蘋果掀起“空間計算”巨浪,Vision Pro引爆虛擬人3.0時代

6月6日凌晨,蘋果在WWDC 2023發(fā)布的初代MR頭顯Vision Pro引發(fā)行業(yè)熱議,也重新點(diǎn)燃了XR行業(yè)的熱情。相較于這款初代產(chǎn)品而言,由Vision Pro引爆的“空間計算革命”,對科技產(chǎn)業(yè)影響將更加深遠(yuǎn)。

空間計算爆發(fā)虛擬人成空間互聯(lián)網(wǎng)核心節(jié)點(diǎn)

庫克在發(fā)布Vision Pro時多次提到“空間計算(Spacial Computing)”這一新概念,他說Vision Pro是“革命性的新產(chǎn)品”,將帶領(lǐng)人類進(jìn)入空間計算時代。為什么庫克要強(qiáng)調(diào)“空間計算”?因?yàn)閭鹘y(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的本質(zhì)是2D平面計算,各類應(yīng)用給用戶展示的文字、圖片、視頻和直播等內(nèi)容,均是2D內(nèi)容。2D直接限制了交互的可能性,人與人,人與內(nèi)容,人與企業(yè),人與數(shù)字世界的互動都被局限在2D平面上。

而“空間計算”則讓計算變得更立體。“空間計算”本質(zhì)是虛擬與現(xiàn)實(shí)的深度融合,在XR(VRARMR)、3D、計算機(jī)圖形學(xué)、機(jī)器視覺、物聯(lián)網(wǎng)、傳感、體感、AIGC等融合技術(shù)的加持下,用戶可利用MR頭顯等終端以及全新空間操作系統(tǒng)vision OS,身臨其境地與數(shù)字內(nèi)容和空間環(huán)境進(jìn)行互動, 內(nèi)容變得多維,體驗(yàn)就像真人跟線下世界的實(shí)體交互一樣。空間計算跟元宇宙的最大不同在于它不只是純粹的線上空間,而是強(qiáng)化與現(xiàn)實(shí)世界的虛實(shí)融合,應(yīng)用場景廣闊許多。

在空間計算中,最核心的交互載體是三維虛擬人——如同移動互聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)是“ID”一樣,“ID”往往有賬號、頭像、昵稱等信息,而虛擬人則具備外在形象、內(nèi)在智能等要素,并具有視頻化、可互動、24*7在線等特性。在空間互聯(lián)網(wǎng)中,用戶將以虛擬人的形式與其他人互動,企業(yè)則將以虛擬人的形象對外提供服務(wù),虛擬人將是新一代互聯(lián)網(wǎng)的核心節(jié)點(diǎn)。

(內(nèi)容科技公司魔琺科技制作的

新一代虛擬人鏡JING)

在發(fā)布會上,蘋果Vision Pro也展示了虛擬人的典型應(yīng)用場景。很多人關(guān)心用戶戴著Vision Pro跟人FaceTime時,對方會看到什么?其實(shí)在使用前Vision Pro就會對用戶進(jìn)行臉部等建模(也可以用iPhone實(shí)現(xiàn)),在掃描用戶人臉三維信息后,vision OS將生成一個用戶的虛擬人形象(Persona),當(dāng)用戶跟人視頻通話時,這個虛擬人就能實(shí)時反映面部和手部動作。除了視頻通話外,用戶在vision OS上社交、娛樂、游戲、購物、游覽等等,都將基于這個虛擬人進(jìn)行。

(頭戴Vision Pro的用戶

用“虛擬人”進(jìn)行FaceTime 通話)

在基于vision OS的空間互聯(lián)網(wǎng)內(nèi),互聯(lián)網(wǎng)的整體形態(tài)都變了,虛擬人變得至關(guān)重要。蘋果每一款革命性新品都能引爆一個乃至多個產(chǎn)業(yè),比如iPhone引爆了移動互聯(lián)網(wǎng)、共享經(jīng)濟(jì)、直播短視頻、AI等產(chǎn)業(yè),iPhone掀起的移動計算也徹底改變了世界。現(xiàn)在蘋果掀起空間計算浪潮,不只是會重新激活XR產(chǎn)業(yè),也將引爆虛擬人產(chǎn)業(yè)。

