銳評(píng) | 1TB閃存在手,Vision Pro靠它戰(zhàn)未來

文 / VRAR星球 多弗朗明哥

有外媒報(bào)道稱,開發(fā)人員在使用蘋果XR頭顯Vision Pro的過程中發(fā)現(xiàn)它的閃存容量高達(dá)1TB,由此引發(fā)關(guān)注,要知道Meta的高端頭顯Quest Pro它的最大閃存也才256GB,目前市面上在售的XR頭顯閃存容量最大的是512GB的PICO 4 Pro,換句話說Vision Pro(注:它將于明年開售)成為了迄今為止閃存容量最大的XR頭顯。

那么問題來了,作為蘋果的首款XR頭顯,蘋果給Vision Pro配備1TB的閃存容量出發(fā)點(diǎn)是什么?本期的銳評(píng),我們就此展開討論。

01、從MB到TB的閃存

所謂閃存是一種非易失性存儲(chǔ)設(shè)備,通常由閃存芯片組成。它使用電子存儲(chǔ)技術(shù)將數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在內(nèi)部閃存單元中。

閃存主要用于長(zhǎng)期存儲(chǔ)數(shù)據(jù),如操作系統(tǒng)、應(yīng)用程序、文檔和多媒體文件等。在電腦端,閃存通常被消費(fèi)者叫做硬盤(有HDD機(jī)械硬盤、SSD固態(tài)硬盤兩種),到了手機(jī)端被一些消費(fèi)者稱作內(nèi)存(手機(jī)參數(shù)寫作ROM,有eMMC、UFS兩種,把閃存叫做內(nèi)存是錯(cuò)誤的,真正的內(nèi)存另有它物)。

1956年,世界上第一塊硬盤——350RAMAC誕生,它由IBM公司制造,容量為5MB;1980年IBM推出了第一款GB級(jí)容量硬盤——IBM 3380,容量達(dá)2.5GB;2007年,日立推出的第一款突破TB級(jí)容量的硬盤。到2012年,第一款4TB硬盤現(xiàn)身。

與電腦端硬盤容量從MB到TB花了五六十年不同,手機(jī)端的閃存容量發(fā)展速度更快。我們以安卓手機(jī)為例,2008年發(fā)布的首款安卓手機(jī)HTC G1配備了256MB的閃存,2010年的Desire HD(G10 )的閃存達(dá)到了1.5GB,2011年的HTC G22的閃存為16GB,2016年發(fā)布的小米手機(jī)5最大閃存容量為128GB,2018年錘子科技發(fā)布的堅(jiān)果R1正式將手機(jī)的閃存帶入到了1TB時(shí)代,售價(jià)高達(dá)8848元,而今1TB閃存容量的手機(jī)(Redmi Note12 Turbo)售價(jià)不到2400元,足夠親民。

手機(jī)閃存容量從MB到TB僅花了十年的時(shí)間,更新?lián)Q代速度之快,讓人瞠目結(jié)舌。XR頭顯作為繼手機(jī)之后的下一代計(jì)算設(shè)備,它的閃存更新速度可能還會(huì)更快,說不定不用五年的時(shí)間,它的閃存容量就會(huì)從Vision Pro的1TB邁入到1PB時(shí)代。(注:1024KB=1MB,1024MB=1GB,1024GB=1TB,1024TB=1PB)

02、1TB起步有必要

根據(jù)安兔兔發(fā)布的2023年第二季度安卓手機(jī)用戶偏好榜顯示,64GB、128GB的閃存分別減少1.6%、7.1%,占比為2.5%、18.9%,增加的256G、512G和1TB的閃存,相比第一季度增加分別為3.3%、3、4%和2.7%,其中1TB的這個(gè)增幅2.7%其實(shí)是純?cè)黾?,目前市面?56GB閃存的手機(jī)使用的消費(fèi)者最多,1TB的用戶由于手機(jī)廠商價(jià)格戰(zhàn)開始涌現(xiàn)出來,占比超過了64GB等小存儲(chǔ)容量的消費(fèi)者。

過去的十年手機(jī)的流媒體的分辨率從480P升級(jí)到1080P,游戲從神廟逃亡、植物大戰(zhàn)僵尸,到今天的王者榮耀和原神,它們的存儲(chǔ)容量都是以GB為單位起步,網(wǎng)絡(luò)上不少消費(fèi)者吐槽,光一個(gè)微信它的存儲(chǔ)容量就超過了100GB。

Roblox在前不久推出了VR版本,上架了Meta的App Lab應(yīng)用商店。有消費(fèi)者在使用時(shí)發(fā)現(xiàn),Roblox在下載時(shí)不到200MB,在玩了幾個(gè)游戲之后,閃存容量占了將近4GB,換句話來說,VR上的應(yīng)用使用越頻繁,它的容量也就越大。試想之下,如果微信、QQ、支付寶等消費(fèi)者常用的APP都推出XR版本,全新的3D交互方式,以及各種功能的加入,它們XR版本的閃存容量占用跟安卓手機(jī)的版本相比,只多不少。

XR設(shè)備常用的游戲場(chǎng)景,它們的內(nèi)容占用的閃存容量也很大。VR游戲大作《半衰期:愛莉克斯》的PC端占用的容量高達(dá)60GB,如果移植到VR一體機(jī)端,就算砍掉了一些特效之類的,它的閃存容量都是幾十GB起步;Quest上的熱門游戲《BeatSaber》的閃存容量(疊加各種捆綁包)也超過了10GB。

因此,我們可以做這樣一個(gè)判斷:當(dāng)前手機(jī)的閃存容量情況≤XR的閃存容量情況,這也不難理解為何XR頭顯1TB閃存是有必要的,裝幾個(gè)類似于《半衰期:愛莉克斯》(注:假設(shè)它有VR一體機(jī)的版本)的VR游戲,不上1TB閃存的XR設(shè)備存儲(chǔ)容量就會(huì)吃緊了。

03、寫在最后

目前國內(nèi)最先進(jìn)的XR頭顯PICO 4 Pro的雙目分辨率高達(dá)4K+,在欣賞視頻時(shí),理想的視覺效果也是視頻需要分辨率達(dá)到4K才行,而4K 30fps的視頻1分鐘占用的閃存容量高達(dá)375MB,10分鐘則是3GB左右,一個(gè)小時(shí)的4K視頻大概是18GB。

而Vision Pro的雙目分辨率高達(dá)8K,要有8K的視頻才能最大限度發(fā)揮其震撼的視覺效果,8k 24fps的5分鐘視頻占據(jù)了3GB左右的閃存,一個(gè)小時(shí)則是36GB左右。蘋果作為行業(yè)的風(fēng)向標(biāo),有了Vision Pro這個(gè)標(biāo)桿,其他廠商很快就會(huì)跟進(jìn),屆時(shí)8K視頻的內(nèi)容也會(huì)增加,因此對(duì)于上1TB閃存的需求會(huì)變得強(qiáng)烈起來。

在XR版本的Roblox、《BeatSaber》、8K視頻等的推動(dòng)下,XR頭顯未來兩年的閃存容量以1TB起步是大勢(shì)所趨,蘋果給Vision Pro配備1TB閃存容量只是提前告訴我們“未來已來”罷了。

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2023-08-25
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