虛擬現(xiàn)實(shí)在元宇宙中有著廣闊的前景

虛擬現(xiàn)實(shí)在元宇宙中有著廣闊的前景

By Roni Cerga

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)對(duì)于元宇宙的主流接受度至關(guān)重要。

隨著過(guò)去十年技術(shù)的發(fā)展,我們看到了web2體驗(yàn)的出現(xiàn);隨著走向web3的未來(lái),我們看到了沉浸式和虛擬化的出現(xiàn),以及元宇宙的新概念。雖然元宇宙的概念并不是什么新鮮事物,其最初是由NealStephenson于1992年提出的,但現(xiàn)在已經(jīng)成為每個(gè)可能的行業(yè)中使用的主流術(shù)語(yǔ)。更重要的是,其也成為營(yíng)銷人員廣泛使用的流行詞。在大流行后的世界,所有的行業(yè)都在尋求發(fā)展某種元宇宙戰(zhàn)略,而像Meta這樣的企業(yè)已經(jīng)將全部精力投入到其戰(zhàn)略中,以整合技術(shù)來(lái)推動(dòng)元宇宙向前發(fā)展。那么,究竟元宇宙是什么?對(duì)某些人來(lái)說(shuō),元宇宙只是安裝了某種AR/VR/XR設(shè)備,并使用這種技術(shù)來(lái)增強(qiáng)或改變其周圍的世界。一種現(xiàn)實(shí)世界和數(shù)字空間碰撞共存的混合空間。但就個(gè)人而言,并不認(rèn)為這包含了元宇宙的真正定義。對(duì)于每天都在使用VR技術(shù)的人來(lái)說(shuō),元宇宙還很遙遠(yuǎn)。真正的元宇宙更接近于“ReadyPlayerOne”的模擬,參與者幾乎置身于一個(gè)完全沉浸式的世界,所有感官都被激活,非常類似于“黑客帝國(guó)”。當(dāng)在這種情況下思考它時(shí),我們距離能夠進(jìn)入元宇宙還有很長(zhǎng)的路要走。然而,元宇宙的商業(yè)化更多地是關(guān)于NFT、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能和與VR/AR技術(shù)一起使用的全息化身。元宇宙的商業(yè)應(yīng)用在過(guò)去的6年里,我們都見(jiàn)證了這一領(lǐng)域的成熟,尤其是在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)方面。我們已經(jīng)看到一些品牌從概念驗(yàn)證轉(zhuǎn)向全面平臺(tái),這些平臺(tái)的模塊套件用于沉浸式訓(xùn)練,很多時(shí)候使用VR技術(shù)來(lái)創(chuàng)建現(xiàn)實(shí)世界流程的數(shù)字孿生。我們看到越來(lái)越多的品牌采用某種創(chuàng)新預(yù)算來(lái)推進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)的下一個(gè)迭代,即web3.0。在未來(lái)十年,我們將看到技術(shù)突飛猛進(jìn)的進(jìn)步,品牌將尋求進(jìn)一步創(chuàng)新。這意味著品牌可以不受地域限制,通過(guò)元宇宙技術(shù)與全球受眾互動(dòng)。這也意味著一個(gè)虛擬生態(tài)系統(tǒng),企業(yè)可以在其中使用數(shù)字錢包和加密貨幣,或即將推出的央行數(shù)字貨幣(當(dāng)它在全球范圍內(nèi)實(shí)施時(shí))無(wú)縫監(jiān)管交易。最后,這將產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響,品牌可以使用3D技術(shù)以一種獨(dú)特的方式突出其產(chǎn)品和服務(wù),這在以前是不可能的。數(shù)字孿生和虛擬現(xiàn)實(shí)在VRVision,其專長(zhǎng)是使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開(kāi)發(fā)全面的數(shù)字訓(xùn)練模擬。這通常涉及到現(xiàn)場(chǎng)拍攝真實(shí)訓(xùn)練過(guò)程的照片和視頻,然后將其變成3D虛擬世界或數(shù)字孿生。在5年內(nèi),其已經(jīng)從用于追蹤用戶的有線耳機(jī)和基站轉(zhuǎn)向了完全沉浸式的無(wú)線“獨(dú)立”設(shè)備。因此,隨著快速增長(zhǎng)和擴(kuò)張,很難預(yù)測(cè)未來(lái)5年會(huì)達(dá)到什么水平。特別是創(chuàng)建危險(xiǎn)或難以訪問(wèn)的工作角色的數(shù)字孿生,企業(yè)可以利用無(wú)數(shù)的好處:1.消除風(fēng)險(xiǎn): 重建數(shù)字環(huán)境以生成數(shù)字孿生,可以在培訓(xùn)期間實(shí)現(xiàn)零傷害或傷害風(fēng)險(xiǎn)。這也允許我們模擬有害環(huán)境或危險(xiǎn)環(huán)境。2.標(biāo)準(zhǔn)化/補(bǔ)充培訓(xùn):可以通過(guò)全面的知識(shí)轉(zhuǎn)移來(lái)優(yōu)化學(xué)習(xí)結(jié)果,以便更快地?cái)?shù)字化地培訓(xùn)更多的人。3.增加知識(shí)留存:可以根據(jù)需要在沉浸式環(huán)境中多次重播培訓(xùn),而無(wú)需增加成本。允許通過(guò)接觸和記錄培訓(xùn)以進(jìn)行學(xué)習(xí)后評(píng)估的能力更快地學(xué)習(xí)。4.降低成本/提高投資回報(bào)率:借助數(shù)字孿生,可以減少管理費(fèi)用、差旅費(fèi)用、環(huán)境足跡、降低保險(xiǎn)費(fèi),并通過(guò)讓學(xué)員能夠在任何地方學(xué)習(xí),從而整體節(jié)省空間需求。很多時(shí)候,數(shù)字孿生更適合硬技能訓(xùn)練,因?yàn)槠涫鞘褂糜?jì)算機(jī)生成的圖形和虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練模擬重新創(chuàng)建的3D環(huán)境。我們還可以讓盡可能多的人同時(shí)沉浸在一個(gè)環(huán)境中,以便更快地進(jìn)行多人模擬訓(xùn)練。另一方面,是基于軟技能的培訓(xùn)。使用360視頻和虛擬現(xiàn)實(shí)可以很好地重現(xiàn)特定的現(xiàn)實(shí)世界的情況。虛擬現(xiàn)實(shí)與元宇宙的沉浸式本質(zhì)相結(jié)合,將學(xué)習(xí)體驗(yàn)帶到了一個(gè)全新的量化水平。元宇宙正在打破界限,用戶可以戴上耳機(jī),與任何位置的人連接,通過(guò)無(wú)縫的翻譯,語(yǔ)言學(xué)的障礙也可以被消除。在VRVision,我們將繼續(xù)推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在訓(xùn)練模擬方面的可能性,隨著越來(lái)越多的品牌以有意義的方式使用這項(xiàng)技術(shù),我們將看到越來(lái)越多的人采用這項(xiàng)技術(shù)。

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2022-07-18
虛擬現(xiàn)實(shí)在元宇宙中有著廣闊的前景
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)對(duì)于元宇宙的主流接受度至關(guān)重要。

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