虛擬人3.0問世,虛擬人智能體才是ChatGPT的終局

蘋果是科技行業(yè)的風(fēng)向標(biāo)。在任何新技術(shù)上,它都不是最初的“發(fā)明者”,甚至都不一定是“先行者”,但卻十分善于整合技術(shù)。當(dāng)對應(yīng)技術(shù)趨于成熟時,蘋果就會圍繞用戶需求做“重新發(fā)明者”,給引爆產(chǎn)業(yè)踢上臨門一腳。

在蘋果提出“空間計算”概念、發(fā)布Vision Pro前,中國虛擬人產(chǎn)業(yè)就已在蓬勃發(fā)展。天眼查數(shù)據(jù)顯示,我國現(xiàn)有“虛擬人”“數(shù)字人”的相關(guān)企業(yè)66.2萬余家。2020年,涉及虛擬人領(lǐng)域的投融資案例95起,總金額約54.11億元;2021年,涉及投融資案例149起,總金額約326.03億元;截至2022年10月,虛擬人領(lǐng)域投融資案例49起,總金額約124.96億元。

虛擬人產(chǎn)業(yè)浪潮中已經(jīng)涌現(xiàn)出頭部企業(yè),2018年成立的魔琺科技是其中的標(biāo)桿。魔琺科技定位以計算機(jī)圖形學(xué)和AI技術(shù)為核心的科技公司,不僅能為各行各業(yè)提供超寫實(shí)虛擬人打造及PGC專業(yè)虛擬內(nèi)容生產(chǎn),還自研了UGC消費(fèi)級虛擬人互動產(chǎn)品矩陣,能夠?qū)崿F(xiàn)高質(zhì)量,高效率,低門檻的規(guī)模化商業(yè)化落地。

虛擬人有著多年發(fā)展歷史,最早可追溯到日本的虛擬偶像,1984年世界上第一位虛擬偶像“林明美”就已誕生。在魔琺科技創(chuàng)始人兼CEO柴金祥看來,40來年的虛擬人產(chǎn)業(yè)歷程可分三個階段:

虛擬人1.0即虛擬偶像階段,國外有“初音未來”等知名IP,國內(nèi)有“洛天依”、“翎__Ling”等虛擬偶像。1.0的虛擬人可以拍圖片、錄視頻,但制作成本高、制作周期長、變現(xiàn)難度大。與此同時,1.0的虛擬人只能單向輸出內(nèi)容“表演”,無法跟粉絲進(jìn)行任何形式的實(shí)時互動。

(國風(fēng)虛擬偶像“翎__Ling”)

虛擬人2.0即互動式虛擬偶像階段,除能拍圖片、錄視頻外,還可走進(jìn)直播間與用戶實(shí)時互動,魔琺科技打造的國風(fēng)虛擬偶像“令顏歡”是其中代表,2023年出道后以精準(zhǔn)卡位國風(fēng)題材及出色的“直播互動性”而備受關(guān)注,首場直播沖上人氣榜第87位,是迄今為止在抖音直播榜單上人氣最旺的虛擬人。

(在抖音直播取得不俗成績的虛擬主播“令顏歡”)

魔琺科技曾打造眾多虛擬人標(biāo)桿,不只是虛擬偶像,魔琺科技還讓多家企業(yè)擁有了自己的虛擬人IP,其服務(wù)了數(shù)百家五百強(qiáng)企業(yè)及外資品牌,遍布游戲、娛樂、消費(fèi)、電商、金融、科技教育、醫(yī)療、文旅等行業(yè),其客戶不乏特斯拉、保時捷、寶格麗、阿里巴巴、騰訊、字節(jié)跳動、百度、央視、、新華社、中金財富、歐萊雅、Oppo、小米、科大訊飛、伊利等不同行業(yè)的頭部知名企業(yè)。

