市場“洗牌” 手游下月起需審批后上線

近日,國家廣電總局下發(fā)《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》(下簡稱《通知》),從7月1日起,未經(jīng)國家新聞出版廣電總局批準的移動游戲,不得上網(wǎng)出版運營。對已經(jīng)批準出版的移動游戲的升級作品及新資料片,視為新作品,需重新審批。

消息一出,一石激起千層浪,很多游戲企業(yè)都“慌了”,這一通知就像給移動游戲套上了“緊箍咒”,多位業(yè)內(nèi)人士向記者表示,廣電總局這一新規(guī)對中小游戲CP商(內(nèi)容提供商)影響較大,未來小規(guī)模的游戲公司將面臨洗牌。

代辦游戲版號1.5~3.5萬元/個

“自從半個月前廣電總局的通知下發(fā)之后,最近來找我們辦理游戲版號申請的游戲公司多了很多?!遍L期從事游戲版號代理的高新(化名)向記者表示。

據(jù)了解,在這次《通知》之前,移動游戲如果要上線,常規(guī)做法是只要做個游戲備案,但沒有游戲版號,“原本網(wǎng)絡(luò)游戲有規(guī)定,上線必須要有游戲版號,但這個規(guī)定主要針對端游和頁游,手游是近幾年興起的,管得沒那么嚴?!备咝赂嬖V記者,由于沒有明確的監(jiān)管政策,一直以來很多移動游戲CP商為了節(jié)省時間和金錢,很少對游戲版號上心。

廣電總局下發(fā)的通知則明確了移動游戲出版管理流程,將移動游戲出版包含在網(wǎng)絡(luò)出版管理之中,出版流程和一般網(wǎng)絡(luò)游戲出版流程無異,均需先申報版號,然后才能上線收費運營。

如果說移動游戲此前還可以躲在角落默默繞開規(guī)則,如今廣電總局的新規(guī)一出,它們就無法再像以前一樣輕松上線了。

著急的游戲公司已經(jīng)開始聞風(fēng)而動,6月15日,記者以開發(fā)商的身份咨詢了多家辦理游戲版號代理的公司,他們均表示最近來咨詢或者直接找他們辦理移動游戲版號的公司比以前多了幾倍,生意十分紅火。據(jù)記者了解,目前辦理一個游戲版號需要花費的成本大約在1.5~3.5萬元之間,根據(jù)游戲類型不同,價格會有差異。

“一些正在運營的游戲沒有游戲版號,或許會面臨下線風(fēng)險。哪怕下線一天,對公司利益的損害都是巨大的,一些小團隊根本沒有承擔(dān)此類風(fēng)險的能力?!币晃徊辉妇呙氖钟钨Y深人士告訴記者。

無法再打“擦邊球”

“以前,CP商按著國家要求的標準上線游戲產(chǎn)品,上線之后被發(fā)現(xiàn)有違規(guī),就會被查處,是一種‘后審核’的方式,《通知》實施之后意味著對移動游戲CP商的后審核變成了‘前置審核'.”易觀智庫互動娛樂行業(yè)研究中心研究總監(jiān)薛永峰向記者表示。

在薛永峰看來,以前的監(jiān)管方式更多是交給廠商和渠道進行行業(yè)自律,以后移動游戲產(chǎn)品沒有經(jīng)過審核就不能上線運營,這樣的改變實際上是監(jiān)管收緊的信號。

業(yè)內(nèi)人士認為,新規(guī)在無形中提高了移動游戲的創(chuàng)業(yè)門檻,一些粗制濫造或者想要打色情擦邊球的游戲?qū)o法進入市場,“尤其是一些迷惑玩家的’換皮‘手游,以后想要上線運營就難了?!?/p>

薛永峰告訴記者,移動游戲新規(guī)對騰訊、網(wǎng)易這樣的大公司來說影響并不大,“因為這些公司都有專門的法務(wù)部門或者版權(quán)部門,能應(yīng)對自如。新規(guī)對二線以下的游戲公司影響很大?!毖τ婪逄寡裕苿佑螒蛐袠I(yè)的競爭本來就已呈現(xiàn)白熱化狀態(tài),“今明兩年還會死掉很多,至少有30%的小團隊會被淘汰,但這并不完全是政策的因素,政策在其中起的是一個催化劑作用,市場本身就在’洗牌‘”.

《通知》明確將移動游戲分為兩個大類:一種是不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內(nèi)容,且無故事情節(jié)或者情節(jié)簡單的消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國產(chǎn)移動游戲;另一種是除上述以外的其它類型。按照要求,第一種類型手游的審批將至少需要38個工作日。不在上述范圍內(nèi)的國產(chǎn)移動游戲以及境外著作權(quán)人授權(quán)的移動游戲?qū)徟鷷r長大概為80個工作日。這也意味著,游戲公司要拿到游戲版號,至少需要等待兩個月左右的時間。

“考慮到手游的生存周期較短,現(xiàn)在游戲CP商在開發(fā)階段就要考慮游戲版號的申請了,否則來不及?!鄙鲜鍪钟钨Y深人士表示。

“新常態(tài)”

根據(jù)市場研究機構(gòu)Superdata發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2015年,中國移動游戲的付費用戶平均收入(ARPU)以及付費轉(zhuǎn)化率增幅均超過20%,2016年中國移動游戲玩家全年支出有望達到30億美元。艾媒咨詢提供的數(shù)據(jù)則指出,2015年中國手機游戲用戶規(guī)模已突破5億人,預(yù)計2016年這一規(guī)模將達到5.33億人。

GMGC全球移動游戲聯(lián)盟秘書長宋煒在接受記者采訪時表示,經(jīng)過近幾年的高速發(fā)展,中國的移動游戲市場正趨向成熟,市場規(guī)模已經(jīng)很大,《通知》的施行也在意料之中,并且從長期發(fā)展來看,對行業(yè)的健康發(fā)展是有利的,“能夠更好地維護游戲著作人的權(quán)益,正本清源,規(guī)范移動游戲行業(yè)的發(fā)展,從用戶端來說,這樣的政策也是利好的,相當于為企業(yè)加了一個3·15誠信的標志?!?/p>

新規(guī)一出,“騷動”的除了CP商,游戲平臺也開始行動,百度游戲日前發(fā)布了《移動游戲出版資質(zhì)(版號)辦理指引》,要求CP單位按《通知》要求于2016年10月1日前到屬地省級行政主管部門補辦相關(guān)審批手續(xù),屆時如仍未補辦相關(guān)審批手續(xù)的,不得繼續(xù)上網(wǎng)出版運營。

宋煒表示,雖然現(xiàn)在有些公司可能有些擔(dān)憂會影響產(chǎn)品上線周期,但只要是符合政策并且用心開發(fā)的游戲產(chǎn)品,審批也只是一個流程而已,“幾個月之后,沒有人會再來討論前置審批的話題,因為那時候大家都那樣做了?!?/p>

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2016-06-20
市場“洗牌” 手游下月起需審批后上線
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