很多游戲粉絲聽說英偉達(dá)發(fā)了新卡,激動得去搜索相關(guān)的新聞,可看來看去,發(fā)布會上把“十年來最重要創(chuàng)新”、“全球首款光線追蹤 GPU”掛在嘴邊的老黃卻沒怎么提起新品在游戲上的應(yīng)用。游戲粉絲有些失望,核彈還是那個核彈,皮衣也還是那件皮衣,但發(fā)布會上屢屢提起、演示的關(guān)鍵詞卻并不是他們熟悉的 3A 大作了。
類似的情況也出現(xiàn)在顯卡測評的視頻里,當(dāng)一位 up 主通過機器學(xué)習(xí)的訓(xùn)練效果來講解 NVIDIA Titan V 顯卡的性能時,彈幕上馬上刷起了“聽不懂”、“在說啥”的聲音。
游戲粉絲們也許不是很買賬,但對英偉達(dá)而言,人工智能卻是這家以圖形和計算起家的半導(dǎo)體公司遇上的最好機會。在深度學(xué)習(xí)井噴式爆發(fā)的那幾年,擅長向量和矩陣運算的英偉達(dá) GPU 被許多學(xué)者、研究員用來進(jìn)行研究和訓(xùn)練自己的算法模型,甚至 Google Brain 和吳恩達(dá)這樣頂級的人工智能研究團(tuán)隊和科學(xué)家也在使用英偉達(dá)的設(shè)備,久而久之,英偉達(dá)也將自己的注意力轉(zhuǎn)移到了深度學(xué)習(xí)這一剛剛在產(chǎn)業(yè)里興起的領(lǐng)域。
“不夠,還不夠智能”
幾年下來,英偉達(dá)在人工智能領(lǐng)域有了自己的積累,它開始有了新的判斷,專注于底層算力的英偉達(dá)開始思考上層應(yīng)用的方向。
“人工智能的第一階段,是開發(fā)自動化編程的軟件。第二階段,是將軟件應(yīng)用于行業(yè)的自動化,這種自動化帶來的效率提升會刺激原有的市場?!痹诮衲甑呐_北電腦展上,黃仁勛把人工智能的發(fā)展分為了三個階段,“第三階段,是 AI 走出計算機,影響外部的世界?!?/p>
依黃仁勛的定義,目前我們已經(jīng)處于人工智能發(fā)展的第二階段,即人工智能開始初步應(yīng)用于各行各業(yè)。
比如工廠里的人機協(xié)作,大型機械很容易在使用時誤傷到人,但如果給這些設(shè)備裝上傳感器,檢測身邊是否有人,實時作出是否要減速的判斷,在使用時就會安全許多。
再比如傳統(tǒng)的拆垛、堆垛設(shè)備,只要給設(shè)備加一個深度傳感器,它就能判斷出箱子的大小位置和重心,這時機器就能夠判斷出最佳操作位置,從而以最快的速度完成操作。
還有超市商場里,每天營業(yè)員都會在關(guān)門后花數(shù)個小時的時間整理、統(tǒng)計當(dāng)天所剩貨品,現(xiàn)在市面上已經(jīng)有能夠完成點貨和理貨功能的機器人,這些設(shè)備能給店家省下不少的人力。
這些都是時下已經(jīng)投入使用的一些智能機器,但在英偉達(dá)高級軟件經(jīng)理李銘博士看來,“這些智能是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的”。
“加一點智能進(jìn)去,解決當(dāng)前場景最急需的問題,看起來是個智能機械,但其實它對整個機器人本身的促進(jìn)并沒有想象中那么大?!?/p>
李銘博士認(rèn)為,這些智能機器人普遍存在著一些問題:
第一,軟件成本上升太快,在安防、服務(wù)、工廠,不同的場景里有著不同的需求,體現(xiàn)在軟件編程上,軟件架構(gòu)的邏輯可能會全局推翻,這就導(dǎo)致了軟件開發(fā)的成本居高不下。
第二,具體到場景里,單個機械在應(yīng)用時還需要單獨的調(diào)試。以工業(yè)機器人的機械臂為例,在工廠里需要為車床量身調(diào)試,設(shè)置具體操作參數(shù),比如距離產(chǎn)線的距離,50cm 還是 60cm,10cm± 的誤差在生產(chǎn)線上是絕對不允許的。
第三,面對環(huán)境的變化適應(yīng)性差,比如工廠里的光線發(fā)生變化,比如室外可能會發(fā)生的各種意外,現(xiàn)有的機器人是無法應(yīng)對的。
第四,軟件更新,當(dāng)功能有增加或者修改時,需要做很多額外的工作,比如改變程序的邏輯,甚至重新編程等等。
如前面黃仁勛提到人工智能的三個階段,智能從軟件開始,機器人從完成固定程序動作的普通機械,到今天“有一點點智能”的機器人,依賴的正是人工智能在各自行業(yè)的初步應(yīng)用。所以要解決以上這些智能機器的問題,還需要回到軟件的層面,回到人工智能身上。
機器該怎么學(xué)習(xí)?
人工智能的發(fā)展“越來越抽象,越來越復(fù)雜”。從早期簡單的是與否的判斷,到后來精準(zhǔn)的識別,可以在復(fù)雜的場景里找出特定的目標(biāo),再到后來,出現(xiàn) AlphaGo 這樣可以做出主動的決策的 AI,甚至智能如 AlphaGo Zero,可以完全依靠“自學(xué)”實現(xiàn)快速成長??梢钥吹?,軟件的智能水平是領(lǐng)先于我們常見的硬件智能的。
那么,人工智能在硬件上的部署遇到了哪些困難呢?
首先是計算力。硬件,尤其移動機器人上能夠搭載的計算力非常有限,這與 AlphaGo 這樣傾全公司算力訓(xùn)練出來的 AI 不同。
人工智能經(jīng)過這么長時間的發(fā)展,在網(wǎng)絡(luò)的種類、復(fù)雜程度和處理的信息量上都發(fā)生了天翻地覆的變化。網(wǎng)絡(luò)種類上,從早期的 AlexNet 和 GoogleNet 到現(xiàn)在各種各樣的 GAN(生成對抗網(wǎng)絡(luò))以及各種深度強化學(xué)習(xí)的網(wǎng)絡(luò),它們各自網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)都有不同,開發(fā)者在適應(yīng)最新的網(wǎng)絡(luò)上常常會遇到一些麻煩。
網(wǎng)絡(luò)變得越來越復(fù)雜,處理的信息量也在成倍地增長,算力需求越來越高的情況下,對搭載處理單元的體積有更多限制的機器人實際上存在著在智能水平上升級的障礙。
其次是訓(xùn)練環(huán)境。對于 AlphaGo、DeepMind,科學(xué)家們可以設(shè)定一個基本規(guī)則,讓它永遠(yuǎn)跑在計算機里,不停地訓(xùn)練,技巧磨煉得越來越強大,但機器人的訓(xùn)練卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有這么簡單。
在去年的 GTC 大會上,黃仁勛展示了加州大學(xué)伯克利分校的 AI 實驗室所做的曲棍球機器人實驗,在一個僅一米左右的直線上,伯克利的曲棍球機器人“艾達(dá)”足足試了 200 次才熟練地掌握了將球打入門框的技巧。
“這還只是曲棍球!”黃仁勛說道,“如果我想抬起一輛汽車呢?如果我想開門呢?如果我想讓機器人和醫(yī)生配合做手術(shù)呢?”
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