如今,虛擬人3.0時代正式來臨。除擁有前兩代虛擬人的圖片、視頻和直播“一對多”互動能力外,還能實(shí)現(xiàn)“一對一”的實(shí)時智能交互,基于此可提供24*7的專業(yè)信息服務(wù),比如銷售、客服,與此同時,它們在AIGC等技術(shù)加持下可以持續(xù)成長進(jìn)化,具備越來越人性化的交互能力和越來越深度垂直的知識能力。

今年五月,魔琺科技推出全新一代虛擬人智能體“鏡JING”,就是虛擬人3.0的代表,她在圖片、視頻、直播中的外在形象生動寫實(shí)、流暢精細(xì),更重要的是,她具有極強(qiáng)的實(shí)時交互能力和智能學(xué)習(xí)能力,前者意味著它可以承載1V1服務(wù),后者意味著它可以不斷學(xué)習(xí)進(jìn)化。她能理解對話也能表達(dá)溝通,能夠帶來實(shí)時智能交互的全新體驗(yàn)。

在魔琺科技近期舉辦的新品發(fā)布會上,“鏡JING”擔(dān)當(dāng)了發(fā)布會主持人,她展示了品牌的核心理念,按照流程發(fā)布了新產(chǎn)品,在發(fā)布時可以跟“大佬”一樣介紹及演示產(chǎn)品,甚至可參與到答疑Q&A、媒體群訪中。

“做發(fā)布會主持人”只是虛擬人智能體的起點(diǎn)。據(jù)魔琺科技透露,其正在研發(fā)多款消費(fèi)級虛擬人,今年8月將推出三款A(yù)IGC 消費(fèi)級超寫實(shí)虛擬人產(chǎn)品——“有光”虛擬直播、“有靈”交互虛擬人、“有言”虛擬人視頻生成,它們將可以幫助企業(yè)實(shí)現(xiàn)低成本輕松開播,讓企業(yè)自己操作“零代碼、傻瓜式”打造自己AI交互虛擬人以及一鍵輕松生成虛擬人視頻。

鏡JING可以沉淀行業(yè)深度知識和服務(wù)能力,融入到任意場景中,比如商業(yè)直播、企業(yè)官網(wǎng)宣傳、線下發(fā)布會等諸多企業(yè)應(yīng)用場景,以及電商直播,客服,銷售,法律,財務(wù),心理,教學(xué),培訓(xùn)等等多種行業(yè)場景。

“鏡JING”堪稱虛擬人的一大步,如同Vision Pro之于XR產(chǎn)業(yè)的價值一樣。它最大的價值在于引入了“智能體”的概念,也就是將ChatGPT這樣的智能助理進(jìn)行了“實(shí)體化”。

在ChatGPT爆發(fā)后,Siri等傳統(tǒng)智能助理遭遇巨大挑戰(zhàn),微軟宣布將在2023年年底停止支持Windows 10/Windows 11上的語音數(shù)字助理Cortana(小娜),Cortana(小娜)有著10年發(fā)展歷程,跟Siri、小度、小愛同學(xué)等一樣屬于深度學(xué)習(xí)技術(shù)驅(qū)動的老一代智能助理。大模型時代的智能助理是怎樣的?微軟推出了GPT-4驅(qū)動的Copilot,手機(jī)行業(yè)則出現(xiàn)了大模型 for IoS,大模型手機(jī)等概念,智能助理本已暗流涌動。

而從“鏡JING”的形態(tài)來看,“虛擬人智能體”很可能會是ChatGPT類智能助理的終極形態(tài)。

不論是ChatGPT還是Siri等上一代智能助理,抑或是微軟新一代大模型智能助理Copilot,均是基于平面計算的文本交互,這在手機(jī)等平面設(shè)備上能夠勉強(qiáng)使用,但隨著蘋果Vision Pro掀起的空間革命浪潮,以及XR等新一代設(shè)備的普及,多模態(tài)的交互將成為可能,也會成為剛需。以虛擬人為載體的交互將會普及,表情、眼神、手勢、語音、環(huán)境等等內(nèi)容都可以成為用戶輸入的信息與終端輸出的內(nèi)容。換言之,在空間計算時代,“多模態(tài)交互”才是人與人之間最自然、最高效的交互形態(tài)。

