售價近25000元的Vision Pro 頭顯,能為蘋果公司“續(xù)命”嗎?

售價近25000元的Vision Pro 頭顯,能為蘋果公司“續(xù)命”嗎?

盡管蒂姆·庫克帶領蘋果公司不斷走上新的臺階,成為全球市值最高的科技公司,但人們依舊不斷懷念史蒂夫·喬布斯,哪怕庫克的CEO做得再出色,也無法褪去喬布斯籠罩在蘋果身上的光環(huán),人們常常將擅長搞營銷和銷售的庫克與技術流、極客風的喬布斯做對比,兩者差異巨大。

究其原因,蘋果現(xiàn)在的產品線,包括Mac、iPhone以及iPad都與喬布斯有關,庫克引領下的蘋果公司,并未推出類似讓人驚艷的產品線,AirPods、Apple Watch都不能讓人眼前一亮。

直到蘋果日前發(fā)布的Vision Pro 增強現(xiàn)實頭顯的出現(xiàn),人們又一次為蘋果公司歡呼。用戶可以通過手、眼和聲音來控制Vision Pro,無需依賴傳統(tǒng)的手柄模式。iPhone 和 iPad 中的應用都可以使用,用戶還能在AR和VR之間直接切換。

一方面,Vision Pro提供了全新的交互方式,另一方面,Vision Pro直接“秒殺”市面上的同類AR/VR產品。

高售價或成“攔路虎”

IDC的數(shù)據(jù)顯示,2023年Q1季度全球智能手機出貨量為 2.686 億部,同比下降14.6%,已經連續(xù)7個季度下滑。2023年全球一季度PC(個人電腦)出貨量為5690萬臺,同比下降29%。

戴爾2023年Q1季度財報顯示,第一財季營收為209億美元,同比下滑20%,創(chuàng)下公司自2018年重新上市以來的最大跌幅。其中,消費者 PC 業(yè)務銷售額21.2億美元,同比減少41%。

惠普2023年Q1季度財報顯示,惠普該季度凈營收為129億美元,同比下降21.7%。個人消費者部門營收同比下降39%,個人消費者部門的出貨量同比下降34%。

消費電子市場的萎靡,同樣影響著蘋果公司。

蘋果公司2023年Q1季度財報顯示,該季度總營收為948.36億美元,同比下滑3%。其中,來自于Mac的營收為71.68億美元,同比下滑31.3%。來自于iPad的營收為66.70億美元,同比下滑12.76%。來自于可穿戴設備、家居設備和配件的營收為87.57億美元,同比下滑0.55%。

蘋果公司尚能維持營收不下滑的硬件業(yè)務是iPhone 14系列,但這是建立在平均售價下滑的基礎上,iPhone 14系列如今在線上線下都出現(xiàn)降價促銷情況,有的產品價格甚至降價2000多元。

Vision Pro確實重新定義了AR/VR行業(yè),但 它終究是一款消費電子產品,既然是消費電子,那就不是只屬于小眾/極客們玩的產品,其價格肯定要考慮消費者的接受能力,而不是像奢侈品一樣價格往高了定

高售價或將成為Vision Pro走向大眾市場的“攔路虎”,讓消費者對它望而卻步,產品是好東西,價格是真買不起,想想自己一個月工資才多少錢。

追趕Vision Pro

Vision Pro發(fā)布之前,幾乎全行業(yè)都在等著看它的表現(xiàn),好讓自己“續(xù)命”,畢竟,AR/VR這幾年來時而火熱,時而低迷,如今又再次回到低迷狀態(tài),行業(yè)需要有新的力量來推動。蘋果的加入無疑再次證明AR/VR行業(yè)的魅力。

Vision Pro對行業(yè)的價值還表現(xiàn)在,它為AR/VR行業(yè)再次指明了新的方向,比如全新的交互方式,以往需要有手柄才能來與AR/VR設備進行交互,蘋果的Vision Pro則完全拋棄了這種傳統(tǒng)的模式。

