德國電信進軍云游戲市場 推出MagentaGaming服務

北京時間8月26日下午消息(蔣均牧)德國電信(Deutsche Telekom)推出了一項自制的云游戲服務,承諾低延遲和協(xié)調(diào)的端到端體驗。

該運營商在宣布測試版計劃一年多后,向使用Windows PC、Mac和Android終端設備的客戶提供了MagentaGaming服務。

德國電信在一份聲明中解釋說,目前它有“大約100款”上線的游戲,并將記錄用戶在不同終端上的游戲進度,同時提供包括年齡限制在內(nèi)的工具。該公司指出,Android智能手機和平板電腦的可用性消除了購買“昂貴硬件的需求,即便是技術要求很高的游戲”。

該公司表示,MagentaGaming采用了“去中心化的邊緣云概念,以盡可能縮短與客戶的距離”,并補充稱,其固定、LTE和5G網(wǎng)絡提供了流暢在線游戲體驗所必需的高帶寬。

德國電信消費者總經(jīng)理邁克爾·海格斯菲爾(Michael Hagspihl)指出,在線游戲在“速度、容量和延遲”方面“比其他媒體要求更高”。

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2020-08-26
德國電信進軍云游戲市場 推出MagentaGaming服務
德國電信進軍云游戲市場 推出MagentaGaming服務,C114訊 北京時間8月26日下午消息(蔣均牧)德國電信(Deutsche Telekom)推出了一

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