虛擬人在傳統(tǒng)的提供信息搜索與查詢的基礎(chǔ)上,增加更多真正的智能助理應(yīng)該有的屬性,可以是貼心的生活管家助手,也可以是人類的智能分身,可以跨越時空去陪伴需要陪伴的人,真正融入生活,“有靈魂、有身份、有感情”。

對于“虛擬人”可以提升用戶體驗(yàn)這一點(diǎn),很多科技巨頭都想清楚了,比如百度旗下的小度就化身成為虛擬人“度曉曉”在百度App等場合下給用戶提供搜索服務(wù),不過囿于技術(shù)能力,“度曉曉”的交互能力十分有限,只能簡單地眨眨眼、動動嘴、改變下表情。虛擬人3.0則更加寫實(shí)精致,配以自然生動的表達(dá)能力,同時具有1V1實(shí)時互動能力及基于AI大模型的進(jìn)化學(xué)習(xí)能力。

“鏡JING”給虛擬人3.0打了一個樣,這背后離不開魔琺科技5年來打造數(shù)百個虛擬人IP所積累的領(lǐng)先的圖形學(xué)及AI核心技術(shù)的加持?;趯μ摂M人產(chǎn)業(yè)的洞察以及專注于此的技術(shù)積累,魔琺科技將為企業(yè)打造“鏡JING”這樣的虛擬人智能體,并借助消費(fèi)級產(chǎn)品矩陣的推出,讓人人擁有虛擬人(Persona)變?yōu)榭赡堋?/p>

蘋果掀起空間計算浪潮,人人都將擁有虛擬人

Vision Pro讓虛擬人生成變得容易了許多,屆時只要購買Vision Pro的用戶都將擁有專屬的虛擬人身份。不過,這款產(chǎn)品的正式發(fā)售還要等到2024年,3499美元(約合人民幣2.5萬元)的初代價格對很多人來說也高不可攀。相較而言,中國的虛擬人企業(yè)進(jìn)展更快一些,魔琺科技耗時5年推動虛擬人從虛擬偶像的1.0時代向“人人都有虛擬人”的3.0普惠時代進(jìn)化,這里的人人既有普通用戶,也有企業(yè)等各類組織,“以人為本”的場景將向“以虛擬人為本”跨越。

今天,虛擬人3.0普及正當(dāng)時:

第一,空間計算讓虛擬人有了更多的應(yīng)用場景和承載終端,虛擬人工業(yè)化將加速。除了PC、平板、手機(jī)等通用主流終端外,虛擬人還將在AR、VR、MR等終端上與用戶更好地交互,在XR設(shè)備上虛擬人的多維多模態(tài)互動潛力將得到徹底釋放。應(yīng)用需求的爆發(fā)反過來會推動產(chǎn)業(yè)鏈的進(jìn)一步繁榮,比如制作標(biāo)準(zhǔn)的進(jìn)一步完善,制作成本的指數(shù)級下降,制作人才的大規(guī)模涌入,結(jié)果就是虛擬人3.0會更成熟,更普及,更普惠,人人都有虛擬人將不再遙遠(yuǎn)。

第二,ChatGPT引爆大模型浪潮,AI從昔日的感知與認(rèn)知,進(jìn)化到今天的內(nèi)容生成,AIGC技術(shù)正在爆發(fā)式增長。而虛擬人本質(zhì)是科技驅(qū)動的內(nèi)容產(chǎn)業(yè),是天然的AIGC應(yīng)用場景。