當然,蘋果之所以能這么做是建立在硬件基礎之上,一方面,它搭載了M2 芯片以及一顆定制的 R1 處理器,另一方面,它還搭載了兩片4K顯示屏,同時搭配12顆攝像頭與5顆外置傳感器,以及6顆麥克風。看看Vision Pro身上的硬件堆砌,就能猜到它的成本不會便宜。

而Pico 4 Pro、Meta Quest 3、HTC Vive XR Elite、索尼 PlayStation VR2們的做法是,降低成本,因此不太可能像蘋果一樣實現(xiàn)硬件堆砌,蘋果為行業(yè)提供了新思路。

Vision Pro的正式發(fā)售要到明年,因此,其他AR/VR公司還有足夠長的時間來追趕Vision Pro,但究竟需要多久能趕上,肯定每個人的看法都不同,就像李彥宏曾稱百度的文心一言和OpenAI的差距是2個月,前搜狗CEO王小川則表示,“你們可能采訪的是平行宇宙里的他(李彥宏)”,他認為國內目前的大模型和ChatGPT的差距不可能是2個月而是三年。

如果純看硬件堆砌的話,科技公司追趕的速度非???,比如蘋果手機的拍照,華為、榮耀、小米等手機廠商很快就提升了自身的拍照水平,讓iPhone不再擁有超強的優(yōu)勢,甚至在某些場景下,iPhone被其他手機給“吊打”。

智能手機、電腦、藍牙耳機等電子設備流行背后,實際上是一個大的產業(yè)鏈集成,一些代工廠并不只是給蘋果公司代工,他們也會給其他公司代工,因此,硬件公司在產品方面的差距并不會太大。

過去幾年,AR/VR行業(yè)的低迷,某種程度上也是缺乏蘋果公司加入的原因,蘋果的入局既放大了行業(yè)的影響力和普及度,同時也讓更多的普通人知道AR/VR。

一鯨落,萬物生。Vision Pro為AR/VR行業(yè)提供了指明燈,既有發(fā)展方向,也有技術方向,接下來他們只要照著Vision Pro的樣子往前沖就行。Vision Pro的推出,首先能為AR/VR行業(yè)“續(xù)命”。

短期效果不確定

不少去過發(fā)布會現(xiàn)場的人都表示,Vision Pro有一種“劃時代”產品的氣質,他們對Vision Pro的表現(xiàn)不吝贊美。Vision Pro確實讓人眼前一亮,但究竟能不能成為蘋果公司一個新的業(yè)務增長點,短期效果并不確定。它取決于:

(1)究竟有多少人愿意花近25000元去買它?

(2)在具體應用側的表現(xiàn)究竟如何?

(3)產品的品控和蘋果的供應鏈能力,產能能否跟上?

(4)除了新鮮感外,能否有其他亮點?

(5)它能否克服當前AR/VR產品的一些缺點,比如續(xù)航、頭暈、無法長時間使用等。

對于一家單季度營收超過900億美元的公司來說,要想成為其中的一個主要盈利點,參考蘋果2023年Q1季度財報來看,最少的營收需要66億美元,按3499美元的售價來算,單季度需要售出188.6萬臺才可以。

IDC的數(shù)據(jù)顯示,2022年全球AR/VR頭戴設備出貨量880萬臺,由此可見,蘋果還有機會,就看有多少用戶能接受Vision Pro的售價。

還有一種可能是,初代產品的成本較高,所以售價也較高,等到二代、三代產品降價的時候,消費者心理的接受度也會好很多,如果一開始就定低價,后面反而不好漲價。庫克時代的蘋果,向來在定價上頗有心得。

那么,問題來了,如今在庫克的手上推出了Vision Pro頭顯,人們還會認為庫克不如喬布斯嗎?

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2023-06-06
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