對(duì)話云舶科技合伙人張蔚爽:以 AIGC 為基礎(chǔ),打造全產(chǎn)業(yè)鏈內(nèi)容平臺(tái)

/ VRAR星球 Vivi

“假如一個(gè)人每天化身為虛擬人,并且高頻次的從事一份工作,還可以獲得可觀的收益,那不就是虛擬直播嘛。”

這是在創(chuàng)業(yè)初期,張蔚爽想明白的一件事情。

2017年,張蔚爽毅然放棄了大廠穩(wěn)定的工作,與團(tuán)隊(duì)一頭扎進(jìn)動(dòng)捕與虛擬人賽道,成立了云舶科技。他相信,針對(duì)行業(yè)的痛點(diǎn),動(dòng)捕技術(shù)可以幫助推動(dòng)虛擬直播行業(yè)從 2D 面捕向 3D 動(dòng)捕的升級(jí)。

近日,VRAR星球邀請(qǐng)到了云舶科技合伙人張蔚爽,來分享他的見解。

云舶科技合伙人張蔚爽,16年影視、動(dòng)漫、游戲、直播行業(yè)商務(wù)市場從業(yè)經(jīng)驗(yàn)。主導(dǎo)了公司與抖音、快手、B站、騰訊TME、酷狗直播、克拉克拉等多個(gè)平臺(tái)虛擬直播合作。

第一款產(chǎn)品的上線

對(duì)“Z世代”的群體來說,虛擬人打造的 IP 形象很符合其審美和消費(fèi)需求。中國 “Z世代”人口的規(guī)模約 2.64 億,所貢獻(xiàn)的消費(fèi)規(guī)模已經(jīng)占到40%。據(jù)各方面的大數(shù)據(jù)預(yù)測,中國“Z世代”到2035年整體消費(fèi)規(guī)模將增長4倍,至16萬億,可以說他們的消費(fèi)與審美需求也直接影響著虛擬人的研發(fā)與應(yīng)用。

如今,B站、抖音和快手等平臺(tái),已成為虛擬主播的主要棲息地。

據(jù) bilibili 視頻平臺(tái)統(tǒng)計(jì),截至2022年底,共有23W名虛擬主播在 B 站開播,同比增長190%,直播彈幕互動(dòng)量達(dá)14.2億。全年稿件播放量達(dá)292億,同比增長112%。

在抖音上也涌現(xiàn)出了不少虛擬主播,并表現(xiàn)出強(qiáng)勁的吸金能力。今年2月,國風(fēng)虛擬偶像令顏歡直播首秀當(dāng)日,直播間粉絲評(píng)論達(dá)到15.95萬次,在線人數(shù)峰值超5萬,沖上抖音全平臺(tái)直播人氣榜第87位,出道兩周粉絲數(shù)量就突破了70萬。

“虛擬直播作為虛擬人實(shí)際落地的一個(gè)最佳場景,它能夠吸引大量的用戶參與其中。而在這個(gè)實(shí)現(xiàn)的過程中,誰能用低門檻的方案賦能這些用戶,誰就擁有廣闊的發(fā)展前景。”張蔚爽說道。

但是,執(zhí)行一場虛擬直播活動(dòng)最低價(jià)格大概也在10萬左右,要是演唱會(huì)級(jí)別更是達(dá)到百萬級(jí),讓不少喜愛并想要從事虛擬直播的普通人望而卻步。張蔚爽表示,“云舶科技希望那些喜愛并想從事虛擬直播的人可以低門檻的進(jìn)來,只有把成本降下來,虛擬主播才能真正地在主播中普及起來?!?/p>

于是,云舶科技?xì)v時(shí)6年自主研發(fā)了小K AI視頻動(dòng)捕引擎,并創(chuàng)造了全球首款免費(fèi)3D虛擬直播工具“小K直播姬”,僅需要普通 RGB 攝像頭即可全身驅(qū)動(dòng)3D虛擬人,同時(shí)軟件還提供了免費(fèi)的3D虛擬人物捏人系統(tǒng)。

小K直播姬

可以說,“小K直播姬”為虛擬主播提供了零門檻的開播方式,加上小K直播姬獨(dú)有彈幕禮物互動(dòng)交互玩法,在幫助虛擬主播開播的同時(shí),還在幫助他們做到了真正意義上的降本增效。

2022年春節(jié),小K直播姬開播的虛擬演唱會(huì)、虛擬蹦迪等虛擬互動(dòng)直播切片,也被虛擬主播上傳到了各社交平臺(tái),數(shù)量和播放量都在持續(xù)上漲。根據(jù)官方披露的數(shù)據(jù),小K直播姬公測3月注冊(cè)虛擬用戶已達(dá)2萬。

據(jù)張蔚爽介紹,目前“小K直播姬”服務(wù)主播超過40萬,DAU主播數(shù)量破5000,3D虛擬主播市場占有率90%。并獲得B站、騰訊酷狗直播、克拉克拉官方推薦下載,形成官方認(rèn)可和用戶口碑自傳播。

小K直播姬

在這個(gè)過程中,云舶科技也獲得了資本的青睞,先后獲得百度風(fēng)投,五岳資本,CCV資本等知名投資機(jī)構(gòu)的多輪投資,而資本的助推也予以了云舶科技迅速發(fā)展的動(dòng)力。