據(jù)魔琺科技相關(guān)技術(shù)人士介紹,要打造一個有形象、能表達(dá)、能交互的超寫實(shí)虛擬人智能體,不僅需要全棧式的三維美術(shù)能力,包括原畫、模型、綁定、動畫、解算、特效、燈光等,更涉及各類人工智能和圖形學(xué)能力,包括AIGC三維虛擬人的建模和綁定能力,AIGC三維動畫和語音生成能力,語音識別能力,以及類似chatGPT文生文的AI交互能力等。需要企業(yè)具備全棧技術(shù)和美術(shù)能力作為支撐,就像木桶原理一樣,缺少任何一部分都無法完成。

顯而易見,虛擬人的打造過程本質(zhì)是用科技創(chuàng)造內(nèi)容的過程,AIGC將徹底改變這一過程,一方面,智能實(shí)時生成表情、眼神、手勢、語音、身體動作等,給虛擬人3.0的實(shí)時智能交互提供基礎(chǔ);另一方面可AIGC三維動畫、語音等虛擬人建造內(nèi)容,讓虛擬人制作“降本增效”。

魔琺科技在眾多虛擬人公司中脫穎而出,正是因?yàn)槠渚哂屑夹g(shù)基因。魔琺科技創(chuàng)始人兼CEO柴金祥教授是計算機(jī)圖形學(xué)和AI領(lǐng)域的世界頂級專家,在AI虛擬人領(lǐng)域有近20年的潛心研究。他創(chuàng)立的魔琺科技也一直在圍繞計算機(jī)圖形學(xué)和AI兩大核心技術(shù)構(gòu)建全棧技術(shù)、產(chǎn)品和運(yùn)營能力,這讓其在AIGC時代構(gòu)建虛擬人3.0更得心應(yīng)手。實(shí)際上,“鏡JING”就是一個AIGC的綜合體,比如文生語音、視頻、直播,以及她與用戶實(shí)時互動的表情、眼神、手勢、交互等,都是AIGC生成。

魔琺科技致力于提供虛擬人的AIGC內(nèi)容,希望幫助企業(yè)低門檻生成虛擬人視頻,協(xié)助企業(yè)完成日常的公關(guān)播報、產(chǎn)品種草,或是日常資訊發(fā)放,都能直接為企業(yè)的品牌市場、新媒體運(yùn)營等部門減少日常內(nèi)容運(yùn)營的壓力。AIGC之所以成為一種趨勢,其最核心的價值在于,以前,內(nèi)容生產(chǎn)都要靠最專業(yè)的人,花費(fèi)一定的時間和精力,是一種高門檻,高成本,低效率的工作。那現(xiàn)在,AIGC能力把內(nèi)容生產(chǎn)的門檻降低了。

用柴金祥的話說,魔琺科技成立五年來,“所做的事情在國內(nèi)外都沒有先例。我們一直在自我迭代和探索,希望能做到可規(guī)?;虡I(yè)化落地,并且是高質(zhì)量,高效率,低門檻。”AIGC這一“武器”直接加速了虛擬人技術(shù)數(shù)年的進(jìn)度,魔琺科技將更早實(shí)現(xiàn)其雄心壯志。

虛擬人加速商業(yè)化,企業(yè)級應(yīng)用是先導(dǎo)場景

除區(qū)塊鏈先以比特幣在消費(fèi)端應(yīng)用外,其余新興IT技術(shù)均是從B端開始商業(yè)化應(yīng)用,再逐步溢出到消費(fèi)場景,比如PC、互聯(lián)網(wǎng)、XR、IoT、AI等等。虛擬人也不例外,以其中佼佼者魔琺科技為例,它已通過給數(shù)百家企業(yè)打造上百個虛擬人IP實(shí)現(xiàn)商業(yè)化,不但能夠提供超寫實(shí)虛擬人打造及PGC專業(yè)虛擬內(nèi)容生產(chǎn),還自研了UGC消費(fèi)級虛擬人互動產(chǎn)品矩陣,也是業(yè)內(nèi)唯一一家同時具有技術(shù)、產(chǎn)品、內(nèi)容與運(yùn)營的全棧能力的玩家,且對應(yīng)能力都業(yè)界領(lǐng)先。

