美游戲開發(fā)商的持續(xù)加入,日本本土移動游戲市場將變得更加豐富多元,未來勢必潛力無限。

聚焦超級用戶,助力移動產品全球推廣

日本市場的魅力,對眾移動游戲開發(fā)商(尤其是其本土移動游戲開發(fā)商)來說,是一件非常興奮的事。也正因為如此,Nox此次全力參展東京TGS,既是開拓日本市場,也是希望能夠鏈接更多高價值用戶,幫助企業(yè)高效推廣與變現(xiàn)。

此次將要在TGS上介紹的,是Nox旗下一款全球領先的虛擬桌面客戶端產品——NoxPlayer,目前該產品憑借穩(wěn)定的性能和行業(yè)領先的技術優(yōu)勢,深受全球1.5億+超級用戶喜愛,這部分用戶平均在線時長達3小時以上,且多為中重度游戲迷、電子黨,高消費屬性明顯。

此外,基于AI+BigData技術,Nox通過在線智能推薦引擎NoxMobi以及網紅營銷數據平臺NoxInfluencer,幫助更多移動游戲和應用產品走出本地市場,并精準鏈接全球超級用戶。相關數據顯示,Nox分發(fā)系統(tǒng)在幫助企業(yè)產品鏈接全球用戶的同時,可以有效促進企業(yè)ROI最大化,為企業(yè)產品高效、國際化推廣提供助力。

始于初見,忠于品質

除了鏈接高價值用戶之外,本次參展TGS,Nox也希望在拓展海外市場的同時,繼續(xù)將更多產品交由日本市場檢驗(日本市場是一個對品質要求極高的市場),從而不斷迭代產品,提升產品品質,不斷為用戶和客戶帶來更好的產品和服務。Nox將始終堅持以極致思維迭代產品并持續(xù)為用戶創(chuàng)造價值,將“方便人們享受快樂,讓快樂的傳遞沒有邊界”的使命延續(xù)下去。

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2018-09-17
發(fā)力日本市場,Nox(夜神)攜拳頭產品參展TGS東京電玩展
近日,Nox(夜神,以下統(tǒng)稱Nox)正式確認參展東京電玩展(Tokyo Game Show,以下統(tǒng)稱TGS)。

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