張蔚爽表示,“目前小K直播姬已經(jīng)與游戲、教育、音樂、文旅等行業(yè)進(jìn)行了大量合作,接下來小K直播姬的一個(gè)重點(diǎn)是“小K空間站玩法”。還是在主播和粉絲的互動(dòng)上下功夫,傳統(tǒng)的虛擬直播粉絲只能通過彈幕跟主播進(jìn)行互動(dòng),小K空間站的出現(xiàn)將會(huì)讓粉絲進(jìn)入到主播的直播間內(nèi),例如演唱會(huì)場景、夜店場景、派對(duì)場景等等,粉絲在小K空間站場景內(nèi)將擁有自己的虛擬形象,可以跟主播進(jìn)行更多的交互,和主播一起跳舞,一起做游戲等等。”

AIGC風(fēng)起,加快腳步尋找破局

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小K AI繪圖

不僅如此,云舶科技還在江蘇擁有自營的主播MCN機(jī)構(gòu)——云夢(mèng)傳媒。

“云舶科技從創(chuàng)立之初我們并沒有定義為一家純技術(shù)公司,應(yīng)該是取決于我們創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)的基因。我們一直希望做內(nèi)容,跟我們當(dāng)初做游戲一樣。那么,自營的主播MCN就成立了,不是為了做而做,是真心的喜歡做內(nèi)容!”張蔚爽說道。

目前,云夢(mèng)傳媒以游戲直播為業(yè)務(wù)重點(diǎn),為游戲研發(fā)公司 、發(fā)行公司提供游戲直播 、短視頻制作服務(wù)。已在鹽城、徐州等地部署50+直播間,自營主播50+、簽約主播100+, 合作游戲公司十余家 。

云夢(mèng)傳媒 KOL產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)成

可以看到,云舶科技商業(yè)閉環(huán)已經(jīng)形成,擁有自研技術(shù)、自研產(chǎn)品和自主運(yùn)營的內(nèi)容團(tuán)隊(duì)。

雖說目前視頻動(dòng)捕技術(shù)國內(nèi)已有很多企業(yè)在做,但張蔚爽認(rèn)為,云舶科技與之最大的差異化主要集中在 3 個(gè)方面:

技術(shù)領(lǐng)先,使用普通攝像頭拍攝普通視頻捕捉生成3D動(dòng)作數(shù)據(jù),無需深度攝像頭,可直接使用第三方視頻資源,為虛擬直播降低開播門檻。

效果領(lǐng)先,小K視頻動(dòng)捕效果是由人工智能技術(shù)+游戲動(dòng)畫技術(shù)融合打造,動(dòng)捕效果精細(xì),流暢,為虛擬直播提供優(yōu)質(zhì)開播效果。

性能領(lǐng)先,小K視頻動(dòng)捕無需高端顯卡支持,普通N卡,A卡,移動(dòng)端設(shè)備都可以運(yùn)行,性能優(yōu)越,為虛擬直播降低成本。

把項(xiàng)目做好,是一份認(rèn)可,也是一份責(zé)任

據(jù)悉,目前云舶科技服務(wù)的用戶群體包括游戲、電商、直播平臺(tái)、文旅、教育、電視臺(tái)等領(lǐng)域,能夠?yàn)榭蛻籼峁〢I視頻動(dòng)捕SDK,虛擬人,虛擬元宇宙空間,展會(huì)互動(dòng)等一站式虛擬內(nèi)容服務(wù)。已先后與騰訊、高通、愛奇藝、Bilibili、完美世界、快手,阿里游戲、騰訊酷狗音樂、好未來等知名合作伙伴打造全新虛擬內(nèi)容和技術(shù)服務(wù)。

高通驍龍一直作為行業(yè)的領(lǐng)軍人,他們有著最前沿黑科技靈敏的嗅覺,當(dāng)他們看到小K視頻動(dòng)捕的時(shí)候,合作也就自然而然的成了。

張蔚爽說道,“與高通驍龍我們已經(jīng)做了很多合作,包括《虛擬電競?cè)恕饭?jié)目的錄制,SPS線下活動(dòng)賽事的虛擬直播活動(dòng)、高通驍龍嘉年華等等。最大的收獲應(yīng)該就是我們證明了云舶科技可以滿足世界級(jí)公司的需求,并且一直在合作上面不斷摸索新模式。這無疑是一種認(rèn)可,我們非常開心!”

高通驍龍嘉年華互動(dòng)合拍

此外,《完美世界》手游也與小K動(dòng)捕合作,將小K娛樂版方案用于游戲中的舞林大會(huì)活動(dòng),玩家可以上傳視頻生成UGC角色短視頻,參與活動(dòng)評(píng)選。

AI技術(shù)結(jié)合,如主打XR和元宇宙的公司Meta,把AI也結(jié)合到公司的概念當(dāng)中,那么,XR技術(shù)與AI技術(shù)結(jié)合,會(huì)給行業(yè)帶來怎樣的影響?

張蔚爽認(rèn)為,XR和AI的結(jié)合,將讓人們擁有更沉浸的未來互聯(lián)網(wǎng),尤其在傳媒及娛樂領(lǐng)域已高度滲透,包括各類移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和營銷服務(wù),未來隨著AR和5G的成熟,過去不可能實(shí)現(xiàn)的體驗(yàn)將成為現(xiàn)實(shí),如每個(gè)個(gè)體的3D數(shù)字交互。

“早在2014年 VR 元年我就在關(guān)注了這一領(lǐng)域,但貌似過了近10年并沒有像 ChatGPT 帶給人們眼前一亮的革命性技術(shù)和產(chǎn)品,但我依然相信,會(huì)有一天我們看到不一樣的世界,那就讓我們?cè)谄诖信??!睆埼邓f道。

用游戲化的思路重構(gòu)虛擬直播行業(yè),是云舶科技在行業(yè)中如此獨(dú)特的原因。

如今,云舶科技仍然在這條路上向著更遠(yuǎn)的目標(biāo)邁進(jìn)。

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2023-06-07
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