史玉柱將AI提升為巨人網絡的核心業(yè)務 與游戲齊頭并進

2月22日消息,巨人網絡董事長史玉柱在公司內部會議上提出,人工智能(AI)在公司已成為與游戲業(yè)務同等重要的新領域。他預見今年將成為AI技術快速發(fā)展的關鍵時期。

史玉柱表示:“我們過去只有一個游戲業(yè)務,現(xiàn)在增加了第二大塊業(yè)務,就是人工智能。”他回顧道,盡管公司早期對AI的投入并未立即見效(包括收購以色列AI游戲公司Playtika),但隨著美國幾家大公司的技術開源,巨人網絡迎來了轉機。

他進一步解釋:“AI巨頭的開源為國內AI企業(yè)提供了同等的起點。憑借足夠的重視與投入,我們在AI領域已取得不俗成績,我們的游戲大模型已經做出來,據(jù)評估水平不低,目前我們可能還走到國內的前列?!?/p>

史玉柱對公司在AI領域的未來寄予厚望:“今年很可能就迎來人工智能的大爆發(fā),隨著人工智能時代的到來,我們已在這一領域取得良好起步,希望能抓住時機把這一板塊做起來?!?/p>

近期,巨人網絡宣布正式完成游戲AI大模型GiantGPT的備案,GiantGPT是專注于游戲業(yè)務的垂類大模型,結合高質量自有數(shù)據(jù)與互聯(lián)網公共數(shù)據(jù)訓練,并針對角色演繹、情景推理與長期記憶等基礎能力進行深度優(yōu)化,在巨人自有游戲業(yè)務場景應用表現(xiàn)顯著優(yōu)于國內外的閉源通用大模型。

據(jù)介紹,自2022年底成立AI實驗室以來,巨人網絡于2023年推出“游戲+AI”增效平臺,涵蓋游戲開發(fā)、運營和發(fā)行的多個方面。利用多種AIGC技術,公司已建立了一個工業(yè)化生產管線,覆蓋圖像、視頻、音頻、代碼、文本、模型、策略等多領域。

2024年,巨人網絡計劃在其手游《太空殺》中引入由GiantGPT驅動的AI新玩法,預計這將為游戲玩家?guī)砬八从械男麦w驗。此外,新開發(fā)的AI NPC(非玩家角色)已在部分核心產品中測試,預計今年將廣泛應用于更多產品中。

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2024-02-22
史玉柱將AI提升為巨人網絡的核心業(yè)務 與游戲齊頭并進
2月22日消息,巨人網絡董事長史玉柱在公司內部會議上提出,人工智能(AI)在公司已成為與游戲業(yè)務同等重要的新領域。

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