在6月2日的新品發(fā)布會上,基于對B端客戶對虛擬人的需求的洞察,魔琺科技推出了殺手锏產(chǎn)品“虛擬人企業(yè)名片”,這一產(chǎn)品面向企業(yè),意在取代企業(yè)原來標(biāo)配的“官網(wǎng)”+“定妝照PPT”。一般來說,上規(guī)模的企業(yè)都會有自己的官方網(wǎng)站(往往有PC網(wǎng)頁、WAP、H5、小程序等形式)和公司介紹PPT,不過這樣的展示都是單向的、靜態(tài)的、無聊的。而“虛擬人企業(yè)名片”則讓企業(yè)對外傳播隨時隨地“有形象、視頻化、可互動”。

具體來說,企業(yè)可將“虛擬人企業(yè)名片”嵌入到PC端網(wǎng)頁、手機(jī)APP、公眾號和小程序等互聯(lián)網(wǎng)平面終端中,也可加載到線下大屏幕、帶屏移動機(jī)器人、商場導(dǎo)覽儀、AR/VR等載體中,與用戶進(jìn)行以虛擬人為載體實(shí)時視頻互動,好處顯而易見。

注意力碎片化的今天,用戶特別是年輕人更習(xí)慣消費(fèi)多媒體內(nèi)容,特別是短視頻、直播等內(nèi)容,對傳統(tǒng)的靜態(tài)圖文內(nèi)容越來越無感,對XR、虛擬人等新興的內(nèi)容接納度則很高;對單向的灌輸式內(nèi)容選擇性過濾和快速遺忘,對雙向的真誠互動更有興趣。打開電商App看產(chǎn)品和店鋪介紹就明白了:短視頻幾乎已成標(biāo)配,有實(shí)力的商家都在做直播。企業(yè)品牌要抓住用戶注意力,必須要改變原來的以平面圖文為主的單向講解模式,升級到以虛擬人為載體實(shí)時視頻互動模式。

當(dāng)用戶來到展示“虛擬人企業(yè)名片”的對應(yīng)渠道時,結(jié)合企業(yè)/品牌/產(chǎn)品形象定制的虛擬人會先進(jìn)行熱情接待,再生動地介紹與展示產(chǎn)品,同時隨時準(zhǔn)備與用戶互動、答疑和進(jìn)行產(chǎn)品推薦?!疤摂M人企業(yè)名片”適合企業(yè)對外宣傳、銷售、招聘、客服、展廳展示等外部溝通,以及企業(yè)內(nèi)部培訓(xùn)等多種場景。具備“科技+內(nèi)容”雙重基因的魔琺科技也給企業(yè)提供了AIGC的內(nèi)容能力,并將通過產(chǎn)品化矩陣,協(xié)助企業(yè)自己生成虛擬人視頻、日常公關(guān)通告、企業(yè)新聞動態(tài)、產(chǎn)品種草內(nèi)容、核心技術(shù)科普、品牌活動信息等。

在高質(zhì)量增長的趨勢下,所有企業(yè)都在加速數(shù)智化升級,內(nèi)外展示溝通、產(chǎn)品銷售轉(zhuǎn)化、品牌營銷互動這些正是數(shù)智化的關(guān)鍵經(jīng)營環(huán)節(jié)。魔琺科技提供的“虛擬人企業(yè)名片”讓企業(yè)直接擁抱ChatGPT的終極形態(tài),與用戶進(jìn)行更有效率和效果的互動,實(shí)現(xiàn)交易轉(zhuǎn)化、內(nèi)外溝通和品牌建設(shè),不只可以直接省掉許多崗位人力實(shí)現(xiàn)降本增效,也可以讓對外溝通與服務(wù)更加標(biāo)準(zhǔn)化,且品質(zhì)可控。

