Omdia:預計2028年全球XR應用近眼顯示面板出貨量將達1.39億片

要點

· XR 應用近眼顯示面板在 2022 年的市場增速預計將達到 73.8%,出貨量將在 2028 年達到 1.39 億片

· 傳統(tǒng)的 TFT 顯示面板在 VR 應用市場占據主流地位,而新興的硅基微顯示面板則主導 AR 應用市場。

2022用于XR應用的近眼顯示面板出貨量同比預計大幅成長73.8%

據 Omdia 的追蹤預測顯示,面向近眼顯示應用的顯示面板出貨量預計將在 2022 年達到 2530 萬片,同比增長 73.8%,之后有望在 2028 年達到 1.39 億片。有兩大主要推動因素——首先,XR 終端設備的銷量同比有所增長,從而推動了面板需求量的上升;其次,品牌商傾向于采用兩塊面板的設計代替原來一塊面板的設計,以此改善用戶的視覺體驗,從而也推動了顯示面板需求量的上漲。

圖 1:近眼顯示面板市場出貨量預測(單位:K),2020-28

另據 Omdia 預測,營收同比增長高峰將出現在2023年,主要原因在于該年預計會有越來越多的品牌把硅基 OLED (OLEDoS) 用于近眼顯示設備——其較高的單價將成為收入增長的強大推動力。而長期來看,由于所有技術類別的顯示面板在均價上都會表現出下滑趨勢,因此收入增速將逐漸趨于平穩(wěn)。

TFT 顯示面板在 VR 應用市場占據主流地位,而硅基顯示面板則主導 AR 應用市場

VR 顯示面板可以是單屏設計,也可以是雙屏設計。菲涅爾透鏡等光學鏡片則是被用來改善傳輸到人眼的顯示面板發(fā)出的光的。VR 顯示面板要求有更高的分辨率,可以實現更高的像素密度 (PPD) 和更低的紗窗效應。智能手機普遍使用的 TFT LCD 和 AMOLED 顯示面板同樣適用于 VR 設備。并且由于 TFT LCD 或 AMOLED 顯示面板在智能手機領域得到廣泛的應用,因此 這兩種技術的 顯示面板供應鏈現已相當成熟,誕生了包括 Japan Display Inc.(JDI)、Sharp、Samsung Display、AUO、BOE、Innolux、China Star 和 Sony 在內的許多面板制造商。然而當前,越來越多的品牌商開始逐漸嘗試將 OLEDoS 用于 VR 應用,以期獲得更好的視覺效果。

而關于 AR 顯示面板,大部分是為硅基顯示屏。現有的微顯示面板技術包括數字鏡像設備 (DMD)、激光束掃描(即 LBS,被用于微軟的 HoloLens 頭顯設備)、OLEDoS 以及硅基 LED (LEDoS)。在 AR 顯示面板的供應鏈方面,其成熟度則相對較低,原因在于顯示屏的亮度和光機(包括光路,光學鏡片等)轉換效率尚未達到最佳水平。盡管 LEDoS 在亮度方面有所提升,但其全彩表現仍然有所欠缺。Omdia 預計,用于AR的 顯示面板還需 3-5 年的時間才能趨于成熟。

1658421799-9443-vb3eYxF0jqtcDot267NWXTKLb1Ew.jpg圖 2:XR 應用顯示面板的主要供應商

OLEDoS 既可用于 VR 也可用于 AR 應用。在 VR 應用中,OLEDoS 展示出超越 AMOLED 和 LTPS LCD 的視覺表現。因此,OLEDoS 已經獲得了眾多公司的關注與投資,尤其是中國公司。截至2021 年末,中國公司公布的投資金額總計超過了 45 億美元。然而,最終將有多少項目能夠開花結果,仍是個問題。中國的 OLEDoS 產業(yè)看上去一片欣欣向榮,但迄今為止,除了 BOE、SeeYa、Olightek 和 Sidtek 之外,擁有真正的大規(guī)模生產能力的制造商并不多。鑒于 OLEDoS 有限的市場需求和較高的技術門檻,Omdia 認為部分中國商家最終會取消投資,退出 OLEDoS 產業(yè)。


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2022-07-24
Omdia:預計2028年全球XR應用近眼顯示面板出貨量將達1.39億片
據 Omdia 的追蹤預測顯示,面向近眼顯示應用的顯示面板出貨量預計將在 2022 年達到 2530 萬片,同比增長 73.8%,之后有望在 2028 年達到 1.39 億片。

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