曾經(jīng)的國產(chǎn)VR霸主暴風(fēng)魔鏡

文/ VRAR星球 R星人

2014年9月1日,暴風(fēng)科技(后來稱作暴風(fēng)集團)在北京召開主題為“離開地球兩小時”的新品發(fā)布會,正式發(fā)布了旗下的VR產(chǎn)品線——暴風(fēng)魔鏡,以及第一代VR產(chǎn)品暴風(fēng)魔鏡1,自此迎來了中國VR市場的第一次風(fēng)口。

魔鏡見證暴風(fēng)高光時刻

2015年3月24日,暴風(fēng)在等待了4年之后,終于登陸A股創(chuàng)業(yè)板,成為繼樂視之后第二家在A股上市的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。時勢造英雄,A股互聯(lián)網(wǎng)概念的缺失、中國產(chǎn)業(yè)升級的沖動,以及泛濫成災(zāi)的資金,使得暴風(fēng)科技上市之后一舉斬獲了35個漲停板,股價達到252.86元,隨后更是在2015年5月21日高到327.01元,是其上市價格7.14元的45.8倍。一代妖股由此誕生,而暴風(fēng)魔鏡蘊含的虛擬現(xiàn)實概念正是催生妖股的理由之一!

暴風(fēng)魔鏡的VR產(chǎn)品它的實質(zhì)就是VR紙盒子,只不過它將材質(zhì)由紙換成了塑料。以暴風(fēng)魔鏡1為例,它的正面印有“暴風(fēng)影音”的LOGO,這個前蓋是可以打開的,打開后我們可以放入手機,開蓋內(nèi)部你可以看到很多海綿支撐體,這些都是為了更好的保護和固定手機而設(shè)計的,暴風(fēng)魔鏡1支持4.7英寸-6英寸手機,并且你的手機一定要支持藍牙和陀螺儀功能。

圖源:網(wǎng)絡(luò)

暴風(fēng)魔鏡1的側(cè)面可以看到兩個很大的縫隙,這個縫隙并不是做工粗糙導(dǎo)致的,它的作用是用來為手機散熱和將耳機引導(dǎo)出來,畢竟我們不能光看畫面不聽聲音。暴風(fēng)魔鏡的后面就是我們的佩戴區(qū)域,一圈軟軟的海綿可以保證用戶佩戴的舒適度,可以調(diào)節(jié)的松緊帶也可以讓用戶很舒適的將暴風(fēng)魔鏡佩戴在頭部。整體來說,佩戴感還是很不錯的。

暴風(fēng)魔鏡1除了主體外,還配備了一個藍牙遙控器,讓用戶在使用過程中不用頻繁取出手機調(diào)試。這個遙控器的設(shè)計還是很不錯的,小巧實用,正面為方向搖桿和確定按鍵,頂部則是返回按鍵和菜單按鍵,底部還有一個返回按鍵。

暴風(fēng)魔鏡1是一款入門級的VR設(shè)備,主要搭配手機使用,售價僅為99元人民幣。

CEO馮鑫力挺魔鏡

由于魔鏡讓公司的股價飛漲,暴風(fēng)CEO馮鑫對其贊不絕口。馮鑫表示:“我不找大風(fēng)口、不懂管理、不懂融資,這三大缺陷,魔鏡全都解決了。這個公司如果做得成,它是沒有邊界的?!?/p>

圖源:網(wǎng)絡(luò)

2015年4月,暴風(fēng)引進華誼兄弟、天音控股、愛施德和松禾資本作為暴風(fēng)魔鏡子公司的戰(zhàn)略投資者。馮鑫說:“VR是互聯(lián)網(wǎng)全新的顛覆,中國的一些巨頭也在做。我們一定要抓住先機。”

有了創(chuàng)始人與資本的加持,魔鏡變得激進起來。2015年11月,魔鏡CEO黃曉杰宣布,未來一年將實現(xiàn)“推動中國VR用戶達到1000萬,每月給游戲合作伙伴分成達到1000萬;每月給內(nèi)容合作伙伴分成達到1000萬”。

為了實現(xiàn)這“三個1000萬”的目標(biāo),魔鏡也開始了瘋狂的擴張,僅以近一年的部分動態(tài)為例:

2015年11月,暴風(fēng)魔鏡與國內(nèi)虛擬旅游體驗服務(wù)運營商“全景客”合作,全面進軍“VR+”旅游行業(yè)。

11月,暴風(fēng)魔鏡與愛奇藝達成合作,未來將在暴風(fēng)魔鏡上看到海量的電影、電視劇、綜藝、體育賽事以及《盜墓筆記》、《蜀山戰(zhàn)紀(jì)》、《奔跑吧兄弟》等愛奇藝自制劇目和獨家節(jié)目片源。

2016年1月,暴風(fēng)魔鏡將與ARM公司在VR領(lǐng)域進行技術(shù)和內(nèi)容方面的深度廣泛合作。雙方合作將涉及渲染優(yōu)化,延遲等等VR領(lǐng)域核心部分。

激進的擴張,帶來的是魔鏡銷量的暴漲與用戶的激增。2016年3月,暴風(fēng)魔鏡銷量突破100萬臺,力壓HTC、Facebook等產(chǎn)業(yè)巨頭,艾瑞咨詢IuserTracker顯示,暴風(fēng)魔鏡月度活躍用戶數(shù) 147.5 萬人,在中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)處于絕對第一。

圖源:網(wǎng)絡(luò)

魔鏡走向沒落

2016年10月份左右,暴風(fēng)魔鏡“大肆裁員”的消息不脛而走,暴風(fēng)集團的股票甚至都出現(xiàn)了不小的波動。針對這個傳聞,官方隨后在微博上表示:暴風(fēng)魔鏡正在積極布局VR生態(tài),拆分汽車、旅游、房產(chǎn)、UGC等業(yè)務(wù)板塊,擬成立獨立的生態(tài)公司。此次人事變化屬于公司正常的業(yè)務(wù)調(diào)整。

不過,根據(jù)內(nèi)部員工透露的消息來看,暴風(fēng)魔鏡這次裁員的規(guī)模大致在40%~50%左右,很難用“正常業(yè)務(wù)調(diào)整”來形容。

針對裁員的消息,魔鏡CEO黃曉杰親自在暴風(fēng)魔鏡官方微信公眾號上撰文發(fā)聲,一篇《致所有關(guān)心暴風(fēng)魔鏡的朋友》飽含了對VR行業(yè)未來的希冀。對于暴風(fēng)魔鏡的裁員一事,黃曉杰稱,“這次的資本寒冬很冷,對于我們一度超過500人的隊伍而言,有很大的經(jīng)營壓力,所以我們前段時間做了拆分和裁員?!蹦壳氨╋L(fēng)魔鏡團隊為300人左右,按照黃曉杰的思路,將會聚焦在最核心的軟硬件平臺上,把頭盔、核心技術(shù)和入口平臺做得更好。

官方的回應(yīng)并沒有阻止魔鏡走向沒落。2020年9月21日暴風(fēng)集團進入退市整理期交易,2021年7月6日,法院對暴風(fēng)集團的銀行存款、車輛、房產(chǎn)等進行調(diào)查,未發(fā)現(xiàn)被執(zhí)行人暴風(fēng)集團名下有可供執(zhí)行的財產(chǎn)線索,魔鏡也就灰飛煙滅。

魔鏡死亡原因

對于魔鏡的死亡,業(yè)界認為是以下三種因素導(dǎo)致的:

1、盲目投資過熱后遭遇資本寒冬

從去年年底開始,VR就成為了一個流行詞匯,不僅是巨頭公司砸錢布局,眾多創(chuàng)業(yè)公司也紛紛投入其中。數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,2016年一季度,VR行業(yè)融資總規(guī)模達8.16億元,共有18家創(chuàng)業(yè)公司獲得融資。實際上VR產(chǎn)業(yè)仍很脆弱,一窩蜂擁入的企業(yè)基本都沒有成熟的商業(yè)模式和贏利模式,只能靠融資供血。逐利的資本在看不到贏利前景時并不可能持續(xù)輸血,所謂寒冬轉(zhuǎn)眼即至,今年二季度新獲得融資的創(chuàng)業(yè)公司僅5家。失去了資本的支持,無法實現(xiàn)自我造血的眾多VR公司日子自然就不好過了。

圖源:網(wǎng)絡(luò)

2、內(nèi)容短板,無法滿足用戶基本需求

VR普及的最大痛點是內(nèi)容資源太貧乏,買回一個VR眼鏡或頭盔,就只能看少數(shù)視頻或玩點簡單的游戲,自然難以擴大市場。內(nèi)容貧乏的主要原因不是人才也不是IP和創(chuàng)作,而是受制于過高的成本。這也就是為什么國外VR內(nèi)容以成人內(nèi)容和游戲為主的原因,而在國內(nèi),成人內(nèi)容不可能獲批,內(nèi)容更加匱乏。過高的成本和較小的用戶群,使得投資內(nèi)容生產(chǎn)的風(fēng)險高企,反過來又制約了內(nèi)容生產(chǎn)的積極性,陷入了惡性循環(huán)。國內(nèi)VR內(nèi)容生產(chǎn)的短板,可能還需要等到更廉價的硬件和更簡單的應(yīng)用問世之后才能真正解決。