“虛擬人企業(yè)名片”的推出僅僅是開始,據(jù)此次發(fā)布會透露,魔琺科技8月即將發(fā)布“有光”虛擬直播、“有靈”交互虛擬人、“有言”虛擬人視頻生成三款消費(fèi)級虛擬人產(chǎn)品,它們將可以幫助企業(yè)實(shí)現(xiàn)低成本輕松開播,讓企業(yè)自己操作“零代碼、傻瓜式”打造自己的虛擬人企業(yè)名片以及一鍵輕松生成虛擬人視頻。魔琺科技自研的三款UGC消費(fèi)級虛擬人互動產(chǎn)品,解決的是虛擬人的核心技能,讓企業(yè)不僅能夠擁有自己的虛擬人,還能做到“開源”,讓企業(yè)對虛擬人的應(yīng)用落到實(shí)際場景之中,切實(shí)解決企業(yè)運(yùn)營傳播中的實(shí)際問題。

長期來看,魔琺科技已經(jīng)做好了從技術(shù)、產(chǎn)品到服務(wù)的全維度架構(gòu),以AIGC技術(shù),為企業(yè)打造覆蓋不同場景、不同業(yè)務(wù)、不同崗位的智能虛擬人員工,從而實(shí)現(xiàn)白領(lǐng)工作的AI化,讓企業(yè)降本增效的同時,帶來更加卓越且穩(wěn)定的服務(wù)體驗(yàn)。此前已有多家知名企業(yè)如萬科等推出了虛擬人員工,但目前僅僅是高度定制的“虛擬人1.0或者虛擬人2.0”,而魔琺科技要做的,是希望用虛擬人技術(shù)與產(chǎn)品賦能企業(yè),幫助各行各業(yè)打造擁有滿足不同崗位的“虛擬人3.0員工”,助力企業(yè)真正一站式實(shí)現(xiàn)全鏈路數(shù)智化升級。

正如柴金祥在發(fā)布會所說,“如果說工業(yè)機(jī)器人是企業(yè)藍(lán)領(lǐng)的AI化,那虛擬人智能體就是明星與企業(yè)白領(lǐng)的AI化,這將是一個萬億級的巨大賽道?!?/strong>企業(yè)白領(lǐng)的AI化,意味著虛擬人承載的電商主播、心理咨詢、智能投顧、保險顧問、導(dǎo)游、導(dǎo)購、物業(yè)經(jīng)理、中介、銷售,教師、HR等“虛擬人AI白領(lǐng)”將大規(guī)模批量上崗。

企業(yè)級場景的持續(xù)落地帶來了真金白銀,但魔琺科技一直堅持to B與to C融合發(fā)展,消費(fèi)端它成功推出“翎__Ling”“令顏歡”等面向C端市場的虛擬人IP且均大獲成功。未來它也勢必會基于全棧虛擬人技術(shù)打造更多消費(fèi)端產(chǎn)品,比如給個人用戶提供虛擬人形象,以供其應(yīng)用在娛樂互動、相親交友、工作學(xué)習(xí)、興趣社交等場景。

寫在最后:

有人說蘋果WWDC 2023給人一種感覺就是:蘋果距離AI越來越遠(yuǎn),因其重注Vision Pro、擁抱空間計算。實(shí)則不然,Vision Pro、空間計算、虛擬人均跟AI特別是AIGC息息相關(guān)。現(xiàn)在科技產(chǎn)品創(chuàng)新一定要靠多重技術(shù)高度整合創(chuàng)新,正如虛擬人技術(shù)高度依賴計算機(jī)圖形學(xué)、AIGC、空間計算等技術(shù)一樣。所有前沿科技企業(yè)殊途同歸,它們都在對不同技術(shù)進(jìn)行高度整合,給市場提供更有價值的產(chǎn)品,重塑人與人,人與內(nèi)容,人與空間,人與世界的交互體驗(yàn)。虛擬人、AIGC、空間計算、XR均大浪澎湃,未來可期。

—特別策劃—

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2023-06-12
蘋果掀起“空間計算”巨浪,Vision Pro引爆虛擬人3.0時代
6月6日凌晨,蘋果在WWDC 2023發(fā)布的初代MR頭顯Vision Pro引發(fā)行業(yè)熱議,也重新點(diǎn)燃了XR行業(yè)的熱情。相較于這款初代產(chǎn)品而言,由Vision P...

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