3、國內(nèi)廠商缺乏核心技術(shù),競爭力不足

VR大熱涌入的創(chuàng)投公司,普遍存在著一個致命瓶頸,也是國內(nèi)企業(yè)的老毛?。喝狈诵募夹g(shù)。有專家直言現(xiàn)在國內(nèi)VR企業(yè)“底層設(shè)備是國外的,國內(nèi)創(chuàng)業(yè)公司沒有自主知識產(chǎn)權(quán),只是做個殼,所以成本高昂”。所謂的技術(shù)開發(fā),主要是外觀設(shè)計和適配,技術(shù)含量低,在市場競爭沒有優(yōu)勢。以暴風(fēng)魔鏡為例,兩三百元左右的暴風(fēng)魔鏡,在用戶體驗上遠不如Oculus這類高端設(shè)備,但同時也沒有和華強北百元低端設(shè)備拉開明顯距離。雖然銷售出去了不少產(chǎn)品,但并沒有確定領(lǐng)導(dǎo)地位,處于比較尷尬的地位。

以上三個是行業(yè)的原因,再加上暴風(fēng)集團本身貪多求全,導(dǎo)致資金鏈斷裂,魔鏡無以為繼。

暴風(fēng)集團CEO馮鑫在2015年提出“DT大娛樂戰(zhàn)略”布局,即要將公司業(yè)務(wù)全面布局到視頻、VR、秀場、TV、文化、影視、游戲、海外八大領(lǐng)域。為了實現(xiàn)這一戰(zhàn)略,公司瘋狂進行投資并購,短期內(nèi)暴風(fēng)集團就累計投資并購了16家公司。并形成以暴風(fēng)影音、暴風(fēng)TV、暴風(fēng)魔鏡在內(nèi)的三大互聯(lián)網(wǎng)娛樂平臺為主線,同時分別從內(nèi)容和商業(yè)模塊兩個層面進行了業(yè)務(wù)布局。并在商業(yè)模塊上向金融、廣告、O2O、電商、游戲、秀場六大業(yè)務(wù)模塊滲透。投資擴張核心是資金,暴風(fēng)集團的快速擴張導(dǎo)致公司的資產(chǎn)負債率由2015年的50%一路飆升至60%以上,公司現(xiàn)金流呈現(xiàn)明顯惡化的趨勢。這為暴風(fēng)集團的未來挖了一個大坑。

2016年暴風(fēng)集團對體育傳媒公司MP&Silva(以下稱“MPS”)收購,花了三個月的時間,暴風(fēng)集團出資2個億,借了50個億左右,耗資52億人民幣。結(jié)果,禁不住MPS的三位意大利人股東高位套現(xiàn),隨后成立競爭公司。2018年10月,MPS被法院判決破產(chǎn),只留一地雞毛,52個億全部打水漂。

暴風(fēng)集團收購MPS被坑了,再加上被催債,50個億,公司一時半會兒很難全部還清,于是暴風(fēng)集團與公司CEO馮鑫被債主起訴,馮鑫鋃鐺入獄,暴風(fēng)集團和魔鏡都跌入了深淵。

寫在最后

暴風(fēng)魔鏡曾經(jīng)登頂中國VR市場,由于暴風(fēng)集團的盲目擴張,資金鏈斷裂,最終走向了末路。要說導(dǎo)致暴風(fēng)魔鏡死亡的四大原因,哪個是主要原因,當(dāng)然是暴風(fēng)自身的因素,要知道暴風(fēng)同一時期的PICO、大朋等廠商至今都活的好好的,有的已經(jīng)成為了新的國內(nèi)VR市場領(lǐng)頭羊,而暴風(fēng)魔鏡則是被掃進了歷史的塵埃中,“沉舟側(cè)畔千帆過,病樹前頭萬木春”,希望暴風(fēng)魔鏡的經(jīng)歷,能夠警醒VR行業(yè)的一些后來者。

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2023-01-16
曾經(jīng)的國產(chǎn)VR霸主暴風(fēng)魔鏡
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